Assault Girls - Avalon(f)

Court, beau, contemplatif, un hommage au jeu vidéo.


De la pataludiquologie

Plus de 7 minutes d'une logorrhée censée résumer l'histoire du monde et des raisons pour lesquelles on voudrait pouvoir s'en s'évader par l'entremise d'un jeu vidéo. On y apprend en particulier que le titre véritable du film est Avalon(f), une sorte de spin-off de Avalon. Plutôt que d'écouter ces 7 minutes de boniments vous feriez bien mieux de (re-)visionner ce chef d'oeuvre de Mamoru Oshii qui mériterait bien un article dédié si ça n'est pas déjà fait.

Des Amazones

Comme dans Avalon, Assault Girls fait la part belle à la gente féminine dans le jeu vidéo. Trois des quatre joueurs sont des joueuses. Il y a Gray, qui voyage en aéronef et qui attaque au tir de précision. Il y a Colonel, qui voyage à cheval et qui attaque au fusil lance-grenades. Et puis il y a Lucifer qui se transforme en un oiseau de proie aussi noir que magique avec son attaque d'éclair bleuté. Jäger est le joueur masculin, un campeur qui voyage péniblement à pied avec une artillerie lourde sur les épaules. C'est le monde à l'envers car ce sont les joueuses qui se moquent bien de lui. 

Du contemplatif

Le chapitre 3, d'une durée de 16 minutes, ce qui n'est pas négligeable pour une film d'1h10 déjà amputé par 7 minutes d'introduction et plus de 5 minutes de générique de fin, est entièrement contemplatif dans le plus pur style Mamoru Oshii. Vous aurez droit à de la poussière, de la pluie, de la musique planante, encore de la poussière, forcément un chien, l'histoire d'un escargot et d'une statut, que du bonheur. Les plus impatients se consoleront en reluquant le physique de ces dames qui ma foi n'est pas si désagréable à l'œil.

Du ludiquo-politique

Comme dans Avalon on retrouve la frontière (la Pologne) entre l'Est et l'Ouest et donc entre le capitalisme et le communisme. Dans le jeu le dilemme est: faut-il jouer en solitaire (prendre un maximum de risques mais maximiser ses gains) ou bien jouer en équipe (prendre moins de risques sauf celui de se faire doubler) ?

De l'Action

Après toute cette exploration on va bien finir par le coincer ce big-boss de fin de niveau. Les quatre joueurs donnent le meilleur d'eux-mêmes et usent un maximum de points d'attaque pour abattre le Madara dans un magnifique feu d'artifice de fin de partie.

Pour les Otaku

Le site officiel Asaruto Gâruzu.

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Fiche technique

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