Chroniques de l'Alliance

Prologue 1. Décollage Immédiat

  • Mini-carte :

    Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

  • Version : 1.21
  • Télécharger

Description

Vous prenez le contrôle de la milice Frigorov, vous ferez connaissance avec les héros de la campagne et prendrez aussi connaissance de leur projet pour éliminer le Directoire.

Afin de supprimer le Directoire, la milice Frigorov doit prendre possession de la Station Spatiale Militaire Prometeus dans le but de faire peser sur le directoire une menace assez importante pour le renverser. Première étape, voler un convoyeur de ravitaillement afin de pouvoir s'infiltrer plus tard dans la station.

Dernières modifications

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

Version 1.21 - 20 mars 2022

  • Les Convoyeurs sont désormais invincible.

Version 1.20 - 8 mars 2022

  • Corrections orthographiques.

Version 1.19 - 16 octobre 2021

  • Remaniement du briefing.

Version 1.18 - 8 octobre 2021

  • Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».

Version 1.17 - 3 mai 2013

  • Le Centre de Commandement reste invincible une fois infiltré.

Version 1.16 - 8 mai 2012

  • Remaniement du briefing.

Version 1.15 - 22 juillet 2011

  • Modification des couleurs des joueurs.

Version 1.14 - 8 août 2010

  • Remaniement du briefing.

Version 1.13 - 25 juillet 2010

  • Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».

Version 1.12 - 23 juillet 2010

  • Ajout d'informations dans le fichier README.html

Version 1.11 - 19 juillet 2010

  • Ajout d'informations dans le fichier README.html

Version 1.10 - 25 juin 2010

  • Corrections orthographiques.
  • Les bâtiments non défensifs sont désormais invincible.
  • Modification de la scène finale, le convoyeur n'attend plus le reste des troupes.
Laissez un commentaire

23 Commentaires

  • Formidable! J'ai testé la première mission, un régale, ausi bien dans le soin du briefing, de la présentation que dans la qualité de la carte, la beauté du scénario et des déclancheurs, l'équilibre des forces ...

    Je n'ai testé que la première mais je vais me vautrer sur les suivantes avec impatience, je met une note des que j'ai fini toute la campagne .

    PS: je ne sais pas me servir de Map color DoubleAccentCirconflexe Donc si tu pouvais m'envoyer un mini tuto si sa te derange pas.

    a : kickrom[AT]laposte[POINT]net

    En tout cas chapeau j'ai hate pour la suite.

    ** J'en suis au prologue 6 ; et je suis surpris de la qualité de toutes les cartes, pour ma part je trouve que c'est une excellente campagne pour ce que j'ai vu. Les briefings sont soignées, aucuns bugs dans les missions, de nombreux déclancheures qui donnent vie au scénario, bref, que du bon DoubleAccentCirconflexe Un peu trop de mission comando a mon gout mais excellent quand meme.

    Cependant sa devient bien difficile pour moi donc je crains de devoir reccourrir aux codes pour découvrir la suite.

    EDIT de Zergy :
    Suppression de l'adresse email pour éviter quelle ne soit récupérée par des robots spammeur.

  • J'ai fini ta campagne, et je peux dire qu'elle est absolument génial.

    Tout y est: le soin des maps, les briefings originals et vivants, des pluies et tempêtes de déclancheurs , mais bon tout ça je l'ai déja dit DoubleAccentCirconflexe

    Bref, on se croirait vraiment dans une campagne officielle de starcraft, mis a part les voix, mais bon.

    Le détail est aussi beaucoup présent, quand a l'endroit où se passe chaque mission.

    Enfin, je ne peux pas plus décrire la quasi- perfection de ta campagne plus amplemant.

    J'ai en revanche du reccourir a quelques cheet codes pour certaines mission, car j'ai trouvé la difficulté un peu trop élevé pour une ou deux d'entres elles ( notament le prologue 6)

    Sinon je n'ai rien a redire, Ah si ! Pour la dernière mission , la 10 je n'ai pas trop compris comment elle se terminais, où était passé Ivan etc ... Donc si tu pouvais m'expliquer DoubleAccentCirconflexe smile

    Bon donc que du bon, une campagne comme j'en ai rarement vu sur differents forums .

    Si tu prévois d'en refaire une deuxième je serais un des premiers à la tester

     Je met 5/5 , meme si la prefection n'existe pas je me demande combien de temps a - tu travaillé dessus ... smileEt je pense que sa le mérite quand meme DoubleAccentCirconflexe

  • Apocalypto a écrit :

    J'ai en revanche du reccourir a quelques cheet codes pour certaines mission, car j'ai trouvé la difficulté un peu trop élevé pour une ou deux d'entres elles ( notament le prologue 6)

    Le prologue 6 est possible, le truc est de vite construire un second Centre de Commandement dans le champs de minerais se trouvant juste à l'est de ta base.

    Apocalypto a écrit :

    Sinon je n'ai rien a redire, Ah si ! Pour la dernière mission , la 10 je n'ai pas trop compris comment elle se terminais, où était passé Ivan etc ... Donc si tu pouvais m'expliquer DoubleAccentCirconflexe

    Ce sera expliqué après. smile La mission 11 (et la suite) est en production.

  • Et ben merci alors j'attends la suite DoubleAccentCirconflexe smile

  • Bonjour.

    J'ai fini aujourd'hui la campagne. Elle est très réussie.

    Même si le scénario n'a rien d'exceptionnel (pour le moment; on sent qu'un truc se trame pour la suite), tout s'enchaine très bien, la difficulté est bien dosée, les missions variées, déclencheurs et dialogues sont très réussis eux aussi (quelques fautes spotted mais j'ai oublié de le noter DoubleAccentCirconflexe). C'est du tout bon. On attend la suite !!

    PS: le prologue 6 est vraiment trop difficile (surtout comparé au reste de la campagne). Même en prenant la deuxième base et une troisième expo de minéraux très rapidement, je n'arrive pas à faire plier un seul des deux ennemis. Les violets ramènent des tank en pagaille et n'ont aucun point faible; le terrain des blancs les rend inaccessible.

  • Pour le prologue 6, je me blinde pour pouvoir me développer tranquillement, le Verrou (Lockdown) de Volkov peut vous sauver la mise avant que vous ne puissiez produire des Commandos, de même, des batterie de tourelles lance-missiles et une petite troupe au sol seront indispensable pour vous mettre à l'abris des débarquement et autes Vaisseaux Laboratoire.

    Pour le reste, une force composé de Goliath, Chars Arclite, Marine et Officier Médicaux viendront à bout de vos ennemis.

    Si vous désirez faire des tests plus précis des missions, vous pouvez utiliser les sujets qui leurs son consacrées.

  • J'ai corrigé les fautes qu'il y avait dans la description de la campagne. Je me demande d'ailleurs pourquoi tu as nommé ta campagne "Chronique de l'Alliance". Chronique s'utilise plus souvent au pluriel (comme dans les Chroniques de la Lune Noire), ici une chronique étant un chapitre de la campagne.

  • Inconsistance corrigée, le dossier contenant la campagne sur mon ordinateur porte bien un s depuis des années.

  • D'après les testeurs, ces maps sont-elle plus difficiles que celle de la campagne officielle de SC et BW ?

  • Pour chaque carte que j'ai testée, j'ai je crois indiqué la difficulté, qui est assez inégale sur toute la campagne. La plupart des missions sont plutôt faciles, mais certaines sont particulièrement difficiles, principalement à cause de réactions de l'IA, comme dans la Mission 3 par exemple.

    Mais je ne pourrais pas faire de comparatif avec la campagne officielle, après tout la difficulté augmente progressivement, de ce que je me souviens.

    Ça reste une campagne très agréable à jouer, tu ne perdras pas ton temps à la télécharger, je peux te l'assurer smile

  • Prologues mis à jours, les autres cartes arrivent. smile

  • Dis-moi, mon petit Zergy, quelles sont les cartes que tu as mises à jours ? J'en ai téléchagé justement hier avant que tu ne fasse ces mises à jour... Et il y aura combien de cartes au final ? C'est une campagne de barge, que tu nous ponds, là !

  • J'ai ajouté le suivi des modification au sujet. smile

    Je pense encore faire une dizaine de cartes.

  • Zergy, je te suggère de mettre les minimaps comme j'ai fait... Comme tu veux...

  • Tiens ? Je n'arrive pas à cliquer sur la mission 3 : Or bleu. Impossible d'avoir le lien !

  • Dans la liste des chapitres ? Sur le site ou le forum ?

  • Ha désolé, c'est vrai qu'il faut bien préciser, désolé smile

    Sur le forum je n'arrive pas à cliquer. Effectivement sur le site j'y arrive bien. Tu as le même problème ?

  • Oui, je l'ai constaté, c'était un problème de superposition avec le titre à gauche qui "recouvrait" le lien. Le problème était aussi visible sur le lien en-dessous, qui était partiellement recouvert par le sous-titre. C'est maintenant corrigé smile

  • J'ai revu mon jugement suite à une demande de Dragoris il est désormais possible de télécharger toute la campagne, du moins, les cartes terminés, en une seule fois.

    C'est un travail supplémentaire pour moi de penser à mettre à jour ce paquet, mais ce sera plus pratique pour vous.

  • Ça avance lentement mais sûrement smile

  • Une mise à jour ! Qu'as-tu changé ?

  • Des nouvelle missions prévues ?

  • Pas mal de petites mises à jour dernièrement :

    • Un gros bug corrigé dans le Prologue 2.
    • Équilibrage de difficulté dans la Mission 5.
    • Modifications mineurs dans les autres cartes.
    • Ajout de l'aperçu de la mini-carte dans la description des carte (idem sur Chau-Toris)

    Page listant l'ensemble des mises à jours.

Laissez un commentaire

Vous devez être connecté pour commenter sur le Refuge. Identifiez-vous maintenant ou inscrivez-vous !


Marre des pubs ? Inscrivez-vous !