StarCraft - Requiem Mnémonique

Voici une campagne complète pour Starcraft Brood War suivant la ligne scénaristique du jeu original. Entièrement sonorisée, cette campagne vous mènera à traves un scénario riche et original introduisant de nouveaux personnages et des nouveaux protagonistes mystère, les Xypheus. Prenez en main le destin d'un capitaine de la nouvelle Confédération des Peuples Unis et replongez-vous dans une saga épique dans l'univers de Starcraft !


Date interplanétaire 34334.3.

Une année est passée depuis que Kerrigan : La reine de Pique a mis à genou bon nombre de soldats Terriens, Terrans et Protoss. Satisfaite de son triomphe elle règne en maître sur de nombreuses planètes, mais elle sent qu’une menace pèse sur son avenir sans savoir la définir.

Après avoir subi de cuisantes défaites les Terriens et les Terrans se sont finalement unis pour combattre Kerrigan. Ils se sont regroupés sous une seule autorité : la Confédération des Peuples Unis (C.P.U).
Vous entrez alors dans la peau d’un capitaine fraîchement sorti de l’académie aérospatiale de la C.P.U et vos récents exploits à l’académie vous ont ouvert la voie vers de grands espaces

Il y a peu de temps est apparue une race indigène de Zergs qui monte en puissance : les Xypheus. Exploitant une vieille légende oubliée de tous: Le Portail de Chron’Ax, ils ont la ferme intention de mettre à genou toute personne qui compteraient leur barrer la route. Nul ne sait réellement de quoi il retourne, mais les forces déployées sont telles qu’un voile de sang et de peur s’est abattu sur les forces de la confédération, et même Kerrigan redoute le pire...

On vous a affecté sur la Station Stellaire du Quadrant d’Orion, célèbre pour ses nombreux combats contre le Maître Esprit. Le responsable de cette station est le célèbre amiral Nicholeï Zimukov. Seuls les officiers les plus doués et les plus courageux y sont acceptés. Vous empaquetez toutes vos affaires et embarquez sur le vaisseau amiral flambant neuf de la confédération l’USS Revenge. Votre voyage doit durer environ une semaine et pour cela on vous place en salle de cryogénisation.

Bon voyage Capitaine ! Qui sait ce que vous allez rencontrer une fois sur place...

Spécificités

  • Campagne comptant 18 cartes principales. 3 cartes annexes facultatives mais qui dévoileront certains mystères de l'histoire.
  • Particularité des cartes annexes : Système de boss de fin de niveau et les bonus gagnés se répercutent sur l'histoire.
  • Dialogues des briefings et en jeu entièrement en français et sonorisés de bonne qualité.
  • Renforcement de la bande son du jeu avec insertion d'effets spéciaux et d'extraits musicaux pour les passages de discussion ou même d'action.
  • L'histoire reprend les personnages principaux de StarCraft et Brood War. Ajout de 7 personnages supplémentaires récurrents dans l'histoire et une multitude de personnages annexes.
  • Les contrées visitées sont diverses et variées. Les héros évoluent au fur et à mesure de l'histoire.
  • Les objectifs des missions sont multiples. Certains seront obligatoires et d'autres secondaires. Difficulté croissante.
  • Utilisation optimale des ressources de l'éditeur : Doodads, Triggers cachés et Bugs.

Télécharger l'ensemble des épisodes

Il faut compter environ 1.70 Go pour la campagne complète. Du fait de la présence d'extraits sonore les cartes ont une taille moyenne de 40 à 100 Mo selon les cartes.

Télécharger la campagne

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48 Commentaires

  • Je sais, Ertaï est entrain de s'en ocupper...

  • Le problème à été corrigé vendredi (ou jeudi)

  • Voilà terminer mon premier tour d'horizon de cette campagne avec la correction des fautes d'orthographes. Correction de problèmes détecté par Dragoris pour l'ensemble de la campagne et pour les premières cartes par Zergy.

    Je suis toujours a disposition pour d'éventuelles remaniement, c'est pour cela que les cartes sont téléchargeable individuellement. Quand un certains nombres de cartes seront valider je commencerai le groupage en vue de rééditer le téléchargement.

    En attendant d'avoir d'autres avis et remarques je vais m'occuper de la suite que vous attendez tous j'en suis persuadez. J'en profiterai aussi pour continuer à tester les cartes poster par les autres personnes.

  • Et un bravo pour cette campagne, à la portée de tout joueur SC et poussant les capacités de l'éditeur à fond. Je me demmande comment Ecko s'est pris pour placer des bâtiment sur les cartes installations, des armements de l'installation sur un autre décor et placer des eléments d'une autre race que celle du joueur...

  • @Superdjidane: il faut utiliser un autre soft que le StarEdit classique. XtraEdit ou un truc dans le genre.

    J'aimerai bien tester la campagne mais quand je dezip les fichiers, jai une erreur #25116 Bad Block (j'utilise WinAce).

    Une idée pour m'aider ?

  • Utilise WinRar ? razz

    (Ou Izarc wink )

  • Tape plutôt dans l'open source, prends 7-Zip !

  • Golgoth, tu as réussi à extraire les cartes ou rencontre tu toujours des difficultés à pouvoir les jouer ? Si tel est le cas je vérifierai la qualité des liens au cas ou.

    Superdjidane, j'ai utilisé un éditeur spécial pour le placement des structures dans les cartes types installations. Le StarCraft X-Tra Editor a plusieurs modes dont l'un se nomme " Special Mode" Il permet entre autre de placer les bâtiments ou doodads sur n'importe quel surface du jeu.

  • C'est bon, j'ai réussi à extraire toutes les cartes. J'ai tout juste commencé à tester la campagne.

  • Le scénario de la suite s'annonce sous de bonnes augures. J'ai commencé à mettre en place pas mal d'idées et d'après ce qu'il est possible de faire sur le nouvel éditeur, le seul obstacle sera ma compréhension du dit éditeur.

    Histoire de ne pas mettre encore une dizaine d'années à sortir cette suite j'ai demandé à Dragoris de m'aidez. J'espère être en mesure de vous dévoilez la première carte Prologue d’ici quelques semaines.

  • Bonjour à tous.

    Je n'ai pas été très présent sur le forum ces derniers temps. Une chose explique partiellement c'est que je viens de finir ma première vrai vidéo sur StarCraft 2.

    Il est possible avec l’éditeur de jouer une vidéo à l’intérieur même d'une carte. Je me suis heurté à quelques problèmes comme le fait que Blizzard ait interdit la commande pour enregistrer les vidéos. Mais j'ai perservéré et je me suis renseigné à droite à gauche comment cela tout de même réalisable. Pour pouvoir jouer une vidéo dans sa carte il faut feinté et exporté une video sous format .ogv.

    Il a fallu mettre en place le thème de cette vidéo et au final c'est ce qui a été le plus long. Sous les conseils de Dragoris, les premières cartes de ma prochaine campagne rappellerons les principes de bases de Requiem Mnémonique pour d'une part rafraîchir la mémoire de ceux qui l'ont jouée ou pour donner une base à ceux qui ne l'ont pas fait.

    C'est pour cela que cette vidéo se joue a la fin de ma première carte qui fait partie d'une série de 3 que comptera le prologue de cette suite. 

    La vidéo raconte le fil rouge rouge de ma première campagne. Je spoile pas grand chose car les éléments de cette vidéo sont très tôt dévoilé aux joueurs. Elle aura très bien put jouer le rôle d'introduction à Requiem Mnémonique. Ce qui clôt définitivement mon travail sur Requiem Mnémonique.

    Une fois que j'aurais intégrer cette vidéo dans ma première carte, et que je l'aurais fais tester je pourrais vous la faire partager. 

    Je vais uploader cette vidéo sur MU cette après midi. Elle dure environ 5 minutes sous format .avi. Elle pèse environs 300 Mo, je n'ai pas put plus réduire la taille car sinon la qualité aurait put en pâtir. Ce qui est marrant car une fois dans la carte elle pèse trois fois moins qu'au départ. Je dois avouer que c'est ma première vidéo et même si je ne suis pas réalisateur célèbre je me suis pas trop mal débrouiller pour une première fois.

    Lien MU: http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P

  • Décidément, Ecko, tu m'épateras toujours par ta constance de travail smile

    Quel que soit le temps que ça te prends, tu arrives toujours à tes fins, apprenant les compétences nécessaires à la volée. Beau boulot smile

  • superdjidane a écrit :

    "Mnémonique" ça veut dire quoi ? T'as trouvé où ce terme ?

    Le mot est dans mon dictionnaire Hachette-Oxford :

    Mnémonique: nom m, moyen mnémotechnique

    À la base c'est un terme technique surtout utilisé par les programmeurs en langage machine.

    Ce qui est amusant c'est que tu ne demande pas d'où vient "Psionique" alors que là pour le coup ça n'est dans aucun dictionnaire.

    Après recherche c'est un mot tiré de The Priests of Psi (1980) de Frank Herbert.

    Un psionique est une personne ou une créature qui sait utiliser pleinement ses capacités mentales.

    C'est typiquement la Force dans Star Wars.

    Le mouvement ou la religion (le péisme) repose sur l'idée que la plupart des humains n'utiliseraient guère plus de 10% de leurs capacités mentales. Sur le plan médical ça me paraît douteux, il faudrait que certaines capacités mentales ne soit pas d'origine cérébrale, c'est d'ailleurs sans doute là le coeur de cette croyance.

    @Ecko

    Bravo pour ton effort héroïque.

    Je n'ai pas encore installé ta campagne.

    Est-ce que tu peux nous en dire un peu plus :

    • sur les races joués (principalement Terran ?)
    • sur le niveau de difficulté

    Personnellement j'aimerais une campagne Protoss pour les nuls.

    Mais il ne faudrait surtout pas que ça te décourage, je suis certain qu'ici tu trouveras un public à même d'apprécier ton travail titanesque.

  • Bonsoir à tous !

    Je viens de raffraichi les liens de la totalité de la campagne sur Megaupload. C'est à voir sur la première page de ce sujet.

    Pour répondre à SpiceGuid, tu incarne un capitaine Terrien qui doit prendre son poste sur une station stellaire, siège de la collaboration entre Terran et Terrien. Les attaques de Zergs se sont intensifiés pour des raisons inconnus et il semblerait que même Kerrigan soit débordés de son coté. Elle a été pensé comme une suite à BroodWars et ce qui aurait put se passer après. Ce qui se révélera être partiellement  vrai au vus de StarCraft 2DoubleAccentCirconflexe

    C'est une campagne Terran, mais le joueur sera amené a contrôlé chacune des autres races. Le niveau de difficulté est relativement simple car je n'ai pas voulue construire cette campagne sur la difficulté mais vraiment sur le gameplay et le scénario (Peu avoir certaines longueurs de temps en temps). Il y a néanmoins 2-3 cartes qui ont une difficulté supérieure mais rien de bien méchant. J'ai essayé de travailler le fond en utilisant toutes les possibilités de l'éditeur de niveau. J'ai voulu rythmés les cartes avec différents objectifs secondaires. A noter aussi qu'elle est entièrement sonorisés avec les voix des personnages et une bande son plus présente.

    Pourquoi Terrans ? tout simplement car j'avais faits mes premières armes avec une campagne Protoss assez catastrophique. Cela m'a permit de corriger ma façon d’appréhender la construction d'une carte.

     http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P Liens de la vidéo qui au final aurait fait une bonne introduction à ma campagne.

    Une suite ? j'y travaille mais elle se fera sur Starcraft 2. Cette fois ci elle sera plus nuancé dans le sens ou on incarnera à la fois les Zergs et les Terrans. Je travaille actuellement sur les premières cartes et forts des critiques reçus pour cette campagne je suis assez impatient de vous montrer prochainement mon travail.

    Ps : Dragoris, tu sait ce qui t'attendDoubleAccentCirconflexe

  • Toutes mes félicitations pour ta carte-vidéo présentant ta campagne, du beau travail.

  • Merci beaucoup Zergy.

    Cette vidéo de 5 minutes m'aura demandé 3 semaines de travail regroupant le mapping de 5 cartes indépendantes, ainsi que de leurs programmations. Sans compter le temps passer pour comprendre comment utiliser Fraps et d'un convertisseur vidéo tel que Xilisoft. Pour le montage je me suis servis de Vegas Movie Studio. Je me suis aussi débrouillé pour que cette vidéo apparaissent dans l'une de mes cartes. Je dois remercier le site Starcraft Mapster pour ses précieuses informations à ce sujet.

    Quand je disais que l'éditeur de SC2 demandais au final pas mal de compétences à maîtriser je pensais pas à ce point. J'ai encore du travail mais entre la création de vidéos, de mapping, de programmation, de bidouillage au niveau des modèles (textures et ajouts) et de recherche d'effets spéciaux je suis pas mal servis.

    Au final, ça me motive pour vous servir une suite qui je pense devrait vous être agréable.

  • Bonjour à tous,

    Mon travail sur ma mini campagne et sur le mod multijoueur progresse assez bien. Mais je me suis décider à participer à un petit concours de mappeur de type campagne se terminant le 31 septembre. Voir modalité sur le lien ci-après : http://sc2.nibbits.com/contests/6/. On peut présenter a ce concours amicale 3 cartes au maximum avec quelques règles comme des cinématiques pas trop longues et pas de textures modifiées.

    Je ne sais pas encore combien de carte je vais proposer mais pour la première j'ai décidé de proposer la carte interlude Kiss And Roll. Elle sera adaptée sur l'éditeur de SC2 et je vais ajouter quelques suppléments au gameplay original de la carte. 

    Pour une éventuelle deuxième j'aurais besoin de votre aide dans le sens ou d'après vous quelle carte parmi celles proposées dans la campagne pourra être assez originale pour être présenter à ce concours. J'ai quelques idées mais j'avais envie de vous faire participer à ce petit sondage.

    La mise en chantier de la deuxième carte se fera a partir du 15 septembre. En attendant vos réponses, je vous dis à bientôt. 

  • Ecko, il serait temps que tu mettes ta campagne sur le refuge ou ailleurs, vu que Megaupload a disparu pour les raisons que l'on connait...

    • Je dispose de la campagne, je l'uploaderais sur le Refuge demain.
      Par contre, je ne suis pas sûr d'avoir la dernière version de toutes les cartes.

    • Je l'ai aussi, t'en fais pas... C'est juste pour remettre la campagne à jour sur le refuge... ouf

    • Bonjour,

      Justement mon frère ce week-end ma fait la même remarque car il lui a pris l'idée de vouloir y rejouer. J'ai dans mes mains les numéros les cartes qui posent problème. J'en profiterait pour réajuster quelques cartes qui accusent un soucis en espérant que j'ai garder l'éditeur spécial qui me permettait d'intégrer des doodads particuliers. J'essaierai de mettre à jour les liens cette semaine.

    • En attendant j'ai mis un lien vers la version complète dont je disposais.

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