The Settlers I - mission 30 PASSIVE

Aujourd'hui j'ai surpris le terrassier en train de discuter politique avec quelqu'un qui se tournait les pouces. Du coup j'ai filé à ce dernier la dernière pelle du stock et je leur ait dit d'aplanir le terrain devant le château dans le but de construire de nouvelles scieries.

En fait construire des scieries est juste une excuse pour obtenir le feu vert du surintendant, j'aurai tôt fait de brûler le chantier dès que les travaux de terrassement seront terminés. L'objectif est d'arriver à avoir suffisamment d'espace pour pouvoir construire trois grands bâtiments.

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9 Commentaires

  • Malin la technique, je ne pensais pas qu'on pouvait s'en servir de cette manière-là pouce

  • Ha si si, c'est même capital dans ce niveau puisque le terrain qui nous est alloué est très petit et pas plat du tout.

    Cette technique te permet de réaliser trois objectifs :

    • Obtenir plus de grands bâtiments sur un terrain donné
    • Donner plus de place à un fermier pour planter ses champs
    • Aplanir les routes adjacentes au bâtiment

    Mais, parce qu'il y a un mais, un bâtiment est de forme hexagonale et du coup le terrassier ne s'occupe que d'aplanir cette zone uniquement. Aplanir ne signifie pas forcement aller vers "le niveau de la mer" des fois il peut décider au contraire de rehausser le terrain ce qui forme une sorte de plateau et du coup rend plus abrupte le terrain environnant qui était auparavant plat potentiellement.

    Du coup parfois il faut s'y reprendre à plusieurs fois avant d'arriver à quelque chose d'homogène sur la carte mais dans l'ensemble c'est une technique assez importante à connaître et à user et abuser pour se faciliter la vie plus tard.

  • A quoi correspondent les petits bâtiments jaune que l'on voit sur l'image ?

  • C'est l'affichage en surimpression qui t'indique quelle taille de bâtiment tu peux construire à quel endroit. Le drapeau veut dire que tu ne peux construire qu'une route, une petite maison correspond aux cabanes de bûcheron et de tailleur de pierre, le bâtiment à deux étages englobe tous les bâtiments de transformation (scierie, moulin, boucherie, etc...) et enfin le château représente les plus grands bâtiments comme les fermes et les châteaux forts.

    Il existe un dernier symbole qui n'est pas montré représentant un marteau et une pioche croisés qui servent à indiquer l'emplacement de construction d'une mine. Attention toutefois, le fait qu'on puisse en construire une n'indique pas qu'on va pouvoir y trouver quelque chose, ni ce qu'on va y trouver. Pour cela il faut d'abord envoyer des géologues planter des petits panneaux indiquant le type et la richesse de la ressource présente en sous-sol smile

  • Je vais un poil corriger ce qu'a dit Ertaï qui c'est un peu mélangé les pinceaux entre les différents Settlers je crois wink

    • Un drapeau seul est un signe que la zone est trop petite pour accueillir une quelconque structure ou le terrain trop accidenté ou encore impraticable (eau, neiges éternelles). A ne pas confondre avec le drapeau signalant l'entrée du bâtiment et qui accompagne tous les éléments suivants.
    • Les maisons (ou huttes) représentent les bâtiments les plus simples et qui ne nécessitent pas de terrassement pour être construits.
    • Les Grands bâtiments sont les bâtiments évolués qui transforment les matières premières en produits finis ou raffinés. Un terrassier doit généralement venir faire le terrassement du terrain avant que ce dernier puisse être construit.
    • Les mines sont des bâtiments qu'on ne peut construire que sur des montages (à contrario des huttes et grands bâtiments qu'on ne peut construire qu'en plaine). Un géomètre doit être passé auparavant afin de pouvoir déterminer quel type de mine construire sur quel flanc de montagne.
  • Ah oui effectivement c'est différent de Settlers 2 qui introduit donc une nouvelle taille de bâtiments, la taille intermédiaire ouf

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