"C'est tellement bon ... d'être mauvais ..."
Dungeon Keeper II est un jeu original : Dans un univers médiéval-fantastique classique peuplé de héros parcourant des donjons en quête de gloire et de richesses, cette fois-ci c'est vous le méchant ! Dungeon Keeper II est la suite du jeu à succès sorti en 1997. C'est bien connu, on ne change pas une recette qui gagne, et vu le succès du premier du nom, une suite était envisageable et fortement attendue à l'époque.
A noter : Une suite au II a été envisagée mais a été abandonnée. Les joueurs tentent de signer une pétition pour relancer l'opus.
Signez la pétition vous aussi!
Le Gameplay
Tout le jeu se passe en sous-sol. Vous commencez le plus souvent avec une seule salle (le coeur du donjon) et quelques lutins, qui vous serviront à creuser les murs et dénicher de l'or.
Sur le terrain creusé puis possédé par vos créatures, vous pourrez alors construire différents types de salle ayant chacune une utilité. L'antre servira de dortoir à vos larbins, le couvoir à les nourrir, la salle d'entrainement améliorera leur valeur au combat, l'atelier servira à construire portes et pièges...
Autre point important de votre donjon : le portail, qui servira à faire venir aléatoirement plusieurs types de créatures. La variété des créatures dépendra des salles que vous aurez construites. Par exemple, n'espérez pas attirer de chevaliers noirs sans une arène.
Les salles se construisent grace à l'or que vous ramassez...
On notera aussi une grande amélioration de l'IA des créatures (et une suppression des assistants par la même occasion). En bref, les créatures disposent utilement de leur temps, et vont d'elles-mêmes s'entraîner, bricoler ou étudier.
Le but est donc sans exception de pulvériser vos adversaires grace à vos larbins sur-entrainés.
Les Graphismes
C'est une claque ( pour l'époque ). Tout est en vraie 3D. Tout est magnifique, que ce soit les créatures, les couloirs, les salles. Les effets de lumière et de sang sont superbes. Bref, une très grande amélioration par rapport à Dungeon Keeper. Le jeu se joue toujours de la même manière, et on peut toujours également posséder ses créatures, pour un rendu digne des très bon quake-like de l'époque.
La bande son & les cinématiques
Premièrement, les cinématiques. Chaque mission est accompagnée au début d'une cinématique en 3D utilisant le moteur du jeu, et d'une cinématique en images de synthèse à la fin. Elles sont tout bonnement magnifiques et pleines d'humour. La bande-son est également un concentré d'humour !
Et l'histoire dans tout ça ?
Hum , l'histoire est... pathétique je dirais (le mode campagne), ce jeu est fait pour faire délirer le joueur qui joue devant son ordinateur.
Comme dirait Ertaï : A vous de juger !
Orny a de la chance, toutes les maitresses noires lui court après
Rooh ; Ce Horny quel cochon
Quelle belle tête de winner aussi ce Horny (il y a de quoi)
Iiiiiiii, Dungeon Keeper !
Je ne suis pas aussi dythirambique que toi sur ce jeu, parce que j'ai beaucoup joué au premier opus avant de me jeter sur le deuxième comme un perdu. je vais aussi essayer de préciser quelques points qui me semblent important.
Le contrôle des unités
Au contraire des jeux de stratégie de l'époque (et même encore de maintenant), il n'est pas possible de donner directement des ordres à vos créatures. Comme l'a dit el-popoche, celles-ci vaquent à leurs occupations dans votre donjon en fonction de leurs besoins. Evidemment, si elles peuvent voir un ennemi, elles vont attaquer, mais même là chaque type de créature se bat différemment. Par exemple, les gobelins fuiront s'ils sont en sous-nombre tandis que les fameuses maîtresses noires poursuivront le combat au mépris de leur santé. Toutefois, il existe quand même quelques moyens de contrôler vos créatures.
Tout d'abord la Main qui est votre curseur. Avec, vous pouvez attraper créatures, trésors, lutins et poulet, et les déposer où bon vous semble sur le territoire réclamé par vos lutins. Impossible donc de faire un drop sauvage dans le donjon ennemi. En outre, selon le lieu où vous déposez vos créatures ou vos lutins, le résultat ne sera pas le même. Vous pourrez ainsi affecter vos créatures à l'entraînement, ou à la fabrication, ou à la garde même si ce n'était pas leur préférence de base. La Main permet également de mettre des baffes à vos créatures ou vos lutins pour les motiver. Attention toutefois, un tel traitement répété pourra entraîner le mécontentement, le départ voir la mort de la créature molestée !
Petite astuce pour les maîtres de donjon cupides : Si vous avez construit un casino et qu'une de vos créature gagne le jackpot, attirez-là dans un coin reculé de votre donjon et mettez-lui une bonne baffe pour récupérer vilement ses gains. Pas sûr qu'elle apprécie, en revanche, mais ce n'est rien à côté de la gronde générale si vous le faites en public.
Ensuite les sorts. Outre un sort de Ralliement permettant de concentrer toutes les créatures dans le rayon d'action du sort vers son épicentre, utile en cas d'incursion ennemie, il est également possible de prendre le contrôle d'une de vos créatures, et de lui faire mener une petite troupe que vous aurez choisie manuellement. La patrouille ainsi constituée vous suivra partout où vous irez, même en territoire ennemi.
Différences avec Dungeon Keeper
Il y a plusieurs différences avec le premier opus qui rendent Dungeon Keeper II unique à plusieurs égards :
Mais enfin, pour moi, un des gros problèmes de Dungeon Keeper 2 sont les bugs. Je ne sais pas pour vous, mais je n'ai jamais réussi à finir tous les niveaux de "Mon Petit Donjon" à cause d'un bug qui m'empêchait de charger un des niveaux. Patchs, réinstallations et images CD, rien n'y firent, je n'ai jamais accédé aux derniers niveaux bac à sable.
J'ai donc bien apprécié Dungeon Keeper 2 (dont je n'ai jamais pu finir le dernier niveau complètement frénétique), mais Dungeon Keeper garde une place particulière dans mon coeur
Humm, il n'y a pas que moi qui a le jeu qui beug (c'est rassurant )
Ps: J'ai ajouté un lien pour signer la pétition de DK 3
Quand même les p'tits donjons, je les adores, je les ai tous fait
Edit du modérateur : Attention à l'orthographe, voir ici.
J'ai vraiment envie d'aimer Dungeon Keeper 2, mais comme l'a dit Ertaï, le jeu est buggé à mort. Je n'ai jamais réussi à le faire tourner plus d'une heure sans qu'il plante. Du coup, je préfère le premier avec lequel je n'ai jamais eu de problèmes.
Ertaï a écrit :
Moi si
Et j'ai même un P'tit Donjon bonus grâce à un pack
Intéressent ce pack, un lien ? Bon faudra que je me reinstalle le jeu parmit les 200Go de jeu (la bataille pour le trouver sera longue et difficile. ).