Papers, Please

Pour fêter ma reprise de service par ici, voici un petit article sur un jeu sympathique smile


1983. Après 6 ans de guerre, Arstotzka ouvre ses frontières et par un malheureux hasard, vous avez été tiré au sort par la Loterie du Travail du mois d'octobre pour être douanier au poste de frontière de Grestin-Est... Vous avez donc emménagé avec votre famille (femme, fils, oncle et belle-mère) dans un appartement pourri de classe 8 proche de votre joyeux nouveau lieu de travail.

Vous allez donc passer de longues journées à tamponner des passeports, soit pour indiquer une autorisation d'entrer, soit pour signaler un refus. Vous aurez plus ou moins d'éléments à vérifier mais plus vous avancerez dans le jeu et plus les vérifications vous prendront du temps... or, le temps, c'est de l'argent ! Chaque passeport examiné vous rapporte 5$,donc plus vous êtes rapide, mieux vous gagnez votre vie, sachant qu'il faut payer le loyer, la nourriture et le chauffage pour votre famille.

Vous serez sûrement tenté de jouer la vitesse pour gagner plus mais... chaque fois que vous enfreignez le règlement, vous recevez un avertissement. Les 2-3 premiers de chaque journée sont gratuits, les suivant amputent votre salaire de manière croissante, obligeant donc à faire du zèle.

Au-delà de ses graphismes pixel et de son apparence "vis ma vie de douanier", Papers, Please est un jeu avec une profondeur et une saveur particulières. Parodie grinçante de la Russie Soviétique, Arstotzka est le cliché du régime dictatorial avec tous les travers que ça suppose, et notamment les menaces, les pressions sur la famille et les consignes plus ou moins farfelues que vous recevrez à chaque nouvelle journée de travail.

Proposant une bonne vingtaine de fins différentes, ce jeu est un défi que je vous invite à relever smile

(Article initialement publié sur UnJoueurLambda)

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