ForumWarz

Vous avez répondu à tous les derniers posts sur AG ? Vous vous appelez Sbirem*tqui mais vous n'avez plus de sujets à pourrir ? ForumWars vous propose de vous défouler sur des forums, mais virtuels.


ForumWarz n'est pas un jeu de rôle sur Internet comme les autres. Cela tient avant tout à son univers satirique, qui n'est autre que l'univers Internet. Un jeu Internet ayant pour univers Internet ? Je vous vois venir, laisse-moi donc vous expliquer.

Comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte, vous avez à votre disposition des classes de personnages. Le Re-Re tout d'abord, qui ne sert qu'au tutorial de présentation du jeu, et puis le Troll, le Hacker, l'Emo-Kid et enfin la Camwhore. En bref, tout ce que le petit monde des forums compte de pire.

Car votre but dans ce jeu ne sera pas d'entretenir d'agréables et passionnantes discussions sur des sujets philosophiques, mais bien de semer le désordre et le chaos, tout ça pour de l'argent (du faux, évidemment), de la crédibilité Internet, l'équivalent de l'XP dans les JDR classiques, et recevoir des tonnes de cadeaux (faux, encore une fois) par des inconnus.

Une autre particularité de ce jeu est que la présentation est ultra-soignée. Ainsi, vous disposez d'une sorte de client de messagerie instantanée qui vous permet d'échanger avec les PNJ, selon des dialogues pré-écrits. Dans la même veine, à différents stades de l'histoire, des sortes de cinématiques viendront varier l'expérience de jeu. Enfin, des raccourcis clavier permettent de déchaîner vos différentes attaques pendant que vous êtes en train de pwner un forum.

J'ai indiqué que le jeu était Multijoueur, mais il l'est d'une manière très particulière. En effet, il n'y a pas de confrontation directes entre joueurs, mais plusieurs activités distinctes. ForumWarz Domination se base sur les statistiques du jeu solo (rapidité de pwnage d'un forum, nombre de pwnages de forum à la suite, etc...) pour créer des classements, avec la possibilité d'échanger des Scoops contre des cartes qui influeront sur les autres joueurs en lice. Dans un autre style, INCIT propose aux joueurs de mettre un légende à des photos aléatoires pour créer un de ces fameux posters "inspirationnels". Un vote détermine ensuite la meilleure légende. Enfin, itembuildr et forumbuildr ne proposent rien moins que d'ajouter respectivement des objets et des forums au jeu solo.

Ce qui m'a surtout plu dans ce jeu, c'est l'humour, toute la "culture Internet américaine" est parodiée, que ce soit dans les dialogues avec les PNJ, les thèmes des forums, leurs posts de base, les réponses à vos attaques, bref, pour un peu qu'on connaisse un peu cet univers, on passe de très bons moments.

Ce jeu n'est donc clairement pas à la portée de tout le monde. Outre le fait qu'il soit intégralement en anglais avec beaucoup d'argot, de langage Internet et de volontaires fautes d'orthographe et de frappe, ForumWarz exige d'être au moins un peu au courant des "mèmes" internet. Et puis, comme tout RPG, il peut être à la longue un peu répétitif, mais l'équipe de développement est active et le contenu se renouvelle régulièrement avec les objets et forums créés par les membres de la communauté.

De plus, seul le premier des deux épisodes de l'histoire actuellement disponible (le 3ème est en cours de préparation) est accessible gratuitement, il faut payer l'équivalent de 10€ pour avoir accès à l'épisode 2. D'autres actions sont payantes, comme changer de nom, d'avatar, créer un personnage supplémentaire, ou bien encore obtenir illégalement plein de sous, de meilleures stats, ou plus de visites de forums (qui sont limitées à 4 par jour), mais cela disqualifie pour les aspects compétitifs du jeu. Ou enfin changer l'avatar de quelqu'un d'autre ou changer sa maxime, pour le fun.

Au final, un jeu qui change, bien fait mais il faut être "dans le coup" pour pouvoir en apprécier toute la saveur.

Web: ForumWarz

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5 Commentaires

  • Ce truc est pas du tout fait pour moi, tu te trompe laaaargement. Je suis un créateur, ne l'oublie pas, et pourir un forum, ça ne sert à RIEN à part obtenir une réaction des autres personnes qui accèdent à ce forum.

    .

    Si, le flood est autorisé, le freepost sera mort et là, tout l'intêret s'écroule de lui même. Bref, c'est comme le jeu où il faut faire le plus de clics en un temps donné, ça sert à rien.

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    Sinon, je trouve la présentation bien faite. smile

  • Je ne cesse de m'étonner entre l'antinomie qu'il peut y avoir entre d'un coté les jeux vidéo qui vendent du pixel, de la 3d, des effets spéciaux de la mort qui tue, et qui instillent l'idée que les jeux doivent en jeter visuellement pour être plaisants et ce genre de production à cent lieues de tout ça, qui trouve un public en faisant un bras d'honneur à toutes ses productions.

    Mais pour autant, ta description ne me donne pas envie d'essayer. Ca a l'air d'être très branché culture geek, et je suis un peu largué moi.

  • Je suis rassuré que certains ne souhaitent pas tester, parce qu'effectivement c'était mon intention, décourager ceux qui ne comprendraient pas l'humour qui est intégralement basé sur la culture Geek et souvent plus précisément sur la culture Internet qui en France est totalement absente, par rapport à la culture web anglo-saxonne.

    A propos de la dualité entre jeux DVD en 3D hyper-soignés et jeux Internet qui proposent des concepts nouveaux, je pense que ces deux catégories de jeux sont complémentaires, qu'elles ne s'arrachent pas un panel de joueurs à oeillères. Personnellement, je joue à peu près autant à des jeux sur DVD qu'à des jeux Internet, sans jamais trouver dans un genre ce que j'apprécie plus particulièrement dans l'autre.

    Après, on pourrait parler des studios indépendants versus les grands éditeurs, et là effectivement il y aurait à dire, notamment sur la surexploitation de franchises qui marchent mais sans aucun véritable apport vidéoludique, opposée aux idées originales mais pas toujours très accessibles, forcément moins médiatisées.

    Sur Internet les enjeux sont différents, il y a toujours les "grands" éditeurs comme Motion-Twin et Gameforge dans le domaine des jeux massivement multijoueurs, Armorgames et Kongregate dans le domaine des jeux flash, et les amateurs qui proposent tant bien que mal leurs créations. Mais les ordres de grandeurs sont différents, le spectre du piratage beaucoup moins omniprésent, bref, c'est un poil plus sain.

  • LEEEEEEEEEEEEEEEEEEROOOOOOY JENKINS!!!!!!!!!

    Bref. J'aime bien, c'est drôle de se faire passer pour un gros l-l4xx0Rz avec un nom du type l33t t3h r0xx0r.

    Par contre, je doute que ça reste autant amusant sur la durée. J'ai déjà vécu ça avec un autre jeu humouristique du genre - kingdom of loathing. La première semaine c'était sympa, ensuite j'ai totalement lâché.

    Par contre pour contredire sbirematqui il semblerait (si l'on en croit ce jeu) que pourrir un forum te donne:
    -de l'argent
    -de la crédibilité (ouais, c'est un peu comme chez les gangsters...)
    -des cadeaux
    -des filles!
    -... des pervers qui se font passer pour des filles!
    -... des types sous stéroïdes qui vont te tuer si tu leurs pose une question!

    (eeeeuh oui. c'est pas que positif, j'avoue)

  • Je n'ai pas trouvé que le jeu perdait du fun sur la durée, parce qu'il y a quand même une sorte de story-line. Alors certes les mécanismes de jeu sont un peu répétitifs, mais ça tient au genre lui-même. Ca reste amusant de lire tous les posts des forums que tu pwn, ça reste amusant de lire également les réponses que l'on te fait, ça reste amusant de découvrir un nouveau type de cadeau que tu reçois, ça reste amusant d'obtenir de temps à autre une cutscene.

    Surtout que le mode de jeu t'empêche de griller toute l'histoire en deux heures. J'avais commencé à y jouer il y a plus d'un an, et j'ai été content de le retrouver récemment. Parce qu'il y a toujours du nouveau contenu.

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