Bataille pour la Couronne

Oyez Oyez braves gens du Refuge !

Je vous propose une fiction basé sur une expérience de jeu vidéo telle que l'on peut lire sur le site. Il se trouve que je suis un fan inconditionnel du premier Lords of the Realm, jeu que j'ai découvert sur Amiga et que je pratique occasionnellement encore aujourd'hui sur PC. Et cela tombe bien, c'est un jeu qui se prête idéalement a cet exercice. Bonne lecture !


Quelques mots sur le jeu

Lords of the Realm est peut être l'une des simulation médiévale la plus poussé qui m'a été donner d'expérimenter. Certes, le but ultime est de conquérir tout un royaume, mais la gestion des comtés est un aspect capital car c'est ce qui va permettre de donner le support logistique aux armées. Il faut s'occuper du trésor, des provisions agricoles, des ressources stratégiques, de la construction des places fortes et enfin bien entendu lever des troupes et les conduire. Contrairement à d'autres jeux, le facteur temps n'est pas décisif, le plus important est de faire les choses du mieux possible avec beaucoup de sagesse. Un peu de chance n'est pas non plus du luxe ! N'hésitez pas à télécharger le jeu

Cinématique

Bien que conçu à la base pour LOTR 2, cette cinématique reste fidèle à l'esprit du jeu.

Musiques de Stronghold

Une playlist particulièrement adaptés !

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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