Pixel Music

Bonjour à tous les amis des jeux vidéos !

Le net regorge de petites perles créées par des amateurs pour des amateurs. Aujourd'hui, je vous présente une petite application flash que vous pouvez télécharger à votre plus grand plaisir, je parle de Pixel Music !

Ce grand carré sombre ci-dessous, contient une grille de pixels qui ont une fonction et un mécanisme bien particulier. En effet, cette petite grille vous permettra de composer des petits morceaux de musique, en cliquant sur des pixels !

Comment ? Me direz-vous ! C'est très simple, les pixels les plus bas produisent un son plus grave, ceux qui sont le plus en haut produisent un son plus aigu, et évidement, les variations sonores dépendent de la hauteur du pixel choisi.

Quand vous cliquerez sur un pixel, il deviendra blanc et allumé. Quand vous cliquerez sur un pixel blanc, il deviendra noir et sera donc éteint. Seuls les pixels allumés produisent un son.

Dans quel ordre mes sons seront-ils joués ? Et bien, une ligne imaginaire va constamment parcourir la grille de la gauche vers la droite, et une fois arrivée à l'extrémité droite, repartir à gauche et ainsi de suite... Vos pixels seront donc joués, de la gauche vers la droite, colonne par colonne. Évidement, si plusieurs pixels sont dans une même colonne, ils seront joués en même temps. S'il y a un grand vide entre deux pixels, un temps de silence l'accompagnera.

Ainsi, cette petite application se prend très vite en main et on se rend vite compte qu'avec quelques essais et balbutiements, des rythmes se créent très vite et on est même content du résultat, même lorsque l'on clique au hasard sur des pixels éparses ! Peu importe les pixels choisis, le résultat en sera toujours original et satisfaisant.

Vous pouvez créer des accords en empilant plusieurs pixels (pas forcément collés, mais sur la même colonne) ainsi que des notes continues en remplissant des lignes ou quelques carrés d'une ligne pour avoir une répétition d'une même note, un ostinato en italien.

Vous pouvez vous amusez à tout, faire des crescendo et decrescendo en allumant des pixels de la forme d'un escalier. En effet, vos variations de son vont dépendre du dessin et de la hauteur des pixels qui le composent.

Une petite astuce, si vous laissez votre bouton gauche de souris appuyé sur un carré noir, il s'allumera, mais votre curseur allumera tous les carrés sur lesquels il passera sans éteindre ceux qui sont allumés, votre souris sera donc un crayon. En revanche, si vous appuyez votre bouton gauche sur un carré allumé, il s'éteindra, et éteindra tous les carrés sur lesquels il passera sans pour autant allumer les autres. Votre curseur sera donc une gomme.

Des morceaux très jolis peuvent être produit avec ce joujou, alors amusez vous bien, et plus vous jouerez, plus vous aurez envie d'approfondir votre expérience en recherchant des combinaisons plus poussées, pour un résultat plus précis et plus riche.

Astuces: essayez de placer les pixels en colonnes de 3 ou 4 pixels de haut, sur différentes colonnes et à différentes hauteurs, on peut avoir des enchainements d'accords assez sympas.

L'intérêt de la chose n'est pas vraiment d'avoir un résultat final qui soit joli à écouter, on regrettera d'ailleurs que le carré soit assez petit pour ne pas faire de morceaux plus longs, mais d'écouter son morceau, naître et se développer. C'est de la musique progressive dont les notes arriveront ou disparaîtront petit à petit, pour devenir plus riche et plus complexe.

D'ailleurs, si vous n'y connaissez rien en musique, laissez vous juste porter par votre oreille wink

Télécharger l'animation Pixel Music

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7 Commentaires

  • Mmmhh, sympa pour se faire de petites expériences sonores.

    Par ailleurs, je ne serais pas contre un peu plus d'explicationDoubleAccentCirconflexe

    • J'ai rajouté le commentaire sommaire que Flambius avait posté sur le Mur, mais j'espère qu'il va éditer l'article pour donner plus d'explications et son avis personnel, et pourquoi pas des compositions personnelles wink

    • Enorme oO

      C'est possible d'étendre la partition ?

    • Il ne me semble pas malheureusement !

    • Il suffirait juste qu'un programmeur amateur trouvant le concept intéressant et doté de bonnes idées se motive pour développer une version plus poussé, implémentant la gestion de samples, la sélection d'instruments, le réglage d'intensité, jusqu'à 10 voix en parallèle, la lecture en boucle de la totalité ou d'un morceau choisit de la partition, la sélection des voix jouées, le chargement/sauvegarde des musiques, une interface fluide et une édition collaborative en temps réel... et ce programmeur amateur trouverait un public nombreux et fort intéressé. razz

      Si seulement ce programmeur amateur arrivait à se motiver. sourire

    • Mais ce programmeur pourrait penser à l'aboutissement de ce projet qui serait une belle réussite en soit et se révéler comme outil de composition musicale libre d'accès à tous les pieds en composition pour une utilisation diverse, ainsi qu'au large public qui pourrait être atteint surprised

    • Ce programmeur existe déjà, tout comme la version que tu cites. Je ne me souviens pas du nom, mais je me rappelle très bien avoir déjà utilisé un sampler en Flash très complet. Je pense qu'il vaut mieux faire appel à un Googler compétent plutôt qu'à un programmeur ActionScript wink

    • C'est vrai que combiné avec un genre de PartyCloud, ce serait pas mal.

    • Non je pensais plutôt avec Fruity Loops (FL STUDIO).

    • Traite moi d'inculte KasabianDoubleAccentCirconflexe, mais c'est la première fois que je rencontre Partycloud!

      Et c'est une agréable surprise, de voir un logiciel avec autant de musiques et de fonctionalitée gratuitement! et sur navigateur qui plus est! GGDoubleAccentCirconflexe

  • J'ai beau essayer, faire des courbes au hasard produit toujours une mélodie qui soit sympa.

  • Tiens tiens, je viens de me trouver une manière de fabriquer rapidement une jolie musique faite sur mesure pour un jeu vidéo fait à l'envie. DoubleAccentCirconflexe

    J'adore, si seulement tous les logiciels de composition étaient aussi faciles à prendre en main. razz

  • C'est effectivement très impressionnant ! J'aime beaucoup. Mais c'est anormal que le résultat soit toujours bon.

    • Il n'y a rien d'anormal là-dedans. Je ne sais pas si tu as remarqué, mais tous les sept degrés de la gamme n'y sont pas. Il n'y a ainsi que 5 degrés. Ces 5 notes constituent un accord harmonieux qui se répète d'octave en octave tous les cinq pixels.

      L'avantage c'est que quels que soient les pixels que tu allumes, ils feront toujours partie de cet accord et le résultat sera harmonieux.

      L'inconvénient, c'est que tu ne peux pas sortir de cet accord, de cette tonalité. Tous les morceaux produits avec cette appli auront donc sensiblement la même "couleur sonore".

    • Probablement une "fausse" gamme pentatonique, peut-être "La, do, ré, mi, sol", je n'ai pas l'oreille absolue, mais c'est sans doute avec une ruse comme ça qu'ils ont aboutis à ce résultat.

    • Jai la chance d'avoir une moitié d'oreille absolue donc je peut dire que cette gamma n'est pantatonique mais laos, cette gamme a été créée pour qu'il y ait que des dièses et des bémols. Cette gamme tombe donc TOUJOUR juste.

    • La gamme pentatonique est une gamme composée d'uniquement notes. Je n'ai pas su identifier les notes, bien mal à moi. ouf

      Système pentatonique, wikipédia :

      Wikipédia a écrit :

      En musique, un système pentatoniqueest une échelle musicale constituée de cinq hauteurs de son différentes. Au sens étymologique,pentatonique vient du grecpenta qui signifie cinq.

      Généralement, le mot est utilisé dans un sens plus restreint, pour désigner un certain type d'échelle ne comportant aucun intervalle de demi-ton. Les ethnomusicologues appellent ce systèmepentatonique anhémitonique, du grec (an-), aucun, et (hemi-), moitié, pour désigner le demi-ton.

      Il s'agit par exemple des notes données par les touches noires du piano :

      fa♯ - sol♯ - la♯ - do♯ - ré♯

    • Voila t'appuis que sur les touches noires et ça tombe TOUJOURS juste.

  • J'ai finalement trouvé la même chose, en plus un peu plus avancé ici.

  • Très sympa, j'aime beaucoup cette idée !

    Cela me fait pensé à ceci :

  • Très intéressant, d'autant que l'éloignement géographique des notes concerne non seulement leur éloignement dans la gamme, mais aussi l'intervalle de temps nécessaire pour les jouer à la suite...

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