Chroniques de l'Alliance est une campagne pour StarCraft Brood-War se déroulant après la déroute du directoire.
Débutant sur Terre lors du crépuscule du Directoire de la Fédération Terrienne, elle se poursuivra dans le secteur de Koprulu.
Campagne Terran, principalement.
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
(C'est pour ça que la vignette représente un Disciple, logique.)
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Histoire
Après la défaite du Directoire de la Fédération Terrienne sur la plate-forme spatiale Oméga et sa déroute dans le secteur de Koprulu celui-ci est très affaibli. Dans le système Solaire et même sur Terre les rumeurs commencent à courir quand à sa débandade.
Annonçant celle-ci à demi-mot, les autorités du Directoire permettent à des groupes qui luttent contre sa domination de profiter de cet affaiblissement pour se montrer de plus en plus audacieux.
Tout porte désormais à croire que sa fin s'approche inexorablement…
Personnages
Ivan Narga
Espèce : Humain
Sexe : Masculin
Age : 27 ans
Affiliation : Milice Frigorov - Alliance Terrestre
Ivan Narga à travaillé plusieurs années pour la Ligue des Puissances Unies (LPU), cependant, lors de la prise d'assaut d'une station spatiale pirate dans les alentours de Saturne, celui-ci fût témoin de plusieurs exactions qu'il jugeait indigne de la LPU, ce fut les premier doutes d'Ivan face à la légitimité de la LPU.
Lors d'une autre mission, on lui ordonna, à lui et à son groupe, de mettre le feu à une installation qui servait de refuge à un groupe de révoltés. Lors de cette opération, ceux qui se rendaient étaient immédiatement fusillés, les autres périrent par les flammes ou ne furent jamais retrouvés. Après cette répression, Ivan décida de quitter les rangs de la LPU, ayant vu les horreurs qu'elle faisait subir à des non-militaires, il compris le jeu cynique de ses dirigeants.
Il commença alors à penser que ce n'est pas en agissant ainsi, que la LPU sauverait l'humanité de la crise. Les actions menées par les descendants de la LPU, le Directoire de la Fédération Terrienne, dans le système solaire ne firent que renforcer ses pensées. Depuis, cette haine du DFT et de la LPU s'est dirigé contre les régimes autoritaires en général. Comme pour se venger de la LPU, ou pour "racheter" ses fautes, Ivan s'est engagé dans la Milice Frigorov après avoir rencontré Volkov Gorovitch.
Volkov Gorovitch
Espèce : Humain
Sexe : Masculin
Age : 31 ans
Affiliation : Milice Frigorov - Alliance Terrestre
Contrairement à Ivan Narga, Volkov, n'a jamais travaillé pour aucune grande organisation, celui-ci à toujours été un franc-tireur. Il voue une grande haine à la LPU après avoir été emprisonné pour trafic de matière fissile, de systèmes nucléaires et d'implants cybernétiques.
Certains proches de Volkov affirment qu'il souhaiterait renverser le DFT pour son propre profit, il semble toutefois que Volkov ne soit pas aussi fou, et que sa rencontre avec Ivan lui ait fait voir les choses sous un angle nouveau.
Pour le DFT, Volkov reste un terroriste, et l'organisation qu'il dirige fait partie de ses cibles.
Serogoth
Espèce : Protoss
Sexe : Masculin
Age : 294 ans
Affiliation : Inconnu
On sait assez peu de choses sur Serogoth, d'après certaines rumeurs, il semblerait que lui et certains autres Protoss agissaient sur la planète Braxis avant l'arrivée du DFT, dans le but de la libérer du joug de l'Empire Terran. Néanmoins, personne ne sait pourquoi lui et certains de ses frères ont été maintenus captifs sur Terre.
Forces en présence
Milice Frigorov
Espèce : Humain
Dirigeant : Volkov Gorovitch
Planète Mère : Terre - Système Solaire
La Milice Frigorov n'est pas la plus ancienne milice opérant contre le DFT, elle serait d'après certains légèrement impétueuse. Cette milice, dirigée par Volkov Gorovitch, fait de plus en plus parler d'elle et opère principalement en l'Europe de l'Est.
Directoire de la Fédération Terrienne
Espèce : Humain
Dirigeant : Inconnu
Planète Mère : Terre - Système Solaire
Le Directoire de la Fédération Terrienne dirige la Terre d'une main de fer depuis plusieurs dizaines d'années. Afin de garder le contrôle de la population elle compte sur un maintien virtuel des libertés ainsi que sur sa puissance militaire.
Empire Terran
Espèce : Humain
Dirigeant : Arcturus Mengsk
Planète Mère : Khoral - Système de Koprulu
Maintes fois soufflé par le vent de la guerre, le roseau qu'est l'Empire Terran n'a jamais rompu. Cependant, une tempête pourrait bien le déraciner… Après la mort d'Edmund Duke, Arcturus Mengsk continue de gérer son Empire seul. L'Empire Terran est la plus importante communauté humaine du secteur de Koprulu, loin devant les rebelles confédérés et les survivants du DFT restés dans cette zone.
Rebelles Confédéré et Survivant du DFT
Espèce : Humain
Dirigeant : Inconnu
Planète Mère : Inconnu - Système de Koprulu
Deux forces dont on sait peu de choses, elles se seraient parfois alliées contre l'Empire Terran mais forment bel et bien deux forces distinctes et discrètes.
Nuées de Kerrigan
Espèce : Zerg
Dirigeant : Sarah Kerrigan
Planète Mère : Char - Système de Koprulu
Seul force Zerg recensée les Nuées de Kerrigan sont les ennemis de toutes les autres factions. Aprés la disparition de Duran, les Zergs se sont montrés plus discret, mais est-ce un bien ?
Survivants de Shakura
Espèce : Protoss
Dirigeant : Artanis
Planète Mère : Shakura (officiellement) - Système de Koprulu
Depuis la disparition de Zeratul, Artanis guide les survivants de son peuple dans cet univers bien noir. Les actions Protoss survivants de Shakura tendraient à montrer qu'ils ne disposent plus d'aucun but, si ce n'est celui de survivre. Contrairement aux anciens Protoss d'Aiur, ceux que dirige Artanis seraient devenus un peuple nomade voyageant de planète en planète afin d'échapper à la mort.
Prologue 1. Décollage Immédiat
- Mini-carte :
- Version : 1.21
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Description
Vous prenez le contrôle de la milice Frigorov, vous ferez connaissance avec les héros de la campagne et prendrez aussi connaissance de leur projet pour éliminer le Directoire.
Afin de supprimer le Directoire, la milice Frigorov doit prendre possession de la Station Spatiale Militaire Prometeus dans le but de faire peser sur le directoire une menace assez importante pour le renverser. Première étape, voler un convoyeur de ravitaillement afin de pouvoir s'infiltrer plus tard dans la station.
Dernières modifications
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Version 1.21 - 20 mars 2022
- Les Convoyeurs sont désormais invincible.
Version 1.20 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.19 - 16 octobre 2021
- Remaniement du briefing.
Version 1.18 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.17 - 3 mai 2013
- Le Centre de Commandement reste invincible une fois infiltré.
Version 1.16 - 8 mai 2012
- Remaniement du briefing.
Version 1.15 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.14 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.13 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.12 - 23 juillet 2010
- Ajout d'informations dans le fichier README.html
Version 1.11 - 19 juillet 2010
- Ajout d'informations dans le fichier README.html
Version 1.10 - 25 juin 2010
- Corrections orthographiques.
- Les bâtiments non défensifs sont désormais invincible.
- Modification de la scène finale, le convoyeur n'attend plus le reste des troupes.
Prologue 2. La Taupe
- Mini-carte :
- Version : 1.09
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Description
Une taupe s'est infiltrée dans vos rang, éliminez-la ou vos plans risques d'être sérieusement compromis.
Dernières modifications
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Version 1.09 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire alternatives, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit.
Version 1.08 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.07 - 18 octobre 2021
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.06 - 16 octobre 2021
- Le joueur 4 était « Humain », corrigé.
Version 1.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.04 - 3 mai 2013
- Le Centre de Commandement reste invincible une fois infiltré.
- Modifications des déclencheurs gérants la disparition des héros quand ils infiltrent le Centre de Commandement.
Version 1.03 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 25 juin 2010
- Corrections orthographiques.
Prologue 3. Balade en Forêt
- Mini-carte :
- Version : 1.16
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Description
A présent que vos rangs sont nettoyés, vous avez besoin de nouveaux codes transpondeurs pour infiltrer la station Prometeus avec le convoyeur que vous avez dérobé, mais il faut avant tout arriver à la base qui les renferme.
Dernières modifications
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Version 1.16 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.15 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.14 - 3 mai 2013
- Le Centre de Commandement reste invincible une fois infiltré.
Version 1.13 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.12 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.11 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.10 - 25 juin 2010
- Corrections orthographiques.
- Les bâtiments non défensifs sont à présent invincibles.
Prologue 4. Code Cerberes
- Mini-carte :
- Version : 2.20
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Description
Une fois entré, partez à la recherche des codes d'accès de la station spatiale Prometeus… et de d'autres surprises ?
Dernières modifications
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Version 2.20 - 24 mars 2022
- Ajout de conditions pour les renforts du Directoire.
- Les prisonniers sont à présent invincibles tant que vous ne les avez pas découverts.
Version 2.12 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 2.11 - 17 janvier 2022
- Correction orthographie.
- Éclaircissement des objectifs de mission.
Version 2.10 - 18 octobre 2021
- Suppression d'un Disciple et d'un Officier Médicale parmi les prisonniers.
- La balise où amener les Civils disparaît une fois ceux-ci sauvés.
Version 2.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 2.04 - 3 mai 2013
- L'endroit où amener les Civils une fois délivrés est mieux indiqué.
Version 2.03 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
- Modification d'une transmission.
Version 2.02 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 2.01 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 2.00 - 25 juin 2010
- Corrections orthographiques.
- Modification du terrain, il est désormais obligatoire de passer par la zone de détention.
- Diminution de la difficulté dût à la modification du terrain.
- Les civils du Directoire sont à présent neutres.
- Léger remaniement du briefing.
- Mise en place d'un compteur pour indiquer le nombre de prisonniers civils sauvé.
Prologue 5. Brouillage
- Mini-carte :
- Version : 1.16
- Télécharger
Description
Afin de partir en tout discrétion vers Prometeus vous devez détruire quelques stations radars.
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.16 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.15 - 18 janvier 2022
- Corrections mineures.
Version 1.14 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.13 - 22 juillet 2011
- Correction d'un dialogue.
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.12 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.11 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.10 - 25 juin 2010
- Corrections orthographique.
- Suppression de deux commandos.
- Les bâtiments non défensifs sont à présent invincibles.
Prologue 6. Prometeus
- Mini-carte :
- Version : 1.10
- Télécharger
Description
Prenez d'assaut la surface de la station spatiale Prometeus, avant d'en prendre totalement contrôle…
Dernières modifications
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Version 1.10 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire, la destruction des bâtiments adverses n'est plus nécessaire.
Version 1.09 - 22 mars 2022
- Tout les bâtiments de l'avant-poste sont désormais invincible avant de vous être donnés, plus seulement le Centre de Commandement.
Version 1.08 - 20 mars 2022
- Tout les bâtiments de l'avant-poste vous sont désormais donnés, plus seulement le Centre de Commandement.
Version 1.07 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.06 - 18 janvier 2022
- Corrections mineures.
Version 1.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.04 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.03 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 25 juin 2010
- Corrections orthographique.
Prologue 7. Renversement
- Mini-carte :
- Version : 1.30
- Télécharger
Description
Une fois infiltré dans les entrailles de Prometeus, vous êtes dans la dernière ligne droite avant de faire abdiquer le Directoire de la Fédération Terrienne.
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.30 - 24 mars 2022
- Les prisonniers sont à présent invincibles tant que vous ne les avez pas découverts.
Version 1.28 - 8 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.27 - 18 janvier 2022
- Corrections mineures.
Version 1.26 - 21 octobre 2021
- Légèrement modification de déclencheurs.
Version 1.25 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.24 - 22 juillet 2011
- Correction d'un dialogue.
- Les quelques civils encore tuables sont désormais neutre.
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.23 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.22 - 26 juillet 2010
- Modification esthétique mineure sur une transmission.
Version 1.21 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.20 - 27 juin 2010
- Ajout d'une portes bloquée afin de mieux guider le joueur.
Version 1.10 - 25 juin 2010
- Corrections orthographique.
- Les civils du Directoire sont désormais neutres.
- Mise en place d'un fil d'Ariane psychique afin de guider le joueur vers la prison.
- Ajout de deux portes bloquée afin de mieux guider le joueur.
- Ajout d'un compteur pour indiquer le nombre de plans dérobé.
Mission 1. Arrivée
- Mini-carte :
- Version : 1.33
- Télécharger
Description
Après avoir renversé le Directoire de la Fédération Terrienne, la Milice Frigorov a bien changé et est devenue l'Alliance Terrestre. Celle-ci doit faire face à l'état de la Terre et décide d'évacuer un certain nombre d'habitants vers d'autres planètes.
Des missions sont donc envoyées pour trouver des planètes viables pour l'évacuation. L'une d'elles part vers la périphérie du secteur de Koprulu…
Dernières modifications
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Version 1.33 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit.
Version 1.32 - 29 mars 2022
- Toutes les améliorations du Vaisseau Laboratoire sont désormais disponibles.
Version 1.31 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.30 - 21 octobre 2021
- Déblocage du Vaisseau Laboratoire et de ses améliorations.
- Débloquage des améliorations de niveau 2 pour les armes et blindage des vaisseaux et véhicules Terran.
- Légère modifications de déclencheurs.
Version 1.24 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.23 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.22 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.21 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.20 - 19 juillet 2010
- Ajout d'un champ de ressource.
Version 1.10 - 27 juin 2010
- Léger remaniement du briefing.
- Corrections orthographiques.
- Les bâtiments abandonnées rouge sont désormais "sauvable".
Mission 2. Négociation
- Mini-carte :
- Version : 2.07
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Description
Il semblerait que votre arrivée n'ait pas fait que des heureux, mais, qui sait, un arrangement à l'amiable est peut-être possible.
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 2.07 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 2.06 - 22 octobre 2021
- Modification de déclencheurs.
Version 2.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 2.04 - 22 juillet 2011
- Remaniement de certains déclencheurs.
Version 2.03 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 2.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 2.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Version 2.00 - 27 juin 2010
- Ajout de troupes au départ.
- Le Terran dirigé par l'ordinateur enverra quelques troupes pour vous aider à traverser la base Zerg.
Mission 3. Or Bleu
- Mini-carte :
- Version : 1.18
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Description
Afin de reprendre possession de leur planète, vos nouveaux alliés ont besoin d'argent, prêtez leur main forte pour couper la route du minerai aux Zergs.
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.18 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.17 - 22 octobre 2021
- Modification des champs de minerai et de gaz Zergs.
Version 1.16 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.15 - 22 juillet 2011
- Correction du problème de sauvetage automatique du centre de commandement.
Version 1.14 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.13 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
- Le sauvetage du Centre de Commandement est désormais automatique (astuce du Zergling enterré)
Version 1.12 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.11 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Version 1.10 - 18 juillet 2010
- Ajout de brouillard de guerre sur les champs de ressources à reprendre.
- Modification du comportement des Canaux de Nydus, ils "produisent" moins de troupes à présent.
Mission 4. Terre d'Accueil
- Mini-carte :
- Version : 1.10
- Télécharger
Description
Vos alliés vous quittent, vous partirez vous installer ailleurs.
Dernières modifications
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Version 1.10 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit..
Version 1.09 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.08 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.07 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.06 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.05 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.04 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Version 1.03 - 19 juillet 2010
- Date de mission avancé de deux jours, le 30 février ça n'existe pas.
Version 1.02 - 18 juillet 2010
- Suppression d'un Ultralisk.
- Les bâtiments abandonnées rouge sont désormais "sauvable".
Version 1.01 - 18 juillet 2010
- Suppression d'un Ultralisk.
Mission 5. Percée vers Korhal
- Mini-carte :
- Version : 1.11
- Télécharger
Description
N'ayant pas les ressources pour affronter toutes les forces du secteur, du moins pour l'instant, l'Alliance Terrestre décide de signer un traité de non-agression avec l'Empire Terran.
Mais pour se rendre sur Korhal afin de discuter, il vous faut traverser une plate-forme infestée.
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.11 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.10 - 8 octobre 2021
- Partage des Zergs en deux camps.
- Ajout de renforts après destruction de la première Ruche.
Version 1.06 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.05 - 23 juillet 2011
- Correction d'un problème avec les Colonie de Spores désactivées suite à la suppression d'un Emplacement de Départ.
Version 1.04 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.03 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Mission 6. Décrocher la lune
- Mini-carte :
- Version : 1.07
- Télécharger
Description
L'Empire Terran accepte vos conditions, mais seulement si vous lui rendez un petit service sur une des Lunes d'Aiur…
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.07 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit.
Version 1.06 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.04 - 23 juillet 2011
- Les dégâts supplémentaires après amélioration de John Flegmann passent de +12 à +6.
Version 1.03 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.13 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Mission 7. Le Prisonnier
- Mini-carte :
- Version : 1.17
- Télécharger
Description
L'Empire Terran a de bien curieuses façons de sceller une alliance…
Dernières modifications
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Version 1.17 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.16 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.15 - 23 juillet 2011
- Modification des positions des Mines Araignées, il est désormais possible de les contourner.
- Ajout d'une Mine Araignée.
- Suppression de la Station Comsat.
Version 1.14 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.13 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.12 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.11 - 24 juillet 2010
- Les bâtiments non défensifs ennemis sont désormais invincible.
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Mission 8. Au secours d'Ivan
- Mini-carte :
- Version : 1.06
- Télécharger
Description
Mission film, suite directe de la précédente, vous suivez Volkov dans les geôles de l'Empire Terran.
Dernières modifications
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Version 1.06 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.05 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.04 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.03 - 27 juillet 2010
- Modification esthétique mineure sur une transmission.
Version 1.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Mission 9. Encerclé
- Mini-carte :
- Version : 1.08
- Télécharger
Description
Alors que Volkov recherche Ivan, Serogoth rallie Koprulu et découvre que les Zergs sont toujours très actifs contre l'Alliance Terrestre. Forcez le passage afin de les prendre en tenailles et mettre à mal leur invasion.
Dernières modifications
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Version 1.08 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire alternatives, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit.
Version 1.07 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.06 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.05 - 25 juillet 2011
- Correction d'une erreur de temporisation de transmission.
- Remaniement de l'AI.
Version 1.04 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.03 - 26 juillet 2010
- Les bâtiments du joueur rouge sont désormais sauvable.
- Modification esthétique mineure sur une transmission.
Version 1.02 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
Mission 10. Sous surveillance
- Mini-carte :
- Version : 1.26
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Description
Ivan Narga bien qu'introuvable pour ses amis est amené à travailler pour une force mystérieuse.
Dernières modifications
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Version 1.26 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.25 - 26 octobre 2021
- Suppression d'une Ombre.
Version 1.25 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.24 - 23 juillet 2011
- Suppression d'une faute d'accord dans le briefing.
Version 1.23 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
- Chargement de la mission suivante après réussite de celle-ci.
Version 1.22 - 4 août 2010
- Réduction des ressources de départ de l'adversaire.
- Votre adversaire ne peut plus construire ni de Vautours ni de Transports.
- Ajout de patrouilles de Vaisseaux Laboratoire.
- Les Ombres adverses peuvent se camoufler.
- Remplacement du second fantôme de votre équipe par un Officier Médical, briefing modifié en conséquence.
Version 1.12 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.11 - 24 juillet 2010
- Ajout d'une transmission.
- Les bâtiments non défensifs ennemis sont désormais invincible.
Version 1.01 - 23 juillet 2010
- Modification de l'adresse e-mail dans les propriétés de la carte.
- Suppression d'une Mine Araignée.
Mission 11. A l'abandon
- Mini-carte :
- Version : 1.16
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Description
Alors qu'Ivan a effectué sa première opération sous la bannière d'une force inconnue, Serogoth convainc l'Alliance Terrestre d'aller sur Braxis afin qu'elle puisse entrer en relation avec les Protoss.
Dernières modifications
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Version 1.16 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.15 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.14 - 29 avril 2012
- Corrections orthographiques.
Version 1.13 - 27 août 2011
- Chargement de la mission suivante en cas de victoire.
Version 1.12 - 23 juillet 2011
- Corrections orthographiques.
- Suppression d'un problème avec un Zergling activant les unités sauvables.
Version 1.11 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.10 - 10 août 2010
- Ajout d'un objectif.
- Ajout d'une indication dans le briefing.
- Supression de fautes orthographiques et grammaticales.
Version 1.01 - 9 août 2010
- Suppression du bug pouvant se produire lors du changement de joueur des Disciples combattant l'Ultralisk.
- Ajout de quelques Zergs.
Mission 12. Savants fous
- Mini-carte :
- Version : 1.14
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Description
Après avoir rencontré le groupe Protoss de Braxis que Serogoth dirigeait il y a quelques années, vous avez dû évacuer la zone face à un afflux de Zergs. Puisque les transports avec lesquels vous êtes venu ont été détruits, votre seul échappatoire est de passer par une installation souterraine du Directoire abandonnée.
Dernières modifications
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Version 1.14 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.13 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.12 - 26 mars 2013
- Suppression de problèmes lors de l'utilisation de portes déverrouillées.
Version 1.11 - 29 avril 2012
- Chargement de la mission suivante en cas de victoire.
Version 1.10 - 3 septembre 2011
- Modifications de déclencheurs.
- Ajout de Saboteurs Zergs.
Version 1.01 - 28 août 2011
- Légère modification du déclencheur octroyant la victoire.
Mission 13. L'assaut de Braxis
- Mini-carte :
- Version : 1.04
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Description
Bien que Volkov et son groupe soit sortis de la base abandonnée, ils ne sont pas au bout de leurs peines.
Dernières modifications
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Version 1.05 - 9 février 2023
- Alignement du prix des Commandos sur celui des autres cartes.
Version 1.04 - 4 avril 2022
- Modification des conditions de victoire, la destruction des bâtiments de productions adverses suffit.
Version 1.03 - 9 mars 2022
- Corrections orthographiques.
Version 1.02 - 8 octobre 2021
- Ajout de la date de sortie initiale dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.01 - 26 mars 2013
- Corrections orthographiques.
Formidable! J'ai testé la première mission, un régale, ausi bien dans le soin du briefing, de la présentation que dans la qualité de la carte, la beauté du scénario et des déclancheurs, l'équilibre des forces ...
Je n'ai testé que la première mais je vais me vautrer sur les suivantes avec impatience, je met une note des que j'ai fini toute la campagne .
PS: je ne sais pas me servir de Map color Donc si tu pouvais m'envoyer un mini tuto si sa te derange pas.
a : kickrom[AT]laposte[POINT]net
En tout cas chapeau j'ai hate pour la suite.
** J'en suis au prologue 6 ; et je suis surpris de la qualité de toutes les cartes, pour ma part je trouve que c'est une excellente campagne pour ce que j'ai vu. Les briefings sont soignées, aucuns bugs dans les missions, de nombreux déclancheures qui donnent vie au scénario, bref, que du bon Un peu trop de mission comando a mon gout mais excellent quand meme.
Cependant sa devient bien difficile pour moi donc je crains de devoir reccourrir aux codes pour découvrir la suite.
EDIT de Zergy :
Suppression de l'adresse email pour éviter quelle ne soit récupérée par des robots spammeur.
J'ai fini ta campagne, et je peux dire qu'elle est absolument génial.
Tout y est: le soin des maps, les briefings originals et vivants, des pluies et tempêtes de déclancheurs , mais bon tout ça je l'ai déja dit
Bref, on se croirait vraiment dans une campagne officielle de starcraft, mis a part les voix, mais bon.
Le détail est aussi beaucoup présent, quand a l'endroit où se passe chaque mission.
Enfin, je ne peux pas plus décrire la quasi- perfection de ta campagne plus amplemant.
J'ai en revanche du reccourir a quelques cheet codes pour certaines mission, car j'ai trouvé la difficulté un peu trop élevé pour une ou deux d'entres elles ( notament le prologue 6)
Sinon je n'ai rien a redire, Ah si ! Pour la dernière mission , la 10 je n'ai pas trop compris comment elle se terminais, où était passé Ivan etc ... Donc si tu pouvais m'expliquer
Bon donc que du bon, une campagne comme j'en ai rarement vu sur differents forums .
Si tu prévois d'en refaire une deuxième je serais un des premiers à la tester
Je met 5/5 , meme si la prefection n'existe pas je me demande combien de temps a - tu travaillé dessus ... Et je pense que sa le mérite quand meme
Apocalypto a écrit :
Le prologue 6 est possible, le truc est de vite construire un second Centre de Commandement dans le champs de minerais se trouvant juste à l'est de ta base.
Apocalypto a écrit :
Ce sera expliqué après. La mission 11 (et la suite) est en production.
Et ben merci alors j'attends la suite
Bonjour.
J'ai fini aujourd'hui la campagne. Elle est très réussie.
Même si le scénario n'a rien d'exceptionnel (pour le moment; on sent qu'un truc se trame pour la suite), tout s'enchaine très bien, la difficulté est bien dosée, les missions variées, déclencheurs et dialogues sont très réussis eux aussi (quelques fautes spotted mais j'ai oublié de le noter ). C'est du tout bon. On attend la suite !!
PS: le prologue 6 est vraiment trop difficile (surtout comparé au reste de la campagne). Même en prenant la deuxième base et une troisième expo de minéraux très rapidement, je n'arrive pas à faire plier un seul des deux ennemis. Les violets ramènent des tank en pagaille et n'ont aucun point faible; le terrain des blancs les rend inaccessible.
Pour le prologue 6, je me blinde pour pouvoir me développer tranquillement, le Verrou (Lockdown) de Volkov peut vous sauver la mise avant que vous ne puissiez produire des Commandos, de même, des batterie de tourelles lance-missiles et une petite troupe au sol seront indispensable pour vous mettre à l'abris des débarquement et autes Vaisseaux Laboratoire.
Pour le reste, une force composé de Goliath, Chars Arclite, Marine et Officier Médicaux viendront à bout de vos ennemis.
Si vous désirez faire des tests plus précis des missions, vous pouvez utiliser les sujets qui leurs son consacrées.
J'ai corrigé les fautes qu'il y avait dans la description de la campagne. Je me demande d'ailleurs pourquoi tu as nommé ta campagne "Chronique de l'Alliance". Chronique s'utilise plus souvent au pluriel (comme dans les Chroniques de la Lune Noire), ici une chronique étant un chapitre de la campagne.
Inconsistance corrigée, le dossier contenant la campagne sur mon ordinateur porte bien un s depuis des années.
D'après les testeurs, ces maps sont-elle plus difficiles que celle de la campagne officielle de SC et BW ?
Pour chaque carte que j'ai testée, j'ai je crois indiqué la difficulté, qui est assez inégale sur toute la campagne. La plupart des missions sont plutôt faciles, mais certaines sont particulièrement difficiles, principalement à cause de réactions de l'IA, comme dans la Mission 3 par exemple.
Mais je ne pourrais pas faire de comparatif avec la campagne officielle, après tout la difficulté augmente progressivement, de ce que je me souviens.
Ça reste une campagne très agréable à jouer, tu ne perdras pas ton temps à la télécharger, je peux te l'assurer
Prologues mis à jours, les autres cartes arrivent.
Dis-moi, mon petit Zergy, quelles sont les cartes que tu as mises à jours ? J'en ai téléchagé justement hier avant que tu ne fasse ces mises à jour... Et il y aura combien de cartes au final ? C'est une campagne de barge, que tu nous ponds, là !
J'ai ajouté le suivi des modification au sujet.
Je pense encore faire une dizaine de cartes.
Zergy, je te suggère de mettre les minimaps comme j'ai fait... Comme tu veux...
Tiens ? Je n'arrive pas à cliquer sur la mission 3 : Or bleu. Impossible d'avoir le lien !
Dans la liste des chapitres ? Sur le site ou le forum ?
Ha désolé, c'est vrai qu'il faut bien préciser, désolé
Sur le forum je n'arrive pas à cliquer. Effectivement sur le site j'y arrive bien. Tu as le même problème ?
Oui, je l'ai constaté, c'était un problème de superposition avec le titre à gauche qui "recouvrait" le lien. Le problème était aussi visible sur le lien en-dessous, qui était partiellement recouvert par le sous-titre. C'est maintenant corrigé
J'ai revu mon jugement suite à une demande de Dragoris il est désormais possible de télécharger toute la campagne, du moins, les cartes terminés, en une seule fois.
C'est un travail supplémentaire pour moi de penser à mettre à jour ce paquet, mais ce sera plus pratique pour vous.
Ça avance lentement mais sûrement
On peut dire ça.
Une mise à jour ! Qu'as-tu changé ?
Des nouvelle missions prévues ?
Pas mal de petites mises à jour dernièrement :
Page listant l'ensemble des mises à jours.