Babylon 5

Description : Peu après la déclaration d'indépendance de la colonie Babylon5, vous êtes dépechés par le président Clark pour reprendre le contrôle de la colonie.

campagne qui a été proposée ici : http://archive.aeriesguard.com/campagne/liste.php?lettre=B&jeu=Starcraft#22


           RESTORE ORDER ON BABYLON5.

l'action se passe pendant la saison4 de notre série préférée.
le capitaine Shridan a déclaré l'indépendance de babylon5 et le président
Clark se décide enfin a réagir.
et oui pour une fois vous allez jouer les bad guys, vous prenez le
commandement de la force d'intervention de l'alliance terrienne.
votre mission si vous l'acceptez sera de reprendre le controle de babylon5,
de descendre les traitres (cf sheridan, ivanova, garibaldi...).
vous bénéfierez parfois d'allié, mais le plus souvent vous aurez maille a
partir avec la flotte minbarri et les fidéles de Sheridan.

lors des missions à l'intérieur de babylon5, vous ne pourrez pas construire
les unités aériennes (wraith, drop ship et battlecruiser) sauf le science
vessel qui est indipensable pour détecter les ennemis cloaké.

les noms des unités et batiments ont été modifiés pour faire plus proche
de la série. on ne parle plus de zerg, de protoss ou de terran. mais de
minbarri, terrien ou shadow.
les noms de certaines unités ont été modifié radicalement par exemple le
wraith terran devient le starfurry.
battlecruiser= croiseur oméga.
science vessel= explore ship.
wraith= starfurry

hydralisk= shadow killer. l'hydralisk den devenant le Killer Den.
ultralisk= shadow monster. l'ultralisk cavern devient le Monster cavern.
defiler= shadow infester. le defiler mound devient l'infester mound.

protoss scout= minbarri trigati.
protoss carrier= minbarri warship.
protoss arbiter= minbarri sharlin.

bonne chance commandant.

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2 Commentaires

  • j'ai proposé une campagne de 7 missions que j'avais télérchargé il y a un certain nombre d'années et qui j'ai brièvement testée. (la quantité exagérée d'ennemis ne me motive pas beaucoup, difficulté bien mal dosée) Quelques originalités, mais le dévellopeur n'a pas exploité à fond les possibilités de l'éditeur. On se retrouve par exemple dans une mission de type installation avec un groupe de marines sans médik dans un labyrinthe parsemé d'infanterie ennemie. (les amélioration sont toutes réstées à zéro...)

    Si quelqu'un a envie de faire le descriptif de chaque mission, il est le bienvenu.

  • Attention, le lien vers le site Web de l'auteur est vérolé, tout comme pour ceux présents dans ce post.

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