Chroniques de l'Alliance

Chroniques de l'Alliance est une campagne pour StarCraft Brood-War se déroulant après la déroute du directoire.

Débutant sur Terre lors du crépuscule du Directoire de la Fédération Terrienne, elle se poursuivra dans le secteur de Koprulu.

Campagne Terran, principalement.

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

(C'est pour ça que la vignette représente un Disciple, logique.)


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Pack contenant l'ensemble de la campagne, voir les chapitres relatifs à chaque carte pour avoir plus de précisions sur celles-ci ou les télécharger individuellement.

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Histoire

Après la défaite du Directoire de la Fédération Terrienne sur la plate-forme spatiale Oméga et sa déroute dans le secteur de Koprulu celui-ci est très affaibli. Dans le système Solaire et même sur Terre les rumeurs commencent à courir quand à sa débandade.
Annonçant celle-ci à demi-mot, les autorités du Directoire permettent à des groupes qui luttent contre sa domination de profiter de cet affaiblissement pour se montrer de plus en plus audacieux.

Tout porte désormais à croire que sa fin s'approche inexorablement…

Personnages

Ivan Narga

Espèce : Humain
Sexe : Masculin
Age : 27 ans
Affiliation : Milice Frigorov - Alliance Terrestre
Ivan Narga à travaillé plusieurs années pour la Ligue des Puissances Unies (LPU), cependant, lors de la prise d'assaut d'une station spatiale pirate dans les alentours de Saturne, celui-ci fût témoin de plusieurs exactions qu'il jugeait indigne de la LPU, ce fut les premier doutes d'Ivan face à la légitimité de la LPU.

Lors d'une autre mission, on lui ordonna, à lui et à son groupe, de mettre le feu à une installation qui servait de refuge à un groupe de révoltés. Lors de cette opération, ceux qui se rendaient étaient immédiatement fusillés, les autres périrent par les flammes ou ne furent jamais retrouvés. Après cette répression, Ivan décida de quitter les rangs de la LPU, ayant vu les horreurs qu'elle faisait subir à des non-militaires, il compris le jeu cynique de ses dirigeants.

Il commença alors à penser que ce n'est pas en agissant ainsi, que la LPU sauverait l'humanité de la crise. Les actions menées par les descendants de la LPU, le Directoire de la Fédération Terrienne, dans le système solaire ne firent que renforcer ses pensées. Depuis, cette haine du DFT et de la LPU s'est dirigé contre les régimes autoritaires en général. Comme pour se venger de la LPU, ou pour "racheter" ses fautes, Ivan s'est engagé dans la Milice Frigorov après avoir rencontré Volkov Gorovitch.

Volkov Gorovitch

Espèce : Humain
Sexe : Masculin
Age : 31 ans
Affiliation : Milice Frigorov - Alliance Terrestre
Contrairement à Ivan Narga, Volkov, n'a jamais travaillé pour aucune grande organisation, celui-ci à toujours été un franc-tireur. Il voue une grande haine à la LPU après avoir été emprisonné pour trafic de matière fissile, de systèmes nucléaires et d'implants cybernétiques.

Certains proches de Volkov affirment qu'il souhaiterait renverser le DFT pour son propre profit, il semble toutefois que Volkov ne soit pas aussi fou, et que sa rencontre avec Ivan lui ait fait voir les choses sous un angle nouveau.

Pour le DFT, Volkov reste un terroriste, et l'organisation qu'il dirige fait partie de ses cibles.

Serogoth

Espèce : Protoss
Sexe : Masculin
Age : 294 ans
Affiliation : Inconnu
On sait assez peu de choses sur Serogoth, d'après certaines rumeurs, il semblerait que lui et certains autres Protoss agissaient sur la planète Braxis avant l'arrivée du DFT, dans le but de la libérer du joug de l'Empire Terran. Néanmoins, personne ne sait pourquoi lui et certains de ses frères ont été maintenus captifs sur Terre.

Forces en présence

Milice Frigorov

Espèce : Humain
Dirigeant : Volkov Gorovitch
Planète Mère : Terre - Système Solaire
La Milice Frigorov n'est pas la plus ancienne milice opérant contre le DFT, elle serait d'après certains légèrement impétueuse. Cette milice, dirigée par Volkov Gorovitch, fait de plus en plus parler d'elle et opère principalement en l'Europe de l'Est.

Directoire de la Fédération Terrienne

Espèce : Humain
Dirigeant : Inconnu
Planète Mère : Terre - Système Solaire
Le Directoire de la Fédération Terrienne dirige la Terre d'une main de fer depuis plusieurs dizaines d'années. Afin de garder le contrôle de la population elle compte sur un maintien virtuel des libertés ainsi que sur sa puissance militaire.

Empire Terran

Espèce : Humain
Dirigeant : Arcturus Mengsk
Planète Mère : Khoral - Système de Koprulu
Maintes fois soufflé par le vent de la guerre, le roseau qu'est l'Empire Terran n'a jamais rompu. Cependant, une tempête pourrait bien le déraciner… Après la mort d'Edmund Duke, Arcturus Mengsk continue de gérer son Empire seul. L'Empire Terran est la plus importante communauté humaine du secteur de Koprulu, loin devant les rebelles confédérés et les survivants du DFT restés dans cette zone.

Rebelles Confédéré et Survivant du DFT

Espèce : Humain
Dirigeant : Inconnu
Planète Mère : Inconnu - Système de Koprulu
Deux forces dont on sait peu de choses, elles se seraient parfois alliées contre l'Empire Terran mais forment bel et bien deux forces distinctes et discrètes.

Nuées de Kerrigan

Espèce : Zerg
Dirigeant : Sarah Kerrigan
Planète Mère : Char - Système de Koprulu
Seul force Zerg recensée les Nuées de Kerrigan sont les ennemis de toutes les autres factions. Aprés la disparition de Duran, les Zergs se sont montrés plus discret, mais est-ce un bien ?

Survivants de Shakura

Espèce : Protoss
Dirigeant : Artanis
Planète Mère : Shakura (officiellement) - Système de Koprulu
Depuis la disparition de Zeratul, Artanis guide les survivants de son peuple dans cet univers bien noir. Les actions Protoss survivants de Shakura tendraient à montrer qu'ils ne disposent plus d'aucun but, si ce n'est celui de survivre. Contrairement aux anciens Protoss d'Aiur, ceux que dirige Artanis seraient devenus un peuple nomade voyageant de planète en planète afin d'échapper à la mort.

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23 Commentaires

  • Formidable! J'ai testé la première mission, un régale, ausi bien dans le soin du briefing, de la présentation que dans la qualité de la carte, la beauté du scénario et des déclancheurs, l'équilibre des forces ...

    Je n'ai testé que la première mais je vais me vautrer sur les suivantes avec impatience, je met une note des que j'ai fini toute la campagne .

    PS: je ne sais pas me servir de Map color DoubleAccentCirconflexe Donc si tu pouvais m'envoyer un mini tuto si sa te derange pas.

    a : kickrom[AT]laposte[POINT]net

    En tout cas chapeau j'ai hate pour la suite.

    ** J'en suis au prologue 6 ; et je suis surpris de la qualité de toutes les cartes, pour ma part je trouve que c'est une excellente campagne pour ce que j'ai vu. Les briefings sont soignées, aucuns bugs dans les missions, de nombreux déclancheures qui donnent vie au scénario, bref, que du bon DoubleAccentCirconflexe Un peu trop de mission comando a mon gout mais excellent quand meme.

    Cependant sa devient bien difficile pour moi donc je crains de devoir reccourrir aux codes pour découvrir la suite.

    EDIT de Zergy :
    Suppression de l'adresse email pour éviter quelle ne soit récupérée par des robots spammeur.

  • J'ai fini ta campagne, et je peux dire qu'elle est absolument génial.

    Tout y est: le soin des maps, les briefings originals et vivants, des pluies et tempêtes de déclancheurs , mais bon tout ça je l'ai déja dit DoubleAccentCirconflexe

    Bref, on se croirait vraiment dans une campagne officielle de starcraft, mis a part les voix, mais bon.

    Le détail est aussi beaucoup présent, quand a l'endroit où se passe chaque mission.

    Enfin, je ne peux pas plus décrire la quasi- perfection de ta campagne plus amplemant.

    J'ai en revanche du reccourir a quelques cheet codes pour certaines mission, car j'ai trouvé la difficulté un peu trop élevé pour une ou deux d'entres elles ( notament le prologue 6)

    Sinon je n'ai rien a redire, Ah si ! Pour la dernière mission , la 10 je n'ai pas trop compris comment elle se terminais, où était passé Ivan etc ... Donc si tu pouvais m'expliquer DoubleAccentCirconflexe smile

    Bon donc que du bon, une campagne comme j'en ai rarement vu sur differents forums .

    Si tu prévois d'en refaire une deuxième je serais un des premiers à la tester

     Je met 5/5 , meme si la prefection n'existe pas je me demande combien de temps a - tu travaillé dessus ... smileEt je pense que sa le mérite quand meme DoubleAccentCirconflexe

  • Apocalypto a écrit :

    J'ai en revanche du reccourir a quelques cheet codes pour certaines mission, car j'ai trouvé la difficulté un peu trop élevé pour une ou deux d'entres elles ( notament le prologue 6)

    Le prologue 6 est possible, le truc est de vite construire un second Centre de Commandement dans le champs de minerais se trouvant juste à l'est de ta base.

    Apocalypto a écrit :

    Sinon je n'ai rien a redire, Ah si ! Pour la dernière mission , la 10 je n'ai pas trop compris comment elle se terminais, où était passé Ivan etc ... Donc si tu pouvais m'expliquer DoubleAccentCirconflexe

    Ce sera expliqué après. smile La mission 11 (et la suite) est en production.

  • Et ben merci alors j'attends la suite DoubleAccentCirconflexe smile

  • Bonjour.

    J'ai fini aujourd'hui la campagne. Elle est très réussie.

    Même si le scénario n'a rien d'exceptionnel (pour le moment; on sent qu'un truc se trame pour la suite), tout s'enchaine très bien, la difficulté est bien dosée, les missions variées, déclencheurs et dialogues sont très réussis eux aussi (quelques fautes spotted mais j'ai oublié de le noter DoubleAccentCirconflexe). C'est du tout bon. On attend la suite !!

    PS: le prologue 6 est vraiment trop difficile (surtout comparé au reste de la campagne). Même en prenant la deuxième base et une troisième expo de minéraux très rapidement, je n'arrive pas à faire plier un seul des deux ennemis. Les violets ramènent des tank en pagaille et n'ont aucun point faible; le terrain des blancs les rend inaccessible.

  • Pour le prologue 6, je me blinde pour pouvoir me développer tranquillement, le Verrou (Lockdown) de Volkov peut vous sauver la mise avant que vous ne puissiez produire des Commandos, de même, des batterie de tourelles lance-missiles et une petite troupe au sol seront indispensable pour vous mettre à l'abris des débarquement et autes Vaisseaux Laboratoire.

    Pour le reste, une force composé de Goliath, Chars Arclite, Marine et Officier Médicaux viendront à bout de vos ennemis.

    Si vous désirez faire des tests plus précis des missions, vous pouvez utiliser les sujets qui leurs son consacrées.

  • J'ai corrigé les fautes qu'il y avait dans la description de la campagne. Je me demande d'ailleurs pourquoi tu as nommé ta campagne "Chronique de l'Alliance". Chronique s'utilise plus souvent au pluriel (comme dans les Chroniques de la Lune Noire), ici une chronique étant un chapitre de la campagne.

  • Inconsistance corrigée, le dossier contenant la campagne sur mon ordinateur porte bien un s depuis des années.

  • D'après les testeurs, ces maps sont-elle plus difficiles que celle de la campagne officielle de SC et BW ?

  • Pour chaque carte que j'ai testée, j'ai je crois indiqué la difficulté, qui est assez inégale sur toute la campagne. La plupart des missions sont plutôt faciles, mais certaines sont particulièrement difficiles, principalement à cause de réactions de l'IA, comme dans la Mission 3 par exemple.

    Mais je ne pourrais pas faire de comparatif avec la campagne officielle, après tout la difficulté augmente progressivement, de ce que je me souviens.

    Ça reste une campagne très agréable à jouer, tu ne perdras pas ton temps à la télécharger, je peux te l'assurer smile

  • Prologues mis à jours, les autres cartes arrivent. smile

  • Dis-moi, mon petit Zergy, quelles sont les cartes que tu as mises à jours ? J'en ai téléchagé justement hier avant que tu ne fasse ces mises à jour... Et il y aura combien de cartes au final ? C'est une campagne de barge, que tu nous ponds, là !

  • J'ai ajouté le suivi des modification au sujet. smile

    Je pense encore faire une dizaine de cartes.

  • Zergy, je te suggère de mettre les minimaps comme j'ai fait... Comme tu veux...

  • Tiens ? Je n'arrive pas à cliquer sur la mission 3 : Or bleu. Impossible d'avoir le lien !

  • Dans la liste des chapitres ? Sur le site ou le forum ?

  • Ha désolé, c'est vrai qu'il faut bien préciser, désolé smile

    Sur le forum je n'arrive pas à cliquer. Effectivement sur le site j'y arrive bien. Tu as le même problème ?

  • Oui, je l'ai constaté, c'était un problème de superposition avec le titre à gauche qui "recouvrait" le lien. Le problème était aussi visible sur le lien en-dessous, qui était partiellement recouvert par le sous-titre. C'est maintenant corrigé smile

  • J'ai revu mon jugement suite à une demande de Dragoris il est désormais possible de télécharger toute la campagne, du moins, les cartes terminés, en une seule fois.

    C'est un travail supplémentaire pour moi de penser à mettre à jour ce paquet, mais ce sera plus pratique pour vous.

  • Ça avance lentement mais sûrement smile

  • Une mise à jour ! Qu'as-tu changé ?

  • Des nouvelle missions prévues ?

  • Pas mal de petites mises à jour dernièrement :

    • Un gros bug corrigé dans le Prologue 2.
    • Équilibrage de difficulté dans la Mission 5.
    • Modifications mineurs dans les autres cartes.
    • Ajout de l'aperçu de la mini-carte dans la description des carte (idem sur Chau-Toris)

    Page listant l'ensemble des mises à jours.

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