Toy Soldiers

Gamers, Gameuses, je vous salue.

Je viens vous parler d'un petit jeu XBox Live Arcade (XBLA) sans prétention qui est sorti il y a déjà quelques belles semaines.


[Un p'tit trailer pour vous mettre dans le bain]

A première vue, le jeu est un Tower Defense en 3D sur le thème de la 1ère guerre mondiale.

Pour ceux et celles qui ne connaîtraient pas le principe du TD (ou Tower Defense, merci de votre attention), je m'en vais vous le conter de manière brève :

  • Vous avez des fonds pour construire des défenses fixes ;
  • Vous gagnez des fonds en tuant des unités ennemies ;
  • Vous pouvez améliorer vos défenses avec les fonds que vous gagnez ;
  • Les unités ennemies sont envoyées par vague ;
  • Vous devez défendre votre base à tout prix.

Maintenant que vous avez compris (ou revu) la notion de base d'un TD, je vais pouvoir continuer ma présentation.

Déjà, on a un jeu graphiquement pas trop mal qui retranscrit une table de bataille geek dans une pièce. Oui, en bougeant la caméra on se rendra compte que les unités ont la taille de jouets, dont les soldats de plomb, d'où le nom du jeu.

Deux campagnes sont disponibles, la seconde (Forces de l'Axe) n'étant accessible qu'après avoir fini la première (Forces Alliées). En termes de difficulté, la "campagne +" (de l'Axe donc) représente un challenge un peu plus ardu, notamment à cause du fait que certaines batailles ont lieu de nuit, rendant la visibilité beaucoup moins bonne.

Voici les moyens mis à disposition pour lutter contre l'envahisseur acharné :

  • Barbelés : ça ralentit l'infanterie mais ça va pas plus loin ;
  • Armes anti-infanterie  : mitrailleuse légère, lourde puis canon anti-infanterie ;
  • Mortiers : 3 calibres différents ;
  • Armes chimiques : gaz, lance-flammes et phosgène (ça gaze et ça brûle, tant qu'à faire);
  • Canons DCA : le fameux canon Flak est la meilleure évolution
  • Obusiers : portée longue, gros dégâts, ce sont les rolls du champ de bataille.

Maintenant, la différence entre Toy Soldiers et un TD de base, c'est qu'il vous est possible de prendre le contrôle des structures de défense. Oui, vous avez bien lu: à vous les plaisirs du sniping du haut d'un mirador, vous pourrez incendier les troufions ennemis au lance-flammes ou encore guider les obus via un mode bullet-time.

Mais les différence ne s'arrêtent pas là !

Sur certaines maps, vous aurez la possibilité de piloter vous-même des chars (canon+lance-flammes ou canon+gaz) et/ou des avions (chasseur ou bombardier).

Histoire de donner un côté pulp à ce ptit jeu, on y trouvera des boss comme un train chargé de pièces d'artillerie, un zeppelin armé jusqu'au dents, etc...

Enfin ça c'est uniquement pour le mode solo. Car bien entendu, qui dit jeu XBLA dit possibilité de jouer en multi wink

Bon... le multi se limite à deux joueurs et ça se comprend vu qu'il n'y a que 2 factions. A la différence du mode solo, en plus de tout ce qu'on peut faire en solo, on peut envoyer des vagues de troupes (cavalerie, véhicules légers, blindés, en fonction de la map) mais le hic, c'est que ça coûte des crédits...

La subtilité du mode multi réside donc dans l'équilibre entre attaque et défense... et n'allez même pas imaginer que la meilleure défense c'est l'attaque sourire

Le jeu s'achète pour 1200 M$ Points, certains pourraient trouver ça un peu cher mais perso je trouve que ça mérite bien le temps que j'ai passé dessus.

Le seul défaut que j'ai pu constater dans ce jeu, ce sont des temps de chargement un peu longs... mais sinon il vaut le détour, n'hésitez pas à vous jeter sur la démo jouable pour vous faire votre avis smile

Et pour le plaisir de vos oreilles : The Sailor Life of Me

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9 Commentaires

  • Je rajouterai que deux DLC sont sortis:

    • Kaiser's Battle, qui met en scène des unités bien franchouillardes, avec des baguettes et des bouteilles de rouge
    • Invasion !, qui est un joyeux foutoir où se mêleront soldats de plomb de la 1ère guerre mondiale, camions de pompier, soucoupes volantes, P-51 Mustang, space tanks, spationautes et chevaliers
  • C'est le genre de jeu que j'adore, mais qui ne sort malheureusement jamais sur les consoles que j'ai...

  • En même temps, la Master System ne reçoit plus de nouveau jeux depuis 1996 sourire

    J'aime bien le principe, un jeu sans prétentions avec un thème accrocheur. Malheureusement je joue trop peu en multijoueur pour qu'il puisse m'intéresser outre mesure smile

  • J'avais entendu parler de ce jeu également et je dois dire qu'il avait piqué mon intérêt. Par contre je ne me rappelais pas que c'était à la base un TD... bah pas grave pour moi ça ne rajoutes que des qualités au jeu smile

  • @Ertaï: j'avoue que je joue peu en multi car les rares fois où j'ai essayé, j suis tombé sur des über players rageux qui m'ont vite fait regretter... mais même si on limite aux campagnes solo (dont on peut varier la difficulté), le jeu en vaut la chandelle

    @ Aka Guymelef: tu as une base, que tu dois défendre contre des vagues d'assaillants via des défenses statiques + des véhicules contrôlables, c'est donc un TD amélioré en quelque sorte

  • @Aka Guymelef : Tu dois sûrement te souvenir d' "Army Men" qui est également sur le principe de la guerre avec des soldats en plastique verts, mais ce n'était pas un tower defense, plus un RTS tactique.

  • Non non je me rappelais bien que c'était Toy Soldiers dont il s'agissait (je sais que je n'ai pas de consoles plus récentes que ma N64 mais ça m'empêches pas de m'intéresser de temps à autres quand quelque chose me tape dans l’œil wink ). De plus Army Men ça me dit mais alors rien du tout pour le coup.

    Ce que je me rappelais plus, c'était plutôt la prise de contrôles de véhicules mobiles pour faire la différence sur le champ de bataille justement.

  • Prochainement un nouveau jeu de la licence... Toy Soldiers: Cold War, avec des jouets des années 90 (dont des commandos type Rambo)

  • Cold War arrive bientôt... stay tuned !

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