Aerie's Cup : Tournoi Starcraft II

Le Refuge d'Aerie's Guard organise un tournoi amusant de Starcraft II. Si vous voulez consulter la genèse de ce projet, consultez le sujet d'organisation de ce tournoi.


Inscriptions semi-fermées, ouvertes uniquement sur condition où 3 joueurs exactement s'ajouteraient avant la fin de la semaine de jeu (samedi 9) (changement depuis le départ de Sbire).

Alternative: les joueurs qui ont des empêchements pour les 3 premières semaines ou qui s'inscrivent trop tard peuvent s'inscrire dans une quatrième poule dont tous les matchs seront joués la quatrième semaine de jeu. Attention: pas plus de quatre poules de quatre joueurs ne seront créées!

Lien rapide vers le document Google des résultats

Présentation

BONJOUR ET BIENVENUE DANS LE MONDE MERVEILLEUX DE L'AERIE'S CUP !

Alors kézako l'Aerie's Cup ? C'est tout simplement un tournoi ouvert aux Aericiens qui se propose de les faire combattre les uns contre les autres dans des matchs de StarCraft 2 de façon à voir lequel est le plus beau, le plus grand, le plus fort, mais surtout le plus cool malgré le niveau qu'ils ont tous, qui est hétéroclite au possible, et qui empêche toute idée de tournoi habituel.

Comment représenter la répartition du niveau des joueurs d'Aerie's Guard, graphique 1

C'est donc dans un souci de justice, d'égalité et de ce terme anglais qui s'intitule "fun" que l'Aerie's Cup propose des handicaps ajustés aux niveau des joueurs, attribuant 1 point par niveau de ligue, et 0 pour les tous-débutants...

… oui, car même si vous n'avez jamais joué de votre vie, vous pouvez tenter de gagner l'Aerie's Cup ! Et avec les handicaps tels qu'ils sont, vous avez vos chances même contre les meilleurs joueurs !

Le format

L'Aeries Cup se propose de fournir un nombre décent de jeux en permettant à tout un chacun de se mesurer à un « grand » nombre d'adversaires de façon à ce que tous puissent participer un minimum. C'est pourquoi ce tournoi commence par une phase de poule, dont le nombre dépend directement du nombre de participants : Ce qui nous donne, avec les 8 participants de cette saison (haha), deux poules de quatre. Chaque joueur affrontera chaque joueur dans un BO3 (Best Of Three, un maximum de 3 parties sont jouées, gagne celui qui remporte la majorité).

Non, pas ce genre de poule

Cependant comme il faut aussi donner un peu de pression, après la phase de poule où chacun accumule des points selon les victoires, apparaît la phase de tournoi normale, à élimination double : il faut donc perdre deux matchs pour disparaître de la compétition. Mais à quoi sert alors la phase de poule?

La phase de poule sert à donner des placements privilégiés aux joueurs qui se sont placés tout en haut des poules. Ainsi certains seront placés directement dans les demi-finales tandis que d'autres seront eux directement dans la branche éliminatoire en huitièmes de finale. C'est moche, mais c'est la vie ! Et ça incite à bien jouer.

Les poules sont formées au hasard grâce à un dé virtuel, toute remise en question de mon indicible et imperturbable magnanimité, ainsi que de ma sublime indifférence au résultat se trouvera jugée, approuvée, et ignorée dans un ordre plus ou moins chaotique. De même pour les placements en phase de tournoi, sachant que tous les joueurs de poule entrent au tournoi, avec pour seuls intérêts des poules le nombre de matchs et le placement dans les branches de tournoi.

Les règles

Alors certes ici on connaît les joueurs inscrits et c'est pour le fun, mais voici quand même les règles au cas où:

  1. Le tournoi commence samedi 2 juin. Chaque semaine, les joueurs se verront donner un à deux adversaires contre lesquels ils se battront durant la semaine en question, à des horaires qu'ils fixeront eux-mêmes.
  2. Il faut enregistrer les replays des matchs joués et les envoyer à l'adresse suivante : luminox.verrou[AT]gmail.com.
    En participant au tournoi, vous acceptez que vos replays puissent être commentées sur Youtube par un admin incompétent, bavard, égocentrique et potentiellement hilarant de ridicule, et à recevoir du coup les commentaires de Youtubeurs désagréables et stupides au possible, notamment de ceux qui ignorent le sens du mot « fun » et pensent uniquement à l'art sérieux qu'est StarCraft 2. Tous les matchs ne seront cependant pas sur Youtube, et je choisis ceux qui le seront par mon autorité suprême et royale parce que je suis plénipotent et que vous n'êtes que des petites mouches ingrates qui ne méritez que ma plus grande adoration.
  3. En cas de déconnexion durant un match, un deuxième match est joué, à moins que la victoire d'un joueur soit évidente et que les deux joueurs soient d'accord, ou sur décision de l'administrateur en cas de désaccord. La décision de l'administrateur est finale, et tout refus de nouveau match  revient à une défaite par défaut.
  4. Tout match joué entre des joueurs de niveau différents offre lieu à un handicap. Les handicaps sont choisis par le joueur de niveau inférieur pour celui de niveau supérieur parmi une liste disponible dans les règles.
  5. Le niveau des joueurs est numérisé de la façon suivante :
    • Débutant : 0
    • Bronze : 1
    • Argent : 2
    • Or : 3
    • Platine : 4
    • Diamant : 5
    • Bas-master : 6
    • Haut-master : 7
    • GM (haha) : 20.
  6. Le niveau du handicap est déterminé par la valeur absolue de la différence entre les niveaux des deux joueurs.
  7. Plusieurs handicaps peuvent être additionnés entre eux pour former un handicap de niveau supérieur s'ils ne sont pas similaires. Dans ce cas, la valeur totale des handicaps est déterminée par la somme des valeurs des handicaps.
  8. Tout abus des handicaps est fortement encouragé, d'un côté comme de l'autre. Des points de style seront décernés aux joueurs qui arrivent à remplir leurs handicaps de façon élégante, tout comme à ceux qui arrivent à les exploiter de façon intelligente. Un trophée du joueur le plus fourbe sera décerné en plus des victoires actuelles.
  9. Un « abus de handicap » ne veut cependant pas dire « se comporter comme un salaud intergalactique ». Ainsi, tout handicap qui est exploité par la voie du « cheese » sera mal vu et accueilli avec des froncements de sourcils agacés.
    Un bon abus serait par exemple d'interdire les reines chez un Zerg et d'utiliser une stratégie qui utilise des unités aériennes, parce qu'il est encore possible de se défendre. Un mauvais abus serait d'interdire les Zerglings et d'aller faire un 6 Pool.
    Rappelez-vous qu'on tente de s'amuser d'abord, de gagner ensuite, et que l'esprit de compétition ne doit pas annihiler toute votre humanité, uniquement la partie qui vous permet de sentir la compassion quand vous êtes injustes sans être invincible.
  10. La liste des handicaps se trouve sur le sujet que nous propose Sevilla, avocat du refuge, défenseur des faibles et des opprimés. Allez donc proposer des nouveaux handicaps pour ajouter de la diversité aux matchs !
    Rappelez-vous qu'un handicap doit attendre une semaine avant de pouvoir être appliqué et qu'il doit également être validé, ce qui peut demander certaines modifications. Lors de la proposition d'un handicap, veillez à donner le nom, la description et le niveau du handicap, et comment vous pensez qu'il influencera la partie. Les handicaps rigolos sont généralement mieux perçus deg
  11. Les matchs sont joués sur la version la plus récente des cartes officielles blizzard suivantes :
    • Xel'naga Caverns
    • Antiga Shipyard
    • Daybreak
    • Shattered temple
    La première carte des BO3 est choisie au hasard par l'administrateur à l'aide d'un dé virtuel. Les cartes suivantes sont choisies par le perdant de la partie précédente. Les cartes peuvent se répéter.
    Voir le descriptif des cartes.
    Les joueurs n'ayant accès qu'à la version découverte se verront proposées l'une des deux cartes qui leur sont disponibles si la carte tirée au sort n'en fait pas partie.
  12. La douzième règle n'est présente que pour briser le nombre premier jumeau maléfique qu'est le nombre 11.
    Cependant, afin d'éviter de finir sur la règle 13, encore plus maléfique, elle explique également que les règles seront probablement complétées par la suite lorsque le tournoi arrivera dans la phase des branches éliminatoires, que des surprises sont à prévoir probablement, et que des trophées et des récompenses sont encore à prévoir de façon définitive, entre des icônes de forum indiquant votre place sur le podium à des petites vidéos à votre gloire, mais qu'elles existeront et que vous serez récompensés pour vos jeux !EDIT : Premier type de récompense déjà prévu, qui sera l'équivalent des petits carrés chers aux gens qui aiment cumuler les choses inutiles, les TROPHÉES ! Qui seront des petites icônes décernées en fonction de la place au tournois, pour les 3 premiers.
    Pourquoi pas plus ? parce que je doute que quelqu'un arbore fièrement qu'il a été neuvième dans un tournoi qui compte neuf personnes. Alors que dire qu'on a été deuxième ou même troisième, ça fait que les gens se posent tout de suite moins de question. Les trois trophées peuvent êtres vus et admirés dans les commentaires ci-dessous, dans les posts de l'excellent TSG.Il nous a même fait un trophée du joueur le plus fourbe, c'est-y pas beau ça !

Poules et calendrier des matchs de poule

Lien vers le document Googledoc contenant les informations sur les poules, les matchs et leur résultat en fonction des semaines de jeu.

Calendrier des semaines de jeu :

  • Première semaine de jeu : du samedi 2 juin au samedi 9 juin.
  • Deuxième semaine de jeu : du samedi 9 juin au samedi 16 juin.
  • Troisième semaine de jeu : du samedi 16 juin au samedi 23 juin.
  • Quatrième semaine - jeux de la "quatrième pool" et retardataires : du samedi 23 juin au samedi 30

Sachant que certains joueurs auront des examens durant ce temps, il y aura peut-être des délais pour certains matchs, donc pour la phase de tournoi en branches à élimination double, on ne parle donc pour l'instant que des semaines de poules.

Liens vers les replays, les vidéos de commentaires et contacts:

Lien vers ma chaîne: http://www.youtube.com/user/LuminoxVerrou?feature=mhee

Contact : Message privée ou luminox.verrou[AT]gmail.com

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46 Commentaires

  • Flûte, j'aurais aimé avoir Starcraft II juste pour participer à ce tournoi rigolo smile

    Vous dites qu'il y a une version d'essai ? Est-elle limitée dans le temps ? Suffit-elle pour participer ?

  • Alors, tiré du sujet précédent, dans un commentaire de Sevilla:

    "Tu peux toujours télécharger l'édition découverte gratuite et avec un temps d'utilisation illimité (tu as seulement les Terrans et quelques cartes, mais c'est bien assez pour découvrir le jeu)."

    Et je serais ravi de t'ajouter Ertaï! On devrait bien avoir de la place dans une poule pour toi sourire (et réponds peut-être aux questions que je pose sur èmécène tiens ;p)

    EDIT: et oui, la version d'essai suffit pour participer, ça limite les cartes jouables à 4 dont seules 2 sont présentes dans le tournoi mais je les ais incluses à cette fin, et je crois que c'est ce que fait Sevilla également. L'autre limitation, c'est de jouer Terran, mais j'appelle pas ça être limité...!

    • Bon, téléchargement initié, il me dit qu'il y en a pour trois heures.

      Edit : Deux heures

    • J'aurai bien essayé moi aussi mais d'une part je ne possède pas le jeu et d'autre part je suis certain qu'il ne tourne pas sur mon ordi frown

      Du point de vue des handicaps, il est clair que c'est vraiment un tournoi plus le fun que pour la performance même si certains handicaps ne me semble pas très clair mais bon c'est peut-être parce que je suis niveau 0. ouf

    • En même temps, les handicaps les moins frappant sont aussi ceux qui concernent des points spécifiques du jeu en général, donc c'est normal que ne connaissant pas le jeu on ne connaisse pas non plus le handicap...

      J'aimerais vraiment qu'on ait un nombre pair de joueurs n'empêche, ça facilite beaucoup l'organisation DoubleAccentCirconflexe' du coup tout joueur qui veut s'inscrire est le bienvenu!

    • J'ai déjà un handicap : il m'a téléchargé le jeu en allemand, ce con ! tape mur

      Et je ne sais évidemment pas comment changer la langue deg

    • J'ai pas tout lu parce que c'est long, mais les handicaps sont marrants.

      En tout cas, je suis intéressé de participer à tout ça. C'est prévu que les joueurs soient sur le Mumble d'AG pendant les parties pour pouvoir se taunter? Comme ça il pourrait y avoir un arbitre qui écouterait ce qui se passe dans une partie, et on pourrait envisager des handicaps à l'oral. Genre obligation de faire lire un livre chiant à haute-voix en même temps qu'on joue.

      Je crois être un joueur de niveau bronze, et encore. Je joue surtout avec mon ami Whisperfrost, pas en ladder. Je demanderai à Whisp' s'il veut participer.
      Lumi, tu serais dispo pour tester mon niveau en 1v1? razz

    • Ah on a un mumble? %)

      Ca rajoute toute une foule de nouveaux handicaps possibles ça! *tête explose*

      Ah et oui bien sûr, dis-moi quand tu es disponible pour tenter une partie contre moi smile

      Ah et Ertaï: je compatis. L'allemand, quelle horrible langue, vraiment deg *vis en alsace*

    • @Aka essayes quand même, la version β passait assez bien (graphisme au mininum) sur mon portable chipset intelGMA945 1Go RAM avec même pas de carte graphique.

      C'est moche mais c'est jouable. Par contre ça doit sans doute ralentir méchamment avec beaucoup d'unités à l'écran.

    • J'avouerais que je joue moi-même avec les graphismes au minimum, et que sc2 a... 2 ans. Waw, déjà. Et que c'était déjà un vieux jeu côté graphismes à sa sortie DoubleAccentCirconflexe

  • Bonjour, j'ai vu de la lumière je suis rentré.

    • Et là, c'est le drame. sourire

    • Ah! ben je suis content smile ça peut vouloir dire que je vais pouvoir utiliser des handicaps moi aussi! muahaha sourire

      Bon, par contre j'ai pas encore de handicap level 6/7 donc je sais pas. Surtout quand on voit le niveau des handicaps...

      Tiens, d'un seul coup, des idées.

      Handicaps level 6:

      Virage à gauche: Non seulement on ne joue qu'avec la souris, mais en plus avec la mauvaise main! Dire que l'autre était déjà cruel...

      WORKER=BAD: Interdiction de construire plus de dix ouvriers en tout. Et d'attaquer avant la cinquième minute. C'est très, très cruel, mais c'est contre un débutant. Les MULES comptent comme cinq ouvriers, attention!

      Blablabla...: Avant CHAQUE action (c'est à dire: production d'unité ou ordre donné à une unité), il faut l'indiquer à son adversaire par un message. C'est moche, sans doute. Mais c'est la vie!

      Bon, par contre, vu le niveau des handicaps actuels de level 6... Je veux même pas encore imaginer ce que donneraient les handicaps de level 7. "Amputez-vous d'un bras et jouez avec le pied" peut-être?

    • .... Du coup mon cerveau turbine au café et je suis capable d'imaginer des choses tellement absurdes de ridicule et de puissance que mon propre cerveau machiavélique me fait peur. Ah ha.

      Handicaps de niveau 7 (ou "dernier seuil de l'enfer"wink

      -Lemming rush: Vous vous rappelez "Worker ruche"? C'est pareil, mais vous jouez avec un handicap 50%. Et on se suicide bien gentiment.

      -WOOPS afk: Vous ne jouez qu'une minute sur deux. Pendant la minute d'absence, vous devez ordonner à vos ouvriers d'arrêter de miner. Je sais pas moi, lisez un bouquin.

      -Homérique: Il faut composer une épopée en plein jeu. Donc: alexandrins, rimes plates et riches,  hémistiches, comparaisons, métaphores, que sais-je encore, enfin bref voilà. Au minimum quatre vers par minute. Qui décrivent l'action en cours (et donc pas quelque chose d'écrit à l'avance). 

      -Supplice déplacé: bon, la souris repasse à droite et on autorise le clavier. Mais j'ai jamais dit à la main. Jouez avec les pieds.

      Mais je me demande si ça va vraiment motiver qui que ce soit d'avoir des handicaps pareils t_t c'est quand même bien exagéré...

    • Les cartes que tu as sélectionnées sont prévues pour combien de joueurs ?

    • 2 de 2 joueurs, 2 de 4 joueurs. Elles sont toutes passées par le ladder à un moment ou à un autre, et si les cartes prévues par l'édition gratuite sont plus trop utilisées de nos jours, elles ne sont pas non plus extraordinairement déséquilibrées (et même daybreak, que je vantais tant, est passée à une carte avantageuse pour les zerg au niveau professionel... aux alentours de 60%)

      Mais tant qu'on a plusieurs cartes déséquilibrées pour des races différentes, on retombe sur un map pool équilibré deg

    • Du coup je te propose ça comme handicap niveau 7 :

      Le boulet : vous devez jouer la partie en allié avec votre adversaire face à deux PC alliés (niveau de difficulté maximum). Votre "adversaire" doit survivre à la fin de la partie pour que vous remportiez la manche sinon c'est lui qui gagne.

    • "Le boulet" est une bonne idée de handicap, mais il y a possibilité d'abus en Terran: il suffirait de faire s'envoler sa base et de la mettre chez les ennemis, puis d'aller faire un worker rush suicidaire. Et puis les IA attaquent toujours tôt dans la partie, donc même avec les autres races ça poserait problème.

      En m'inspirant du handicap de Guy Melef, je propose quelque chose du genre:

      Garde du corps: le joueur le plus faible est aidé de 2 IA en mode difficile que le joueur le plus fort devra attaquer en priorité.

      Je pense que les handicaps style "jouer avec les pieds" ne sont pas viables, pour la simple et bonne raison que l'on ne peut pas vérifier si c'est appliqué. Et puis quitte à faire des handicaps funs, autant en faire qui soient vraiment jouables.

    • Jpeux boire une biere pour chaque 2 minutes de jeu sinon.

    • Je crois que j'ai pas le droit de cautionner (officiellement) l'alcool, même si bon... 

      (A ta place je prendrais des shooters, la bière c'est du gros volume)

      L'idée du boulet est pas mal. Peut-être la revoir de la façon suivante: les deux joueurs ont un allié, mais celui qui a le handicap l'a comme IA de niveau le plus faible à défendre absolument, et l'autre comme un IA du niveau le plus fort qui sert exactement comme le joueur de "la cinquième roue". Ah, et no rush 5 minutes pour le joueur au handicap deg

      C'est tout à fait vrai Sevilla. De même, l'abus de café et le manque de sommeil ne sont pas les parents de la raison, comme nous le prouve encore l'histoire de Balzac, paix à son âme. Du coup je préfère ce genre de challenges qu'on peut vérifier, mais...

      En fait voilà: dans ma tête je classe les challenges sous trois catégories:

      -Les challenges qui te divertissent du jeu sans changer ni tes mécaniques ni t'imposer de stratégie (Expliquer ce que tu fais pendant que tu joues, etc)

      -Les challenges qui t'imposent une stratégie ingame sans modifier tes mécaniques (on te prive d'une unité, on te met contre un ordi, etc)

      -Les challenges qui attaquent directement tes mécaniques sans changer ce qui se passe ingame (changer de mains, sans le clavier, etc)

      Et ces dernières me semblent un peu plus fortes pour les meilleurs joueurs parce que c'est leur mécaniques qui sont souvent la différence: le fait qu'ils sachent mieux utiliser leur souris, leur clavier, leur groupes de contrôle, tout ça les rend plus rapides et aptes à réaliser les stratégies les plus stupides de façon efficace, alors qu'au contraire un joueur moins bon se trouvera incapable de bien réaliser même la meilleure des stratégie.

      Après c'est vrai qu'il n'y a pas vraiment de moyen de contrôle, mais comme on a les replays en fin de jeu, je peux vérifier si oui ou non c'est crédible. Mais bon comme j'ai dit jouer avec les pieds c'est franchement tordu...et j'étais pas en mode "trouver des bonnes idées"

      Du coup je garde les autres (telles que "pas de clavier", etc), et j'enlève juste celle des pieds... Et j'édite le sujet ce soir parce que je vais travailler là maintenant smile

    • Euh, je suis diamand hein.

      J'ai pas du jouer depuis 6 mois ou presque smile.
      Donc si on n'a pas d'autre master dans les rangs , les levels 6 ne seront pas super utiles.
      Mais on peut toujours faire genre 1 niveau d'ecart = 1 point, 2 = 2, 3 = 4, 4 = 5, 5 = 7, ou quelque chose du genre. 

    • Ah.

      Ah ben alors ça arrange tout le monde dans ce cas, on a pas à s'inquiéter de handicaps supplémentaires.

      Et je suis pas contre une augmentation du nombre de points de handicaps mais je les ais prévus et créés dans l'idée où les différences de niveau sont exactement celles qui sont décrites par la différence de points.

      Bon, ben on a quand même quelques handicaps de niveau infernal. voilà voilà.

  • Ma proposition de handicap :

    Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

    HellPad : le joueur ne peut utiliser que son TrackPad (vitesse du pointeur réglée au minimum)

    Bon je vais installer la version découverte (sourire je ne connais même pas le nom des unités).

  • Je suis contre la répartition aléatoire des poules. Le risque, c'est que deux joueurs de compétence égale se rencontrent, ce qui est moins drôle parce ça ne fait pas intervenir les handicaps qui sont quand même le truc le plus fun de ce tournoi.

    Des poules hétérogènes seraient selon moi plus rigolotes, mais je dis ça parce que je suis de niveau -1.

    • On arrivera forcément à des rencontres de joueurs de niveau similaire à un moment ou un autre. Et puis ça permettra de voir des matchs véritablement équilibrés, je ne vois pas le problème...

      (Ca m'a pas empêché de répartir les poules  moi-même au final DoubleAccentCirconflexe)

  • Je trouve que les icônes ne sont pas très jolies (principalement dû au fond blanc), mais puisque TSG participe, on peut lui demander de bricoler un truc, il fait des icônes très jolies smile

  • C'est vrai que des icônes un peu plus stylées ça ne manquerait pas sourire

    J'aurais bien une proposition de handicap, mais je n'arrive pas à situer le niveau : pas d'utilisation du clique droit.

    Ou bien plus dure : la seule utilisation de la souris consiste au click gauche. Pas de click droit ni même de mouvement (tout à la flèche directionnelle !).

    Mais je veux être sûr de ne pas avoir ce handicap razz

    • Pour "pas de clic droit": je crois pas que ça fasse beaucoup en fait. Pour déplacer mon armée, je fais déjà A-click. Le clic droit ne me sers qu'à deux choses:

      -poser les points de ralliement (qui ont des raccourcis clavier avec un clic gauche)

      -cibler une unité précise (que je peux faire avec a-click)

      Même si l'idée est intéressante, il faudrait interdire le clavier pour qu'elle ait un intérêt, mais même alors elle ressemblerait trop à celui qui ne permet que la souris. 

      L'idée des flèches directionnelles par contre... ça serait vache deg j'aime beaucoup. Mais je crois que ça rendrait certaines actions impossibles aux bords... et donc ça permettrait le clavier. Mais justement, un jeu uniquement au clavier, pour contrebalancer le jeu uniquement à la souris smile

    • Pour le click droit je suis pas tout à fait d'accord. Lorsque tu contrôles Zerglings + Banelings, tu es obligé d'utiliser le click droit pour déborder le groupe d'ennemis. Lorsque tu utilises les Hellions il faut bien que tu te déplaces sans attaquer. Et quand il faut fuir, tu peux toujours essayer l'attaque pour voir ce qui se passe sourire

      Ce n'est pas toujours handicapant mais ça l'est à faible niveau.

    • m+ clic gauche fait la même chose dans ce cas.

      On peut l'ajouter comme handicap de rang 1 si tu veux, c'est vrai que ça fait quelque chose si ça force à utiliser d'autres raccourcis.

  • La flemme de faire des icônes format smilies, faut me motiver.
    En revanche, je peux faire des icônes 60x60pxl.

  • Je ne suis pas du tout emballé par les handicaps style "changer de main" ou "ne pas utiliser le clavier". Je ne vois pas ce que ça pourrait avoir de fun en plein jeu. Le joueur serait plus lent mais il ne bouleverserait pas ses habitudes. Au final sur le replay on ne ressentirait pas la différence.

    Plutôt que de faire des handicaps préétablis et perdant ainsi l'effet de surprise, pourquoi ne pas permettre aux joueurs de laisser libre cours à leur imagination pour créer eux-mêmes des handicaps tous plus fous les uns que les autres ? Le handicap serait validé ou non avant le match, ici-même.

    • Non, ça par contre on ne peut pas faire. Donner des handicaps fantaisistes à la dernière minute pose plusieurs problèmes:

      - Il n'y a pas d'échelle des handicaps, on ne peut pas les comparer entre eux à ce moment et on peut tomber immédiatement dans l'excès.

      - Ca demanderait un investissement énorme. J'ai déjà dépensé beaucoup de temps pour trouver ces handicaps, si je ne suis pas contre l'invention de nouveaux handicaps, les proposer à la dernière minute me demanderait d'être présent à tout moment où un handicap devrait être propos pour le vallider ou l'infirmer. Il me faudrait toute une équipe d'admins qui seraient tous d'accord sur les niveaux des handicaps, et ça j'en ai pas.

      - Enfin c'est pas du tout pratique pour les joueurs eux-mêmes. Se retrouver à la dernière seconde avec un handicap qui le prend tout à fait au dépourvu l'empêche de se préparer un minimum pour celui-ci (sachant qu'ils sont piochés dans la liste donnée qui peut être agrandie par n'importe qui sur simple validation de ma part!). Et ça leur demanderait eux-même un grand investissement, devant trouver des handicaps à chaque match.

      En d'autres termes: non. Non, on a déjà une liste de handicaps à laquelle n'importe qui peut en rajouter, et je ne vois pas l'intérêt de rendre ce tournoi encore plus chaotique qu'il ne l'est.

      En ce qui concerne ton doute sur le fait de devoir changer de main, de devoir se passer de clavier etc... et son efficacité en termes d'handicap, je t'assure, ça change considérablement l'ensemble des stratégies et des façons de jouer. Je n'ai pas tendance à appliquer des discours élitistes, mais les mécaniques de jeu (c'est à dire la capacité du joueur à faire ce qu'il veut dans le jeu, entre autres: la vitesse et la précision au clavier et à la souris, les techniques de jeu comme le cloning et autres...) sont la principale différence entre un joueur amateur et un joueur expérimenté. Se retrouver avec une précision de souris diminuée de moitié, sans parler de la vitesse, le fait de devoir se passer de clavier et donc des actions qu'on accomplit d'habitude en une demi-seconde (ou leur accorder une dizaine de secondes à la place) se ressentira énormément dans la replay, même si la stratégie principale restera la même. 

      Je rappelle que ces handicaps concernent des joueurs qui ont une très grande différence de niveau avec leur adversaire, qu'un joueur bronze n'est pas plus bête qu'un joueur diamant et qu'ils sont tous les deux tout à fait à même de comprendre une stratégie et d'en voir les points forts. La vraie différence se trouvant dans l'application, on remet l'autre joueur au niveau.

      Et qu'est-ce qu'il y a de fun? Eh bien c'est simple: c'est un challenge. Il faut réussir à transformer un désavantage, à en saisir exactement quelles sont les conséquences et donc quelles stratégies sont plus ou moins conseillées dans un cas pareil. Il y a eu un funday monday (sur le day9daily) où les joueurs ne devaient utiliser que leur souris, on a eu droit à des stratégies très différentes de ce qu'on voit d'habitude pour la simple et bonne raison qu'avec un nombre d'actions diminué, il faut que chaque action soit véritablement efficace. Ainsi, en zerg, tu ne peux plus aller pour du zergling-baneling contre terran en espérant l'encercler seulement à la souris, parce que tu n'as plus de groupes de contrôle. Il faut que tu utilises une stratégie tout à fait différente ou que tu acceptes qu'en plus de produire moins, tes engagements seront moins efficaces. Et alors tu cherches à dépasser ça en produisant à la place des roachs par exemple, qui bénéficient moins d'un micro-management. Je rappelle que les joueurs concernés par ces handicaps sont au minimum en ligue platine/diamant se battant contre des débutants, il leur faut quelque chose de sévère, et je peux t'assurer que devoir changer de mains pour la souris et le clavier est aussi sévère pour un bon joueur que de ne pouvoir créer que des ouvriers, parce qu'il en produira plus et beaucoup plus vite que son adversaire débutant.

      Donc, en résumé:

      -Pas de proposition à la dernière minute des handicaps, et on garde les handicaps déjà proposés.
      -On peut toutefois proposer des handicaps, cela est permis, mais dans la limite d'une semaine avant le match. Il faut que je les accepte, mais j'ai pas tendance à dire "non c'est mauvais", étant donné que la plupart des gens qui se donnent le mal de proposer des handicaps sont capables d'estimer à peu près quel sera son impact.

      -Les handicaps sur les mécaniques du joueur sont conservés.

      Si tu as encore des doutes, je propose de réaliser une vidéo d'un match où j'inverse ma main souris et ma main clavier, et tu verras l'effet que ça fait.

    • Erf, j'y suis allé un peu fort et agressif, et j'en suis désolé, je suis crevé, mais bon, l'idée reste la même: non et non. Mais la liste des handicaps est ouverte.

    • Je pense dans ce cas que l'on devrait créer un sujet où chacun propose ses handicaps, car je tiens absolument à boycotter les changements de mains et compagnie.

      J'aimerai que tu comprennes que pour un joueur débutant comme moi, je ne verrai pas la différence avec ce genre de challenge. Tu parles de ne plus pouvoir encercler de Terran avec zergling-baneling mais je ne connais même pas cette stratégie, donc voir un bon joueur changer de stratégie n'aurait aucun sens pour moi car je n'en maîtrise que très peu et que cela reste très théorique.

      Je pense qu'il vaut mieux se concentrer sur des handicaps concrets et directement visibles. Si tu fais une vidéo où tu changes de main, ça sera marrant seulement pour toi et ceux qui savent comment il faut jouer habituellement.

    • Crois-moi, il y a une grande différence entre "prendre l'ensemble des bases d'une carte géante en dix minutes" et "ne plus être sûr si on a fait des marines". 

      J'ai testé d'ailleurs le coup de changer de main, ça fait vraiment ça. L'ensemble de la mémoire de jeu est d'abord dans les mains, quand d'un seul coup elles déconnent, plus rien ne va... et ça se voit.

      D'un autre côté, il faut aussi voir que si on est capable de battre un adversaire en ne produisant que des ouvriers, je vois pas ce qu'on peut donner comme difficulté supplémentaire côté gameplay. 

      Mais je retiens l'idée du sujet pour proposer des handicaps, qui est très bonne, et je te propose même de la faire toi-même smile

    • Aha changer de main, autant à la souris c'est surtout de la précision, autant au clavier c'est une autre histoire... La "mémoire musculaire" c'est quelque chose d'assez lent à "désaprendre" ou "réaprendre".

       

      Je suis loin d'avoir eu un niveau gigantesque à sc2, mais c'est le cas sur un autre "rts" (dota), et je dois dire que jouer sans clavier, ou changer mes mains sur ce jeu, c'est m'empecher tout simplement de jouer.
      Je veux dire ca serait tellement difficile à faire mentalement que je ne pourrais pas.

      Donc non, c'est pas un petit handicap non plus (apres dans sc2 on peut se débrouiller sans).

      Sinon le 200 de population en recolteurs c'est violent quand meme , surtout pour terran.
      (jdevrais pas dire ca vu le niveau des joueurs de ma poule, jvais prendre cher sur les handicaps)

      Et t'as pensé à un handicap sur les races ? Forcer la race de l'adversaire ou jouer avec sa plus mauvaise race (de toute facon un joueur avec un handicap aura forcement une race plus forte qu'une autre)

    • J'y ai pensé mais je me suis demandé si ça aurait vraiment un intérêt à observer. Et puis à ce moment c'est un handicap difficilement quantifiable: j'ai un niveau platine en protoss et terran, mais j'ai un ami master qui l'était aussi bien en zerg qu'en terran, avec un protoss... platine. Bref, ça serait variable, et donc pas pratique pour organiser un handicap. 

      Ceci dit on peut le mettre avec comme mention "valeur du handicap variable" et on verra le résultat smile

  • Si y'a besoin d'un joueur supplémentaire, je suis également disponible. TSG m'a invité, lui envoyer toute réclamation lol

    La dernière fois que j'ai testé les ligues (à la sortie du jeu), me suis retrouvé en bronze. Vu que j'ai fait pas mal de parties avec TSG en dehors, on peut éventuellement me caser un handicap argent (à TSG aussi. Même si c'est moi qui gagne quand il ne rush pas.) 

  • Les icônes sont splendides ! Mais il faudrait que ce soit peut-être plus visible et plus dans l'esprit de Starcraft peut-être, non ?
    Je m'explique davantage :
    - Peut-être garder un fond bleu Starcraft
    - Les ailes-lauriers des bords du bas pourraient changer de couleur : bronze pour le 3e, or simple pour le 2e, rouge et or pour le 1er
    - Voir si du coup la couleur de la colonne ne change pas également

    Faut voir si ça te demande pas trop d'effort, sinon ça reste quand même vachement bien ! wink

  • Bonjour bonjour !

    Ertaï m'a parlé de ce petit tournoi. Et plus je lisais les règles, plus ça me donne envie.

    J'attends beaucoup des handicaps pendant les parties, ahem.

    Je suis donc partant si ça ne pose pas de problèmes (genre atteindre le nombre de 13 joueurs, toussa...)

  • Tu es de quel niveau ? (bronze, argent, or, etc.)

  • Tiens d'ailleurs, une question pour Luminox.

    Tes handicaps basés sur des temps (style norush ou monopoly), c'est du temps de jeu ou du temps réel ?

  • Luminox a écrit :

    Première semaine de jeu: du samedi 2 juin au samedi 9 juin.

    Deuxième semaine de jeu: du samedi 9 juin au samedi 16 juin.

    Troisième semaine de jeu: du samedi 16 juin au samedi 23 juin.

    Sachant que certains joueurs auront des examens durant ce temps, il y aura peut-être des délais pour certains matchs, donc pour la phase de tournoi en branches à élimination double, on ne parle donc pour l'instant que des semaines de poules.

    Du 2 juin au 23 juin, moi, je bosse. razz

  • Plop,

    Comme dit dans le précédent billet, j'en serais.

    Les horaires de jeux sont quand ?

  • Je pense qu'on fait ça à l'heure où les deux adversaires sont dispos.

  • Bon, réussir les deux tiers des achievements de la campagne (je n'arrive pas les hauts-fait en Difficile), ça correspond à quel niveau ?

    • C'est variable. Il y en a qui te demanderont juste de finir la campagne et de parler à tout le monde entre chaque mission au-cas où il y a des nouveaux dialogues qui apparaissent.

      Perso, j'ai le niveau pour faire plus de la moitié des HF difficiles, mais je te dirais simplement de faire la campagne une fois et après, de lire les HF pour voir ce qui te tente. Tu peux toujours rejouer chaque mission comme tu veux pour les HF.

    • Merci pour ces conseils TSG, mais ma question n'était pas vraiment de savoir comment faire les Hauts-Faits, plutôt de savoir à quel niveau ça peut se comparer vu que je n'ai jamais joué en multijoueur contre de vrais joueurs.

  • Les temps de chargement sont assez longs (et je ne parle pas du temps d'installation ouf).

    1ière mission campagne et déjà j'ai de gros ralentissements.

    In-game il y a un panneau qui me recommande de baisser la qualité des graphismes. Alors que j'ai déjà tous les paramètres au minimum.

    Quand même un point positif: SC2 a bien remonté dans mon estime depuis la version β, du coup je trouve qu'Ertaï a été un peu dur dans sa critique. Oui c'est plus de la même chose, c'est enrichi pour ceux qui en redemandaient. Du coup je ne vois pas bien en quoi ça peut être décevant puisque c'est exactement ce qu'on était supposé attendre.

    • Tu aurais dû te douter qu'avec ta machine archaïque, tu ne pourrais pas faire grand-chose en jeu. Si tu tente une map multi-joueur via Battle.net, si t'es pas déco par le serveur, le joueur d'en face est capable de dire "fuck" et de se barrer, parce que la partie se mettra en pause automatiquement à chaque fois que tu a des ralentissements.

  • @Ertai finir les missions du premier coup en difficile c'est déjà pas mal.
    Apres c'est plutot du genre argent/or. (le manque de conaissance te mettra plutot argent pour le tournois quoi).

    De toute facon il est difficile de faire mieux lors de ses premieres parties.

    Et les HF, ca ne veut pas dire grand chose, c'est vraiment variable selon les missions, et les 3/4 du temps c'est plus une question de se faire chier à perdre du temps pour les faire plutot que d'etre assez bon pour.

  • Oui, je ne sais pas si le HF permettent d'avoir une idée claire sur le niveau...

    Le plus dur HF je trouve dans la campagne (hors ceux qui s'inscrivent dans la durée, genre gagner dans le jeu d'arcades...), c'est celui où tu ne peux utiliser qu'une fois l'artefact dans la mission finale. Pour ça, j'ai galéré...

  • J'pourrai pas jouer le week-end du 2 juin, j'ai des cours à rattraper cry

  • Bon bon bon... J'aimerais jouer avec Sévilla, qui définit le handicap du coup ? Comment cela fonctionne ?

    Luminox, dans le Google doc, tu peux mettre entre parenthèse le niveau, pour que ce soit plus simple ? Je rappelle que mon niveau est : argent.

    • Mon niveau est: carton. J'étais grade papier mâché avant que Pololessuper ne me prodigue ses conseils avisés.

    • Je pense que ça doit à peu près valoir mon niveau contreplaqué parce que j'ai un peu joué à Starcraft 1 dans le temps.

    • Je crois que j'ai marqué dans les règles que c'est le joueur le moins bon qui donne le handicap, en choisissant dans ceux qui ont été donnés.

      Après il faut encore que je mette la liste à jor avec les dernières propositions, je m'y colle

  • Y aura-t-il une MaJ du google doc ? Je ne m'y vois pas :/

    • Luminox est porté disparu, veuillez patienter ouf

    • Bleuarg. Après une soirée digne des excès Aiuaesques, me revoilà...

      Je crois que je vais:

      -répondre à tout le monde

      -actualiser le google doc

      -essayer de faire tout ça sans me sentir trop mal

      C'est parti.

      MaJ du google doc dans les 5 minnutes DoubleAccentCirconflexe

  • Tiens, je me demande si Batman_pf participe au tournoi...

    • BON SANG

      Je viens d'y penser: starcraft demande à ce qu'on soit sur une même région pour jouer ensemble.

      Je suppose que la plupart des gens ici seront sur le serveur européen mais si jamais par pur hasard certains se trouvaient en amérique (redface), ou en polynésie française... et que vous n'avez pas de compte européen...il faudra qu'on "s'échange" temporairement des comptes pour pouvoir jouer, prendre la version gratuite mais localisée en europe, ou tout simplement abandonner la compétition frown

    • Ah et si les joueurs dont je ne sais pas le niveau ou sur lequel je me suis trompé pouvaient me contacter smile

    • Comme je l'ai dit, je suis niveau contreplaqué, mais ma fierté m'interdit de réclamer le niveau débutant, je veux bien un niveau Bronze.

    • Je peux prêter un compte localisé en europe personnellement.

    • Je pense que je me suis inscrit sur le serveur américain, donc j'aurai peut-être besoin d'un prêt en effet.

  • Pour le handicap niveau 2 "Aux nouvelles aujourd'hui", on est obligé de commencer par écrire tout au long, ou on peut copier coller ces trois derniers mots du début ?

    • Pour un handicap de rang 2 c'est quand même sévère, donc en tant qu'humble adversaire, ça ne me gêne pas que tu fasses un copier/coller.

      PS: je serai disponible en fin d'après-midi et dans la soirée, il faudrait fixer une heure, ne serait-ce que pour ceux qui veulent éventuellement regarder le match en mode spectateur. L'idéal pour moi serait vers 21h30. La partie ne sera pas bien longue puisque tu vas me rouler dessus.

    • Oui oui, un copier-collé est accepté, ça fait partie des "exploitations de handicap" qui ne te transforment pas en salaud intergalactique DoubleAccentCirconflexe

    • Ouf !

      Sevilla, il faudra faire deux matchs minimum wink . Et je ne suis pas certain de te rouler dessus, je ne suis qu'argent je te rappelle DoubleAccentCirconflexe

    • [Ce message n'a pour but que d'attirer l'attention de Dragoris pour qu'il vienne jouxter sur Starcraft II]

      http://gobarbra.com/hit/new-dd442edc4b7a437ec8243019793709ad

    • Dragoris est - contre toute attente - le grand gagnant, avec 2 victoires sur 3 matchs.

    • Ne dis pas cela voyons, je n'ai envoyé que deux replays sourire

    • Tu peux envoyer le 3ème, ça amusera la galerie de voir la revanche d'un noob.

    • Et franchement, après avoir vu les replays, quel que soit l'ordre des matchs (étant donné que normalement on ne joue pas le troisième jeu si on gagne les 2 premiers) je donne au moins un point à Sévilla. Drago, tu ferais un très mauvais journaliste: jamais à l'heure, et jamais les bonnes nouvelles deg

      Je crois que je vais commenter les deux matchs maintenant DoubleAccentCirconflexe

    • Oui je sais, mais c'est dur d'y penser pendant l'action !

      Pour ma défense, je dirais que souvent je n'ai pas attendu deux minutes pour donner encore plus d'infos sourire

    • Tu n'oses pas donner le 3ème replay où je te lamine complètement ?

    • Là je ne suis pas chez moi (au boulot), je pourrai l'envoyer ce soir si tu veux, sinon tu peux t'en charger pas de souci smile

    • Comment faire pour envoyer un replay ?

    • Sauvegarde le avec un nom reconnaissable.

      Ensuite, dans Mes Documents/Starcraft 2/Accounts/*numéro*/*autre numéro*/Replays/Multiplayer

      Perso, ça me donne : D:\Mes Documents\StarCraft II\Accounts\128682801\2-S2-1-2932675\Replays\Multiplayer

      Cherche le fichier que tu as renommé.

  • Tiens, une question générale au sujet des handicaps. Un handicap choisi vaut pour tout le Bo3 ou l'on doit en choisir un à chaque manche ?

  • Je trouve que la différence de niveau était un peu trop forte entre Sevilla et moi. Est-ce moi qui suis sous-évalué en argent, ou est-ce lui qui est "surévalué", par rapport au tournoi ? Alors même qu'il occupe la base.

    Lumi, si tu confirmes que j'ai bien un niveau argent, alors il faudrait augmenter d'un voire deux crans le handicap des adversaires de ceux qui sont du niveau de Sevilla, ça sera mieux wink

    • En même temps je crois que tu disais pas forcément beaucoup de choses razz je rappelle qu'il faut  tout dire dans ce qu'on fait, entre autre les bases cachées, les attaques et autres... et que c'était pas trop ça dans la deuxième partie.

      Mais c'est vrai qu'il faudrait peut-être rajouter un cran pour les débutants. Et placer certains joueurs bronze en débutant deg mais juste question niveau.

      Je savais à l'avance que ce serait une faiblesse de ce type de classement: suivant qu'on est haut ou bas dans sa ligue, on est d'un niveau tout à fait différent.

      Par exemple, je suis diamant classé ~20ième, ça ne veut pas forcément dire que je suis très bon mais en moyenne, je devrais être meilleur qu'un diamant placé 50ième, et le battre dans la majorité des cas. Du coup je serais sensé (sensé ouf) être plus proche du niveau masters (haha) que du niveau diamant. Et idem pour un joueur argent haut-classé, plus proche du niveau or que du niveau argent.

      D'un autre côté on va pas tout chambouler maintenant. Cette semaine se déroule encore avec les handicaps tels qu'ils sont, ils seront sans doute modifiés pour être légèrement plus sévères la semaine prochaine.

    • Ok, et il faudrait être plus précis également, car pour mon handicap il est juste précisé que je devais annoncer ce que j'avais fait précédemment, mais sans savoir s'il fallait être extrêmement précis ou non (genre la localisation de la 2e base ?)

  • Ces handicaps ont l'air très comique donc je suis chaud participer si ça redevient possible smile

    • Dans le premier poule on est un nombre impair, c'est normal ? Du coup ça pourrait être intéressant non ?

    • Ben en fait voilà: comme j'avais pas assez de monde pour faire une quatrième poule, j'ai rajouté ragnarork dans la première poule de façon à ce que ce soit moi qui ait à jouer plus de matchs dans la semaine (et éviter de fatiguer tout le monde)

      Mais si on arrive à trouver une troisième personne (quelqu'un voulait déjà se proposer sur le mur) avec Samcai, je déplace ragna dedans et on a une quatrième poule, et la vie est belle et les oiseaux chantent!

    • Personnellement je pourrais jouer surtout vendredi ou ce WE, donc d'ici là, aucun changement ne me gène.

  • Pour le coup, je suis marqué "n/a" en difficulté, tu peux mettre "Débutant (0)", ce sera plus correct. lol

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