Aerie's Cup : Tournoi Starcraft II

Le Refuge d'Aerie's Guard organise un tournoi amusant de Starcraft II. Si vous voulez consulter la genèse de ce projet, consultez le sujet d'organisation de ce tournoi.


Inscriptions semi-fermées, ouvertes uniquement sur condition où 3 joueurs exactement s'ajouteraient avant la fin de la semaine de jeu (samedi 9) (changement depuis le départ de Sbire).

Alternative: les joueurs qui ont des empêchements pour les 3 premières semaines ou qui s'inscrivent trop tard peuvent s'inscrire dans une quatrième poule dont tous les matchs seront joués la quatrième semaine de jeu. Attention: pas plus de quatre poules de quatre joueurs ne seront créées!

Lien rapide vers le document Google des résultats

Présentation

BONJOUR ET BIENVENUE DANS LE MONDE MERVEILLEUX DE L'AERIE'S CUP !

Alors kézako l'Aerie's Cup ? C'est tout simplement un tournoi ouvert aux Aericiens qui se propose de les faire combattre les uns contre les autres dans des matchs de StarCraft 2 de façon à voir lequel est le plus beau, le plus grand, le plus fort, mais surtout le plus cool malgré le niveau qu'ils ont tous, qui est hétéroclite au possible, et qui empêche toute idée de tournoi habituel.

Comment représenter la répartition du niveau des joueurs d'Aerie's Guard, graphique 1

C'est donc dans un souci de justice, d'égalité et de ce terme anglais qui s'intitule "fun" que l'Aerie's Cup propose des handicaps ajustés aux niveau des joueurs, attribuant 1 point par niveau de ligue, et 0 pour les tous-débutants...

… oui, car même si vous n'avez jamais joué de votre vie, vous pouvez tenter de gagner l'Aerie's Cup ! Et avec les handicaps tels qu'ils sont, vous avez vos chances même contre les meilleurs joueurs !

Le format

L'Aeries Cup se propose de fournir un nombre décent de jeux en permettant à tout un chacun de se mesurer à un « grand » nombre d'adversaires de façon à ce que tous puissent participer un minimum. C'est pourquoi ce tournoi commence par une phase de poule, dont le nombre dépend directement du nombre de participants : Ce qui nous donne, avec les 8 participants de cette saison (haha), deux poules de quatre. Chaque joueur affrontera chaque joueur dans un BO3 (Best Of Three, un maximum de 3 parties sont jouées, gagne celui qui remporte la majorité).

Non, pas ce genre de poule

Cependant comme il faut aussi donner un peu de pression, après la phase de poule où chacun accumule des points selon les victoires, apparaît la phase de tournoi normale, à élimination double : il faut donc perdre deux matchs pour disparaître de la compétition. Mais à quoi sert alors la phase de poule?

La phase de poule sert à donner des placements privilégiés aux joueurs qui se sont placés tout en haut des poules. Ainsi certains seront placés directement dans les demi-finales tandis que d'autres seront eux directement dans la branche éliminatoire en huitièmes de finale. C'est moche, mais c'est la vie ! Et ça incite à bien jouer.

Les poules sont formées au hasard grâce à un dé virtuel, toute remise en question de mon indicible et imperturbable magnanimité, ainsi que de ma sublime indifférence au résultat se trouvera jugée, approuvée, et ignorée dans un ordre plus ou moins chaotique. De même pour les placements en phase de tournoi, sachant que tous les joueurs de poule entrent au tournoi, avec pour seuls intérêts des poules le nombre de matchs et le placement dans les branches de tournoi.

Les règles

Alors certes ici on connaît les joueurs inscrits et c'est pour le fun, mais voici quand même les règles au cas où:

  1. Le tournoi commence samedi 2 juin. Chaque semaine, les joueurs se verront donner un à deux adversaires contre lesquels ils se battront durant la semaine en question, à des horaires qu'ils fixeront eux-mêmes.
  2. Il faut enregistrer les replays des matchs joués et les envoyer à l'adresse suivante : luminox.verrou[AT]gmail.com.
    En participant au tournoi, vous acceptez que vos replays puissent être commentées sur Youtube par un admin incompétent, bavard, égocentrique et potentiellement hilarant de ridicule, et à recevoir du coup les commentaires de Youtubeurs désagréables et stupides au possible, notamment de ceux qui ignorent le sens du mot « fun » et pensent uniquement à l'art sérieux qu'est StarCraft 2. Tous les matchs ne seront cependant pas sur Youtube, et je choisis ceux qui le seront par mon autorité suprême et royale parce que je suis plénipotent et que vous n'êtes que des petites mouches ingrates qui ne méritez que ma plus grande adoration.
  3. En cas de déconnexion durant un match, un deuxième match est joué, à moins que la victoire d'un joueur soit évidente et que les deux joueurs soient d'accord, ou sur décision de l'administrateur en cas de désaccord. La décision de l'administrateur est finale, et tout refus de nouveau match  revient à une défaite par défaut.
  4. Tout match joué entre des joueurs de niveau différents offre lieu à un handicap. Les handicaps sont choisis par le joueur de niveau inférieur pour celui de niveau supérieur parmi une liste disponible dans les règles.
  5. Le niveau des joueurs est numérisé de la façon suivante :
    • Débutant : 0
    • Bronze : 1
    • Argent : 2
    • Or : 3
    • Platine : 4
    • Diamant : 5
    • Bas-master : 6
    • Haut-master : 7
    • GM (haha) : 20.
  6. Le niveau du handicap est déterminé par la valeur absolue de la différence entre les niveaux des deux joueurs.
  7. Plusieurs handicaps peuvent être additionnés entre eux pour former un handicap de niveau supérieur s'ils ne sont pas similaires. Dans ce cas, la valeur totale des handicaps est déterminée par la somme des valeurs des handicaps.
  8. Tout abus des handicaps est fortement encouragé, d'un côté comme de l'autre. Des points de style seront décernés aux joueurs qui arrivent à remplir leurs handicaps de façon élégante, tout comme à ceux qui arrivent à les exploiter de façon intelligente. Un trophée du joueur le plus fourbe sera décerné en plus des victoires actuelles.
  9. Un « abus de handicap » ne veut cependant pas dire « se comporter comme un salaud intergalactique ». Ainsi, tout handicap qui est exploité par la voie du « cheese » sera mal vu et accueilli avec des froncements de sourcils agacés.
    Un bon abus serait par exemple d'interdire les reines chez un Zerg et d'utiliser une stratégie qui utilise des unités aériennes, parce qu'il est encore possible de se défendre. Un mauvais abus serait d'interdire les Zerglings et d'aller faire un 6 Pool.
    Rappelez-vous qu'on tente de s'amuser d'abord, de gagner ensuite, et que l'esprit de compétition ne doit pas annihiler toute votre humanité, uniquement la partie qui vous permet de sentir la compassion quand vous êtes injustes sans être invincible.
  10. La liste des handicaps se trouve sur le sujet que nous propose Sevilla, avocat du refuge, défenseur des faibles et des opprimés. Allez donc proposer des nouveaux handicaps pour ajouter de la diversité aux matchs !
    Rappelez-vous qu'un handicap doit attendre une semaine avant de pouvoir être appliqué et qu'il doit également être validé, ce qui peut demander certaines modifications. Lors de la proposition d'un handicap, veillez à donner le nom, la description et le niveau du handicap, et comment vous pensez qu'il influencera la partie. Les handicaps rigolos sont généralement mieux perçus deg
  11. Les matchs sont joués sur la version la plus récente des cartes officielles blizzard suivantes :
    • Xel'naga Caverns
    • Antiga Shipyard
    • Daybreak
    • Shattered temple
    La première carte des BO3 est choisie au hasard par l'administrateur à l'aide d'un dé virtuel. Les cartes suivantes sont choisies par le perdant de la partie précédente. Les cartes peuvent se répéter.
    Voir le descriptif des cartes.
    Les joueurs n'ayant accès qu'à la version découverte se verront proposées l'une des deux cartes qui leur sont disponibles si la carte tirée au sort n'en fait pas partie.
  12. La douzième règle n'est présente que pour briser le nombre premier jumeau maléfique qu'est le nombre 11.
    Cependant, afin d'éviter de finir sur la règle 13, encore plus maléfique, elle explique également que les règles seront probablement complétées par la suite lorsque le tournoi arrivera dans la phase des branches éliminatoires, que des surprises sont à prévoir probablement, et que des trophées et des récompenses sont encore à prévoir de façon définitive, entre des icônes de forum indiquant votre place sur le podium à des petites vidéos à votre gloire, mais qu'elles existeront et que vous serez récompensés pour vos jeux !EDIT : Premier type de récompense déjà prévu, qui sera l'équivalent des petits carrés chers aux gens qui aiment cumuler les choses inutiles, les TROPHÉES ! Qui seront des petites icônes décernées en fonction de la place au tournois, pour les 3 premiers.
    Pourquoi pas plus ? parce que je doute que quelqu'un arbore fièrement qu'il a été neuvième dans un tournoi qui compte neuf personnes. Alors que dire qu'on a été deuxième ou même troisième, ça fait que les gens se posent tout de suite moins de question. Les trois trophées peuvent êtres vus et admirés dans les commentaires ci-dessous, dans les posts de l'excellent TSG.Il nous a même fait un trophée du joueur le plus fourbe, c'est-y pas beau ça !

Poules et calendrier des matchs de poule

Lien vers le document Googledoc contenant les informations sur les poules, les matchs et leur résultat en fonction des semaines de jeu.

Calendrier des semaines de jeu :

  • Première semaine de jeu : du samedi 2 juin au samedi 9 juin.
  • Deuxième semaine de jeu : du samedi 9 juin au samedi 16 juin.
  • Troisième semaine de jeu : du samedi 16 juin au samedi 23 juin.
  • Quatrième semaine - jeux de la "quatrième pool" et retardataires : du samedi 23 juin au samedi 30

Sachant que certains joueurs auront des examens durant ce temps, il y aura peut-être des délais pour certains matchs, donc pour la phase de tournoi en branches à élimination double, on ne parle donc pour l'instant que des semaines de poules.

Liens vers les replays, les vidéos de commentaires et contacts:

Lien vers ma chaîne: http://www.youtube.com/user/LuminoxVerrou?feature=mhee

Contact : Message privée ou luminox.verrou[AT]gmail.com

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46 Commentaires

  • Mais sinon pour les heures de jeu ça s'organise comment ?

  • Oui pour le coup je rappelle que la plupart des informations sont marquées directement dans les règles <3 

    • Ce qui me fait penser que tu n'as pas lancé ton dé intransigeant pour définir la carte de départ entre Sévilla et moi. J'ai pris le parti que celui qui avait le plus faible niveau choisisse en premier.

    • ... oui sauf que la carte de départ est lancée pour la semaine pour tous les premiers matchs et qu'elle est disponible sur le document google+ deg

      Après s'il y a la moindre ambiguïté dans la formulation je suis près à la corriger DoubleAccentCirconflexe

  • 2:1 pour Ertaï sourire
    violent le changement de main sourire

    • Première partie

      Handicap "Electronique défaillante" pour Mazer Rackham

      Aerie's Cup - Hypolite vs XoXoAiua 0-1.SC2Replay 21,00 kB Victoire de Mazer Rackham

      Deuxième partie

      Handicap "Worker=BAD" pour Mazer Rackham

      Aerie's Cup - Hypolite vs XoXoAiua 1-1.SC2Replay 54,20 kB Victoire d'Ertaï

      Troisième partie

      Handicap "Swap Hand" pour Mazer Rackham

      Aerie's Cup - Hypolite vs XoXoAiua 2-1.SC2Replay 13,84 kB Victoire d'Ertaï

      Yay big grin king

    • Ah! J'avais dit qu'il faisait mal!

      Et j'ai même pas averti que je voulais interdire aussi les touches de direction sur le clavier en plus. Parce que ça aide beaucoup dans le changement de main!

      EDIT: je vais regarder tout ça. Dès que j'ai toutes les replays de la semaine, je te les envoie pour que tu les mettessur le site Ertaï?

    • Par contre maintenant que j'y pense des handicaps de rang 5 demandent à ce qu'on te mette en niveau débutant Ertaï, ou inversement MazerRackhAiua en niveau masters.

      Je fais quoi? t_t

      Dernière solution: offrir un point à MazerRackAiua parce qu'il a accepté ces handicaps/en enlever un à Ertaï (le genre de choses que je souhaite éviter) ou encore pire, rematch avec le bon niveau des handicaps.

    • Les handicaps ont été discutés longuement avec Aiua pour que ce soit le plus équilibré tout en restant fun, je lui en avais proposé d'autres au début, mais il les a balayé du revers de sa main puissante, on a eu l'occasion d'en débattre pendant que l'installeur de la version Européenne téléchargeait.

      Il n'y a donc rien à faire ici, après ma deuxième victoire je lui ai proposé de lui concéder la victoire générale parce qu'il avait accepté des handicaps très importants mais il a refusé.

      Cela dit, je croyais que selon le nouveau barème il était censé être au niveau 7 ? Peut-être ai-je mal suivi. Toujours est-il que les handicaps de niveau 5 n'ont pas été de trop, heureusement il s'est handicapé tout seul à la bière au fur et à mesure des parties ouf

      Ok pour les replays, je les mettrai en ligne sur le site, tu peux me les envoyer par mail, par Skype, par Facebook, par courrier, coursier ou pigeon.

    • Je m'en fiche, moi je voulais m'amuser, et surtout tester la difficulté des handicaps.
      Je peux dire que worker = bad est impossible à gagner, meme contre un bronze, si le mec reflechis un minimum.
      Pour le 200 de pop de travailleurs, j'ai pas essayé mais je vois pas comment il est possible de gagner.
      Le changement de main est violent mais jouable, pareil pour electronique defaillante.

    • Électronique défaillante tu fais comment pour attaquer une base? Tu peux faire que cliquer sur la minimap? Je comprends pas trop le principe, si tu peux regarder que ta base, de la façon dont il est possible de gagner.

    • A+clic sur la minimap sur la base adverse. De toute façon tout adversaire qui aurait 5 points d'avance sur vous devrait savoir ce qu'est le a-clic.
      Je crois que j'aurais dû donner un léger tutoriel à l'usage des participants du tournoi.

      D'autant que j'ai tendance à croire qu'Ertaï est assez loin du niveau débutant, et même du niveau bronze razz

      Et pour finir: ok, j'accepte ne rien changer. Mais faut aussi se rendre compte que j'avais demandé à plusieurs reprise des gens pour tester les handicaps, sans succès. J'en ai testés quelques-un personnellement, mais il est évident que sans test, on n'a pas de mesure valable de la difficulté de chaque handicap.

      Et worker=bad est sensé se régler grâce à un gros allin prévu très tôt razz 

    • Oui mais avec "défaillance technique" tu n'as pas le A puisque tu ne peux te servir que de la souris. Il faut cliquer d'abord sur l'icône d'attaque puis cliquer sur la minimap. Et si tu as oublié de faire un groupe, considère tes unités sorties de ta base comme perdues razz

      Et le "worker=BAD" confine à une seule stratégie, c'est pas vraiment intéressant. Ou alors en relevant à 15 la limite peut-être. C'est vrai que ça force à utiliser ses unités au meilleur d'elles-même, mais à un certain point c'est plus faisable.

    • Mmmh oui, je veux bien pour le 15. C'est vrai que 5 minutes, c'est un peu long.

      Bon, on va dire que comme c'est la première édition de l'Aerie's Cup, ça va être chaotique razz

  • Avec Sévilla nous serions d'accord pour invalider les matchs que nous avons joué et en refaire de nouveaux, plus équilibrés. C'est-à-dire me rajouter un lvl de handicap voire même 2, histoire d'être sur un vrai match sympa à jouer.

    Est)ce que ça te va Lumi ?

    • Si vous les jouez cette semaine, oui.

      Mais alors, kézako des vidéos de vos matchs que j'ai déjà commentés frown

      grmbll la prochaine fois je commenterais que des replays de plus d'une semaine grmbll

    • Ils ne sont pas perdus, simplement ils sont hors compétition. Moi j'aimerais bien les voir wink

  • Luminox - Ivaldir : 2-0

    Luminox-Ivaldir g1 no muta.SC2Replay 20,98 kB Luminox-Ivaldir g2 Berserk 5.SC2Replay 14,47 kB Luminox-Ivaldir g3 drone only.SC2Replay 70,34 kB Luminox-Ivaldir g4.SC2Replay 65,35 kB Verdict : les deux premières parties sont 2 massacres sourire

    Les 2 dernières sont plus intéressantes.

  • Normalement, demain je fais ma partie avec Sbirematqui.

    Je prévois de me mettre sur Mumble avec Sbire pendant la partie, et du coup, je demande à ce que le serveur Mumble soit mis à jour dans sa dernière version (car il est actuellement en version pré-1.2.3) pour pouvoir enregistrer la conversation.

    Je pourrais ainsi mettre le fichier audio et le replay sur mon serveur personnel pour usage ultérieur.

    Si ce n'est pas fait, en ce cas on ira sur mon serveur Mumble.

    • Visiblement le paquet Debian que j'utilise n'a pas été mis à jour, je préfère ne rien mettre à jour manuellement pour éviter de tout péter. Mieux vaut que vous fassiez ça sur ton serveur Mumble TSG. smile

    • *cherche quelque chose à dire pour convaincre Ertaï que mettre à jour Mumble, c'est simple et pas risqué, et perd finalement envie d'essayer de convaincre Ertaï de quoi que ce soit, parce que c'est toujours super lourd*

      Ok, on fera ça sur mon serveur.  -_-"

    • Qu'est-ce que tu utilises comme serveur Mumble ? Comme hébergement je veux dire ?

    • Celui que je paye 6euros par mois, que j'ai dû avoir il y a loooongtemps sur le site mumble.com. Dans les factures, il y a le nom "lightspeed gaming" qui revient souvent. C'est tout ce que je peux te dire.

  • Salut, je ne pense pas jouer à starcraft II, peut etre une prochaine fois, bon jeu à vous smile

  • Bon, donc les mises à jour:

    -Batman retiré du tournoi

    -Ragnarork prend sa place

    -On cherche encore 2 joueurs pour rajouter Samcai et Durulum

    -J'ai ajouté les adversaires pour la semaine prochaine

    ... Voilà!

  • Il me semble que samedi un nouvel adversaire intervient. 

    Or je crois qu'entre Sevilla et moi ça va être dur de se rencontrer avant, ça ne pose pas problème qu'on joue la match après samedi ?

    • Pfiouh, c'est vraiment du service à la carte, mais ok tant que vous pouvez jouer les matchs de la semaine prochaine quand même. Sinon, je garde les scores actuels.

  • Soyez malin, n'attendez pas le dernier moment pour installer (ou ré-installer) Starcraft 2. Vérifiez que vous l'avez bien sur votre ordi. Ne faites pas comme Sbirematqui. ouf
    La vingtaine de patchs à télécharger pourraient vous surprendre.

  • On a fait nos matchs avec TSG, je suis plutôt surpris par ma (très relative et contextuelle) réussite, alors que je jouais pour la première fois au jeu "final" (une précédente expérience lors de la bêta et les IA en bois), et encore, avec mon PAD numérique. ouf

    TSG (1) - Sbirematqui (0) [Handicap "Je mange mes pâtes" pour TSG] :

    Orbite haute.SC2Replay 54,65 kB C'est celui-ci qui est un peu irrégulier, TSG mangeait des pâtes, je sais pas comment il jouait, mais il jouait.

    TSG (1) - Sbirematqui (0) [Handicap "Veto sur Marines" pour TSG] :

    Cavernes Xel'Naga.SC2Replay 19,53 kB Sur celui-là, le terme "exploitation de handicap" a pris tout son sens pour moi... Terran-Terran, je lui impose de ne point faire de Marines, puis je l'use et je le rush... avec des Marines. Honteux, totalement bourrin, mais bon, ça a marché. *Sbirematqui n'y croyait pas*

    Bref, pour l'instant une victoire pour moi, je laisse juger Luminox si on doit refaire le premier match ou pas, TSG mangeant ses pâtes et la chose étant un peu irrégulière... En tous cas, moi je suis pour le refaire. lol

    • Je crois que le score affiché n'est pas très explicite ouf

    • Ouais, je crois que le handicap "je mange des pâtes" est pas très régulier voire à refaire. Genre à refaire et sinon je pénalise en fait.

      deg

    • Pour moi ce sera plus tard, je plonge dans mon bac. wink

    • Nan mais quand je mangeais des pâtes, c'était pas un handicap, c'était juste... ben que j'avais commencé à mangé avant de lancer la partie (la partie a commencé à 22h, j'attendais des nouvelles de Sbire depuis 18h). ouf

      Par contre, quand j'ai dû ouvrir au livreur de pizza en le disant sur Mumble mais sans prendre le temps de mettre la partie en pause, laissant au fourbe le temps de finir de me raser sans opposition, là c'était autre chose (dans le replay, on doit sentir la chute d'APM). Mais bon, j'avais déjà perdu les défenses de ma base à ce moment là.

      Le vrai handicap de la première partie était que j'ai totalement sous-estimé mon adversaire. Je veux dire, moi je pensais que Sbire était au niveau "dans quoi on produit un marine?". Sur Mumble, il arrêtait pas de dire qu'il allait perdre, qu'il était mauvais, etc etc, moi je l'ai cru. Mais au final, il joue pas mal pour un mec qui fait ses premières parties sur SC2.

      Je me préparais à une défense normale comme lors d'une partie contre Whisperfrost, en protégeant automatiquement ma base contre un rush de début de partie même si ça n'arrive pas quand je joue contre Whisp', et en me préparant surtout à une partie sur la durée, en récupérant mon extension naturelle, et sans trop craindre Sbire... et là, c'est le drame.

      Je m'attendais pas à voir une armée de marines et de tourmenteurs attaquer mes défenses. ouf

      Mais je le reconnais, j'ai très mal joué.

      ---

      La seconde partie, je trouve que le handicap est abusé pour un Rang 1. Comme je le dis dans le sujet des handicaps, avec mes capacités, je pouvais pas faire mieux (parce que je suis pas un joueur platine diamant contreplaqué ou what-not, je suis bronze, à tout casser*). Par exemple, je suis sûr que Whisperfrost aurait encore moins bien tenu que moi. Faut être bien mieux que bronze pour tenir à un rush de début de partie composé soit de marines, de zerglings ou de zélotes sans avoir droit soi-même à ces unités de base, et sans avoir de défenses adéquates.

      Globalement, dans les deux parties, j'ai sous-estimé mon adversaire. Moins dans la seconde partie, mais il m'a surprit en faisant son rush de marines. La prochaine fois, j'aurai ma vengeance, je laverai mon honneur. Enfin, j'essayerai. J'suis pas connu pour savoir laver les choses correctement.

      ---

      De ma propre analyse, je pense que je suis le genre de joueur qui rush (mal, comme peut le confirmer Ragnarork), uniquement parce que j'ai compris qu'il faut savoir lutter contre les rush et en faire soi-même en ladder bronze pour gagner, et j'aime pas perdre, mais sinon, j'aime pas le principe du rush. La vraie partie se joue après, normalement. Sauf que si mes rush foirent, derrière je fais de la merde. ouf
      Je mémorise pas de stratégies au-delà de ça parce que je n'y arrive pas (j'ai une mémoire sélective de merde), je suis un mauvais économiste (tout l'inverse de Whisperfrost qui est incapable de tenir face à un rush, mais brille dans sa gestion économique pour la suite). En post-rush, je fais ce que j'ai envie de faire, ce qui me semble rigolo, sans réfléchir à l'opposition ou si ça va marcher. J'aime jouer comme ça.

      La prochaine fois que je fais une partie avec Sbire, je préfèrerai un handicap genre "no-rush" pour moi. Chacun pourra se développer normalement sans être dérangé, et il aura toujours la possibilité de me battre après coup parce que je ferais un peu n'importe quoi sans réfléchir efficacement à ce que je dois utiliser pour le battre.

      *j'aimerais pouvoir me vanter en disant que je suis entre bronze et ce qui vient au-dessus (argent?), mais force m'est de constater que non, même pas. Sur SC2, en multi, quand je fais un match aléatoire en bronze, je gagne jamais. À mon avis, ça vient du fait qu'à ce niveau, on croise de tout, même des bons joueurs, qui sont en passe de passer au rang suivant. Ou alors c'est que je suis vraiment mauvais, mais bon, mes parties contre Whisperfrost restent mémorables, on rigole bien et il m'arrive parfois de gagner.

    • Pour le coup, j'essayais juste de faire un maximum de dégâts le plus vite possible, après je tiens à signaler que avec le son du jeu à fond, j'avais même pas compris que tu avais quitté le poste de jeu. ouf

      Sur la seconde partie, j'ai eu surtout le sentiment que c'était sur le fil : j'avais opté pour "je balance un max de marines", mais j'avais pas grand avantage, j'ai faillit me faire annihiler mon armée, ce n'est que par la suite que j'ai affirmé ma position, amélioré au maximum ma production et upgrade mes marines que j'ai trouvé que la résistance cédait...

      En tous cas, je laisse Luminox juger de la validité desdeux parties, et je suis volontaire pour refaire tout, après le bac... Si c'est trop tard l'après bac, retirez-moi du concours.

    • De toute façon il s'agit d'un tournoi test, on est là pour s'amuser. Si vous refaisiez la partie, TSG trouvera sûrement un moyen de contrer le mass marines.

    • Je suppose, ouais. Avec du recul, je vois déjà ce que j'ai pas fais et qui m'aurait permis de repousser Sbire dans la seconde partie.

      Note : j'ai un autre défaut en multi sur SC2, qui fait que je perds souvent face à Whisp', c'est que je suis trop gentil. Je l'écrase en rush, mais je lui laisse de quoi survivre, je le laisse s'enfuir en me disant que j'ai gagné et que je vais 'jouer' avec lui comme un chat joue avec une souris morte, et comme un con, j'essaye pas de le traquer : je me développe jusqu'en end-game dans le but de le démolir avec quelque chose de gros et cool, en oubliant qu'il est meilleur économiste que moi à ce jeu et qu'à chaque fois, en end-game, il gère mieux que moi. Résultat, il arrive à préparer un plan de secours, et je me fais surprendre par une masse énorme de cuirassés ou de disloqueurs (Ragnarork a expérimenté ça razz ) qu'il sort de sa manche. ouf

  • Je tiens à rappeler que c'est beaucoup plus pratique pour moi de recevoir les replays par mail, à l'adresse indiquée dans le sujet que je rappelle: Luminox.verrou@gmail.com, que par MP. 

    Je peux pas faire grand-chose aujourd'hui encore et peut-être pas demain, mais je vais essayer de voir si je peux quand même commenter un jeu (quitte à l'uploader plus tard), mettre à jour les scores, etc...

    Ah et j'avouerais que si c'est marrant comme initiative de rajouter les bandes-son aux replays, je crois pas être capable de synchroniser vidéo et son des discussions mumble. Et quand bien même, j'ai pas trop envie de juste mettre les discussions comme bande-son de la replay - je comptais quand même les commenter. Or je prends autant de temps pour commenter que juste pour passer les sons mumble... qui eux-mêmes peuvent être plus longs que les replays.

    Donc je vais sans doute pas faire de vidéos avec les replays et les discussions mumble. Mais je crois qu'on peut rendre les fichiers disponibles comme ça, ceux qui en voudront une pourront la faire eux-même. 

    Et maintenant, au travail smile 

    • Bah normalement, on doit essayer de lancer les enregistrements Mumble au moment où la partie commence. L'idée n'est pas de prendre l'intégralité de l'enregistrement, mais les moments forts, les rires diaboliques, etc.

      Ce qui serait ballot en revanche, c'est qu'un commentateur seul (toi, en l’occurrence) ça fasse ridicule à écouter, parce que tu parle un peu dans le vide et qu'il y aura parfois rien à dire, comme un podcast avec un seul animateur. Sauf qu'un vrai podcasteur, normalement, il a l'assurance pour gérer à l'oral de façon à ce que ça choque pas. Je sais pas si toi tu peux gérer de ce coté-là. Faudrait un second commentateur avec toi, quelqu'un qui a plus ou moins ton niveau de maîtrise du jeu.

      Si tu reste seul, tu peux caser des passages des enregistrements Mumble quand t'as rien à dire.

    • Oui mais j'aimerais éviter de passer trois heures à faire des découpes sur des bandes son pour les placer dans la bande son de la vidéo.

      Enfin dernièrement je suis à moitié mort donc l'idée me semble possible, comme l'idée de me jeter d'un pont, me retourner et me rattraper à la rambarde pour remonter en grimpe, mais je crois que c'est aussi dû à mon manque total du sens de la préservation. 

      J'ai confiance en ma capacité à remplir les vides aussi. Je suis très doué pour parler sans rien dire et pourtant faire comme si ce que je disais avait un sens. J'appelle ça le freepost oral deg mais d'un autre côté c'est vous qui jugez de ça, donc si vous préférez, je vais voir ce que je peux faire.

      Et au passage, si quelqu'un, même un débutant total, était désireux de commenter une partie avec moi, qu'il m'envoie un message avec les moments où il est disponible pour ce faire smile je suis tout à fait pour ce genre de chose!

    • Moi ça m'intéresse bien de commenter, mais je ne sais pas si je suis un bon commentateur wink

    • Spas grave, tant que t'as un micro et des horaires compatibles, ça va deg

      En fait tant qu'on va pas dans l'analyse du gameplay (ce qu'on ne fait pas), il suffit de dire ce qui se passe, de sortir une blague de temps en temps et faire comme si tout était normal. J'espère DoubleAccentCirconflexe

  • Match contre Ragnarork, victoire de ce dernier 2 parties à 1.

    Première partie

    Handicap : "De mon temps"

    Ertaii (Stonedidoo) vs Ragnarork - 0-1.SC2Replay 56,22 kB Victoire Ragnarork

    Deuxième partie

    Handicaps : "Le boulet" (ramené à Allié Facile et Ennemi Très difficile)

    Ertaii (Stonedidoo) vs Ragnarork - 1-1.SC2Replay 110,25 kB Victoire Ertaï

    Troisième partie

    Handicap : "Monopoly" et race imposée

    Ertaii (Stonedidoo) vs Ragnarork - 1-2.SC2Replay 47,70 kB Victoire Ragnarork

    Commentaires

    Les parties ont globalement été assez bien équilibrées. Une grosse erreur de stratégie dans la première m'a fait perdre, je n'avais pas réalisé qu'en Terran, Ragnarork n'avait pas accès aux soins. J'aurais ainsi pu facilement gagner en opposant mes Marines aux siens mais avec des medivacs de mon côté, sachant qu'il n'aurait pas eu de Vikings pour les détruire. J'ai voulu jouer Hellion mais ce n'était vraiment pas adapté.

    La deuxième partie était vraiment intéressante après avoir diminué la difficulté du handicap pour le faire correspondre à notre différence de niveau. Nous avons joué sur une carte spéciale 2v2 pour ne pas qu'il ait à traverser toute la carte pour aller défendre son allié. Le fait d'avoir à gérer le flot continu d'attaques de l'IA ennemie ainsi que mes piqûres de moustique sporadiques ont mis en difficulté Ragnarork jusqu'à concéder la partie après quelques retournements de situation.

    La troisième partie a fait jouer Ragnarork avec les Protoss, race qu'il ne maîtrise pas aussi bien que les Terran. Cependant, son handicap (poser une base toutes les cinq minutes) l'a avantagé plus qu'il l'a gêné puisque je n'ai pas été capable de lui détruire une seule de ses bases annexes. Une dernière erreur de ma part lui a facilité le travail, ayant perdu ma petite armée dans les medivacs qui les transportait.

    Au final, difficile de trouver des handicaps qui équilibrent vraiment les parties entre deux joueurs vraiment différents.

    • Pourtant tu prétends que les parties étaient plutôt équilibrées. Si elles l'étaient, c'est que les handicaps ont bien rempli leur fonction, non ?

    • Oui, mais si tu regardes, il n'y a qu'une seule partie lors de laquelle nous avons utilisés les handicaps tels quels ( "De mon temps" ).

      Pour les deux autres, nous avons discuté pas mal de temps pour savoir ce qui était intéressant et qui équilibrerait bien, parce que le choix n'était pas évident. Donc il est difficile de trouver des handicaps intéressants, mais pas impossible non plus smile

    • Je dois avouer que l'on a du pas mal changer de méthode pour les handicaps. Globalement, les handicaps qui nous correspondait (rang 3) sont un peu faible dans cette frange. Entre un gold et un low-master je ne sais pas si ça jouerais aussi peu, mais entre Bronze/Platine, ça joue.

      Puis ça dépend du match-up. "De mon temps" était rigolo à appréhender, mais en TvT je me suis vite aperçu que ça correspondait point pour point au TvT (ou presque), avec du marine-tank et pas de viking mais des scans à revendre (qui remplacent les vikings pour la vision). Je précise que l'on a banni les médivacs bien sur (seule différence réellement notable).

      Jouer offrace avec une contrainte de base à poser a été relativement soft comme handicap, vu que le mécanisme de macro, même si moins précis que dans ma race principale, restait largement supérieur à celui d'Ertai, et poser des bases sous la contrainte n'était pas réellement une contrainte au final.

      Enfin "Le boulet" a été assez fun à jouer, challenge que je n'ai pas réussi à relever, mais pour le coup le seul handicap qui m'a vraiment mis à l'épreuve. Pas impossible vu mon niveau, je découvrais, et Ertai l'a très bien exploité (bonjour les 20 banshee surprise, tellement j'étais accaparé par le marteau pilon terran qui m'attaquait toutes les 5 minutes). Un handicap plutôt équilibré dans la version où on l'a joué (IA facile pour moi, IA très difficile avec Ertaï).

      Même conclusion qu'Ertai, difficile d'équilibrer des grosses différences de niveau :/

      (Et ça dépend du style de jeu, pas uniquement du niveau).

  • Il n'y a plus de lien sur le premier post pour accéder à la chaîne vidéo sur Youtube, tu pourrais le rétablir ?

    J'en profite pour dire que ce serait pas mal de mettre à part les vidéos du tournoi, j'ai vu que dans la chaîne il y avait les autres vidéos, de challenge, d'autres jeux, etc. wink

    • Je voudrais bien mettre à part les vidéos de tournoi, mais comme je l'ai dit avant je ne sais pas le faire, et j'ai déjà passé une heure à chercher dans mes options. Donc ça doit être quelque chose de tellement évident que je ne le trouverais jamais sans qu'on me fasse le coup du "c'est tout simple enfin" et que j'ai l'air idiot. Mais je suis prêt à avoir l'air idiot pour ça DoubleAccentCirconflexe

    • Ok.

      Je dis ça... Mais moi je ne connais pas le fonctionnement des chaînes Youtube sourire

    • Ben c'est clair que Youtube, c'est pas évident de trouver ce qu'on cherche dans les options. Il y a des trucs qui sont juste mal foutus et on peut rien y faire.

      Mais normalement, tu peux créer des playlists sur ta chaine Youtube.

      Quand tu es sur Youtube, connecté à ton compte, clique sur ton avatar en haut à droite, puis sur Gestionnaire de vidéos. Ensuite, dans la nouvelle fenêtre, clique sur "Playlist" dans le menu à gauche, et enfin sur le petit bouton "+ Nouvelle playlist" à droite.

      Après tu remplis la playlist avec des vidéos de ta chaîne en indiquant les URL.

      Faut pas oublier d'enregistrer le contenu de la playlist via un bouton intelligemment foutu en haut à droite (et non-pas à coté du reste des boutons de gestions du contenu de la playlist) avant de fermer la page. roll

      Après, tu trouveras la playlist dans ta chaîne sous le bouton "Vidéos" puis "Playlist".

      C'est comme ça que j'ai fais pour ajouter ma playlist "Projet Aerie's Guard 3D".

  • Comment ça va Lumi ? wink

    • Un peu totalement mort et à moitié désespéré, mais j'espère que la quatrième semaine (et probablement la cinquième que je n'ai pas encore eu la force d'envisager) suffira pour que tout le monde joue tous ses matchs ouf

    • T'en fais pas, on fera tous nos parties! Enfin... moi en tout cas, si on me contacte par MP, en général, le soir je suis toujours dispo (si possible vers 20h).

      Let's kick this into OVERDRIVE!

  • APRES UNE SEMAINE DE PAUSE NON-ANNONCEE, L'AERIES' CUP REVIENT DONC A PARTIR DU SAMEDI 30 JUIN

    Bref toute mes excuses pour cette absence apparente de travail mais je peux vous garantir que j'avais décidément pas le temps de passer plus de cinq minutes d'affilée sur le refuge...

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