Final Fantasy X

Au monde de Spira :

Il y a mille ans, une terrible guerre faisait rage entre deux puissantes villes-machine, Zanarkand et Bevelle. Au paroxysme de ce conflit, une entité dévastatrice du nom de Sin fit son apparition et réduisit Zanarkand à néant pour punir les hommes de leur vanité. Effrayés par cette menace inattendue, les habitants du reste de Spira se réunirent autour de la religion. Ainsi naquit Yevon, le culte de la culpabilité. Depuis mille ans, des Invokeurs se succèdent pour effectuer un pèlerinage ayant pour but d'anéantir Sin... mais seulement pour une courte durée : la Félicité. Jusqu'à présent, seules cinq Félicités ont eu été apportées. La dernière en date est celle de Braska, il y a dix ans. Mais déjà Sin est de retour. Et c'est sa fille, Yuna, qui se décide à offrir au reste de Spira cet période de calme, espérant que cette fois-ci sera la dernière : l'éternelle Félicité. Mais Sin disparaîtra-t-il un jour ? Et surtout, d'où vient ce mystérieux jeune homme nommé Tidus ?


Aujourd'hui, je vais vous parler ... pas d'un jeu mais d'un chef d'œuvre de toute l'histoire du jeu vidéo ...

Final Fantasy X est un des derniers Final Fantasy 'Parfait' (comparé aux Final Fantasy de cette année !)

Le premier Final Fantasy sur PlayStation 2 fait évoluer la saga en révolutionnant certains de ses aspects les plus essentiels : 

Le plus frappant est le passage à la 3D intégrale, permettant des cinématiques aux angles de caméra beaucoup plus dynamiques et des déplacements dans des décors immenses. De même, la traditionnelle carte du monde disparaît au profit d'un cheminement réaliste dans des décors à la taille réelle(le seul point obscur de cet opus ! ).

Graphismes in game

Du côté du système de combat, l'ATB (Active Time Battle) est remplacé par un mécanisme au tour par tour beaucoup plus dynamique et amusant à jouer !

l'ATB

En ce qui concerne la partie sonore du jeu, deux changements à signaler. Pour la première fois dans la série, les personnages principaux ont maintenant des voix. Quasiment toutes les cinématiques sont désormais doublées, renforçant l'aspect cinématographique.

Final Fantasy X oublie l'habituel système de niveaux au profit d'un système d'évolution inédit. Chaque personnage évolue sur une grille (un "Sphérier" ) et active des "sphères" pour débloquer des aptitudes au combat ou améliorer ses caractéristiques...

Système du spherier

Et pour terminer Final Fantasy X implante un mini-jeu le Blizt-ball, tout comme FF IX (avec son jeu de carte) ...

Le BlizBall plus qu'un mini-jeu une compétition wink

L'une des principales qualités de Final Fantasy X est son univers : avant lui, aucune autre épisode n'avait été aussi profond et étudié (Il n'arrive même pas à Final Fantasy VII lol ). Les créateurs ont mis un point d'honneur à ce que le jeu repose sur un contexte historique et culturel très solide donnant au final un sens à l'aventure.

Un scénario, à la fois fort de sens et rempli d'émotions ...

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4 Commentaires

  • Belle présentation, un peu trop dithyrambique peut-être, n'y a-t-il pas des points que tu as moins aimés dans ce jeu ? Des images aideraient aussi à se rendre compte de la qualité de l'univers wink

  • Drôle de coïncidence, Spoony vient de poster la quatrième et dernière partie de sa revue (pour anglophone seulement) où il conspue complètement le jeu pour son histoire incohérente et ses personnages insipides (rien à dire sur le reste du jeu par contre).

    N'ayant jamais joué à ce jeu, j'ai l'avis complètement biaisé par cette revue pour oser émettre mon propre avis mais ce serait intéressant de savoir si les points que relèvent Spoony sont valables ou bien purement du chipotage (après il y a l'appréciation de chacun évidemment mais bon...)

  • Y ayant joué, je me suis toujours demandé comment :

    • Sin est apparu et apparu et pourquoi, qui l'a crée ?
    • Pourquoi revient-il à Zanarkan 1 000 en arrière chercher Tidus ?
    • Et comment a t'il fait, il à couru à 88 Mph sous l'orage ?

    La seconde question pourrait être résolue en se disant que Sin étant une espère de dieu il peut tout faire, même voyager dans le temps, mais alors, pourquoi part t-il chercher Tidus avec Auron ? Sachant que c'est ce même Tidus, qui pousse le reste du groupe à ne pas sacrifier Yuna.

    Aller, on peut, soyons fous, supposont que les esprits de Sin et Jecht communiquent, Jecht ayant vu que ce serai Tidus qui amènerais à la destruction de Sin (ce qui suppose que Sin ait des compétences pour voir l'avenir) en ait pris le contrôle pour ramener son merdeux 1 000 plus tard pour qu'il puisse lui botter les fesses définitivement avec les autres. En supposant que ce soit vrai, pourquoi l'esprit de Sin n'a rien fait pour empêcher cela ?

    Bref, ça ne tien pas debout pour moi

    Pour le reste, le jeu est plaisant.

  • Ertaï à dit: ' Des images aideraient aussi à se rendre compte de la qualité de l'univers '

          ---> Images ajoutées, désolé j'ai pris tellement de temps pour taper l'article que j'ai oublier les images wink

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