Goblinounours, Arakara, GobRants... tels sont les pseudos du Gobelin grognon, la créature qui se balade dans les tunnels sous le Refuge à l'aide de nombreux passages dont il a le secret.
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Mon pseudo :
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TSG est mon premier pseudo sur le net. À l'origine, ça veut dire "The Shooted Goblin". Oui, je sais, ça veut soit dire "le gobelin qui se fait tirer dessus" soit "le gobelin qui se fait filmer", mais à l'époque, je devais tout juste avoir touché la puberté quand j'ai choisis ce pseudo pour signer des dessins à l'école. Je voulais dire "le gobelin drogué". Au final, j'ai pas voulu changer de pseudo et je l'ai gardé longtemps. Mais pourquoi "le gobelin drogué" ? Parce que, voyez-vous, je suis réputé pour pouvoir claquer un rire de malade frénétique qui fait frisonner les gens, comme un bon petit gobelin.
On m'a aussi pas mal surnommé "le goblinounours" sur AG (et ça aussi c'est resté). À mon arrivée sur Aerie's Guard, une créature assassine, androgyne et onirique que seuls les anciens ont connus et reconnaîtront m'a dit "toi, maintenant, tu vas t'appeler Peluche". Peluche, nounours, goblinounours.
Peu après récent retour sur AG, j'ai décidé de plutôt employer le surnom "Goblinounours" parce que "Gobelin drogué" a une connotation dont je préfère me séparer. Je réponds aussi à GobRants (le nom de ma courte série de vidéos sur Youtube) et à Arakara (mon personnage principal sur WoW).
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Histoire sur AG :
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Je suis pas tout neuf d'hier sur Aerie's Guard, je connais bien la zone, même si une entreprise d'architecture php a rebâtit une bonne partie de la structure. J'ai tant appris avec des gens comme Ertaï (qui porte toujours les jolies lunettes noires que je lui ai photoshopé sur son avatar), Mister X le paratonnerre, Armélior le gardien du savoir agro-alimentaire, et tant d'autres.
Je suppose que je me suis lassé, et j'ai disparu. Et on m'a annoncé que Cathaséris avait reprit le pouvoir sur Ivaldir, je suis venu jeter un œil. Au final, ça s'est mal goupillé, et je suis partis en claquant la porte.
Je suis revenu vers la fin de la V7, et j'ai pas bougé depuis, même si je n'ai plus autant la passion d'écrire des articles qu'avant. J'ai toujours préféré l'aspect 'déconne' qu'avait le vieux forum d'AG.
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Mes projets :
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- Les légendes d'Arajiel :
Il s'agit d'un projet de JdR qui trouve son origine avec Warcraft 3, où ça devait être une campagne solo. Puis c'est brièvement devenu une tentative de JdR sur forum, inspiré par la tentative d'Aka Guymelef. Si le projet de JdR sur forum a été vite abandonné, l'univers LDA existe toujours au-travers de sites dont je garde encore le secret, le temps d'avoir écris toutes mes idées. J'ai par exemple créé un site wiki-like, puis un site 100% made-in-Swob (Swarl + Gob). Mais Swarl n'étant pas disponible pour finir entièrement le travail ou pour corriger les bugs, je me suis rabattus plus récemment sur un bon forum phpBB 3 auquel j'ai appliqué tout mon savoir en php et en graphismes pour obtenir quelque chose de propre et de durable.
- Mon site web perso : quentincharton.fr
C'est mon site à moi, codé par Swarl (qui ne bosse pas pour des cacahouètes, mais aime les fessées, ce qui revient moins cher au final). L'apparence visuelle est de moi, mais n'étant pas un vrai graphiste, c'est très primitif.
À l'origine il n'y avait qu'un blog hébergé sur le serveur de Swarl (SwarlDelae), et je me suis finalement payé mon propre serveur, ce qui m'a aussi permis de multiplier la taille du bazar. Le site dispose maintenant d'une section pro pour ma recherche de travail et du vieux blog que je n'utilise actuellement plus (mais j'ai l'intention un de ces jours de le remettre en état).
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Mes jeux actuels :
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- World of Warcraft : Warlords of Draenor
- Diablo 3 : Reaper of Souls
- Heroes of the Storm
Oui, niveau jeu sur le long terme, c'est tout.
Je suis fan incontestable de l'univers Warcraft depuis que j'ai 8ans, je joue beaucoup à World of Warcraft depuis 2006, et je me trimballe à présent 20 persos niveaux 100 (le maximum actuel).
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Mes profils sur le net :
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- BattleTag : GobRants#2731
- Steam : Goblinounours
(facilement reconnaissable à mon avatar de gobelin ingénieur façon Team Fortress 2)
Une petite présentation pour ton lien ?
Paf, du nouveau ici : http://whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=156&c=163
Haters gonna hate.
Hé! Dommage que tu soit un gobelin ... on se serait bien entendu sinon
Ok, pour le lien avec mon pseudo dessus, c'était assez évident, mais je pensé que c'était là pour dire qui était connecté (comme les "bienvenue, TSG"...
Pour le coup, c'était super évident et j'aurais pu le voir... T_T
Bref, je retourne sur l'Unreal Engine pour bosser sur ma map.
C'est effectivement une démo entièrement fonctionnelle de la partie site d'Aerie's Guard. La partie forum devrait rester en rouge, ce qui n'exclue pas des évolutions comme celle que tu as citée sur la colonne de droite pour regrouper les réponses aux sujets.
Cette version est amenée à remplacer complètement l'actuel affichage site et permettra une meilleure lisibilité pour les gens qui découvrent le site. Du coup, l'affichage de la partie rouge du site pourra subir à son tour de légers remaniements pour respecter sa fonction de forum au lieu de faire un peu tout actuellement.
Pour l'éditeur de texte riche, tu peux décider de t'en passer complètement en cliquant sur "Désactiver l'éditeur", mais les BBCodes ne reviendront malheureusement pas. Tu noteras tout de même que j'ai tenté de reproduire un maximum de comportements de phpBB lors de la transition vers eZ Publish, mais que je ne pouvais pas tout faire comme non plus.
Pour ta question sur ton profil, une fois que tu es connecté, il te suffit de cliquer sur ton pseudo dans la liste des liens du Tableau de bord à gauche
Merci en tout cas de remonter tes impressions, beaucoup ne l'auraient pas fait et se seraient contentés de passer leur chemin
Pour plus de différence, demande à Ertaï, mais là, je sais que la plupart des mises à jour type "commentaires cumulatifs" ou autres se font sur cette version...
Après, l'éditeur de texte, question d'habitude :
Moi, le grand Sbire a écrit :
Et finalement, ça marche même mieux qu'un vieux phpBB.
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(Après, notons que l'affranchissement du côté phpBB induit la disparation de *nombreuses* failles de sécurité )
Et donc ce truc blanc c'est une démo d'un probable AG v8 (ou V9, je sais plus à force)?
Krm...
Atch-oum !
Désolé si je poste pas grand chose sur AG, mais j'ai vraiment VRAIMENT VRAIMENT VRRRRRAIMENT du mal avec son apparence actuelle qui me fait penser à une"usine à gaz" ultra-compliqué, lente à s'afficher même avec une bonne connexion, avec tout plein de trucs partout écrit en petit. Le site a un côté peu accessible (sérieux, si cette page n'est ni dans la liste aléatoire "ils peuplent le refuge", ni dans le menu de droite des derniers messages postés dessus, je sais même pas comment y venir). Pareil avec l'éditeur de texte super-puissant qui me file des boutons. Je préfère largement l'outil d'écriture type qu'on a avec un forum phpBB (comme sur mon vieux forum par exemple). Le truc basique, avec des [b], des [u], des [i], des [url=bragadaflouitch] et autres. Ça serait tellement bien si, en marge de tout le reste, AG avait un forum phpBB normal... la version précédente me manque.
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Tant que j'y suis, un truc qui serait VRAIMENT BIEN à faire, ça serait de supprimer les doublons dans la liste de droite. Je veux dire, si 50 personnes écrivent en deux minute sur une même page, ça enterrera tout le reste dans la liste des derniers commentaires. Si quand quelqu'un poste un nouveau truc sur une page, ça pouvait écraser la précédente mention d'un "dernier commentaire" sur la page, ça serait bien plus propre comme ça. Dans le même registre, plutôt que de lire (par exemple) "Zergy par Jack_Shirak", ça serait pas mieux d'avoir "Profil de Zergy par Nellion-Pinjoss"? C'est deux trucs qui me mine(craft) depuis un petit moment ça.
Et sinon, un moyen d'accéder rapidement à la page de son propre profil, directement depuis le Tableau de bord, ça serait cool aussi. Si ça existe déjà, c'est tellement simple d'accès que je l'ai toujours pas vu.
Et OUI, je sais qu'il y a le formulaire 56-B à remplir pour chaque proposition d'amélioration du site, mais là franchement, boarf, la méga-flemme de naviguer sur le site.
Et double-post dédicacé aux grammars nazis pour te souhaiter bonne chance pour la suite.
(Et aussi souligner le fait que le matin, mon orthographe est de très mauvaise qualité... )
Bon, en étant même que sincère ce que je vais dire sera conforme aux banales conventions sociales d'aujourd'hui...
(Oui, je me sens d'âme lyrique ce matin)
Donc, en toute honnêteté, je pense que tu dois persister. Je sais que tu auras ton diplôme car, depuis le temps que tu gâche ta vie ici ( ), nous savons tous ici que tu as le potentiel requis !
Après, peut-être que d'un certain point de vue, le sort s'acharne à couler l'avenir de ta promo, mais ce genre de chose qui file le moral dans le chaussettes est souvent le plus difficile à relativiser. C'est prouvé, le cerveau humain tend à retenir les éléments qui confirment son postulat, postule donc que tu vas gravir la pente, trouver un stage correct et finir se diplôme en prouvant à ceux qui médisent dans ton dos qu'ils se fourrent le doigt dans l'œil jusqu'au coude.
Et finalement, Minecraft est devenu surtout une corvée pour moi, entre répondre aux question maintes fois posées ou issue d'un analphabétisme salutaire, se fourguer la mise à jour toutes les deux semaines qui me bouffe 6h et le foutu RER entre deux continents que je me saoule à faire progresser...
Un jours, les geeks domineront le monde ! Mais pas ce soir, car Vendredi, c'est lan-party.
Nan, au contraire on nous poussait à être polyvalent dés le début, mais derrière, fallait que ça soit jouable.
Le vrai problème de mon école (LISAA, L'Institut Supérieur des Arts Appliqués), c'est qu'en section game, on bossait principalement avec Virtools 4.
Hors, si vous connaissez pas, en gros vous, vous pourriez trouver ça cool (je vois que certains passent du temps sur Minecraft notamment), mais de notre coté, bosser sur un logiciel qui permet au mieux de faire l'équivalent d'un niveau de jeu comme on en faisait en 99. Notre prof de prog lui-même dit régulièrement qu'il haïs ce logiciel. Du coup c'est moyen efficace quand faut montrer ça à un jury pro (avec des gens d'Ubisoft ou de Quantic Dreams dans le lot par exemple). Au final, dans notre dos, les profs disent à ceux de cette année que notre promo a été catastrophique, mais les élèves qui passent derrière nous sont toujours sur Virtools (les pauvres).
Quand on cherche un stage et qu'on dit "on a bosser sur Virtools", c'est pas la classe. Moi un pro de chez Necko Entertainment (qui font des jeux Mon Petit Poney et Crazy Frog Racer, pour vous donner le niveau c'est entre 0 et 5/20 chez Joystick un truc comme ça) m'a dit "il serait peut-être temps de passer à autre chose". Un camarade de classe a eut mieux. Le pro qu'il a eut au cours de son entretien lui a carrément rigolé à la gueule.
Voilà pourquoi j'ai une dent contre mon école et pourquoi ça va mal quand j'ai toujours pas de stage, et que du coup, mon diplôme ne sera pas validé. Rien à voir avec le fait qu'en juin ils m'ont confondu avec un autre élève. Pour la petite histoire toute rigolote (ou pas), c'est là :
http://whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=2&c=112
C'est dans toutes les filières la même absurdité :
Mhh ouais en France c'est pas évident de valider une formation de Level Designer par un stage, hein ? C'est pas comme si il en pleuvait des boîtes de jeux vidéos...
Pas du tout.
Le mec qui me demande de réproduire une Subaru SVX au centimètre près me donne les mesures totales de l'engin et les photos de la première page de recherche Google pour Subaru. Les photos sont soumises à la perspective et de mauvaise qualité.
J'ai pas pu y arriver avec mes connaissances de stagiaire débutant.
Et même si j'avais pu, ça n'aurait pas validé mon diplôme de Level-designer. Donc j'ai lâché l'affaire. Derrière j'ai toujours rien trouvé comme taff après 6 mois de recherche (la demande est réduite dans mon domaine).
Je vais peut-être avoir une réponse d'Ubisoft pour un stage, mais j'y crois pas trop non plus.
Oh bah qu'est ce qui va pas mon gobelinours ? La dernière fois que je suis passé dans ton antre virtuelle tu avais trouvé une boîte qui t'embauchais (réalisation de voiture en 3D je crois). Ça marche pas comme tu veux ?
Tiens, j'avais pas vu ça. Merci, ça fait plaisir, surtout en période où le moral fait profil bas.
Je vénère TSG, autant pour sa palette graphique que pour son caractère.
Mon idooooole ! Reviens ! Nouuuuunouuuuurs ?
Les jolis dessins de TSG.
C'est bizarre, parce que normalement tu peux poster sans choisir d'avatar. J'ai pas mal de gens qui n'en choisissent pas.
Ah non j'ai trouvé, c'est que je sélectionnais pas d'avatar... du coup ça marchait pas...
alors c'est le système de réservation qui déconne...
Tiens, vois par toi-même :
Je viens de taper Csaül en pseudo, sans mot de passe, en remplissant la vérification anti-spam, et chez moi ça marche très bien.
Maintenant que j'y pense, ça se trouve, toi ou quelqu'un d'autre avez peut-être déjà utilisé le pseudo Csaül avec un mot de passe et du coup il est réservé. Si tel est le cas, je verrais avec Whisp' pour te transmettre le mot de passe.
Un pseudo n'est réservé qu'une fois qu'un mot de passe a été utilisé.
Dans tous les cas, il faut remplir la vérification anti-spam.
Tu remplie bien la case Vérification anti-spam? Peut-être qu'en essayant sans le tréma...
J'en parlerais à Whisperfrost à l'occasion, qu'il jète un œil.
Ben moi ça fait deux fois que j'essaie et ça marche pas... alors est ce que c'est parce que j'essaie de réserver mon pseudo et que ça passe pas, ou parce qu'il y a un tréma dans mon pseudo, je ne sais pas, y a aucun message d'erreur...
Et aussi une petite case "Su-prim-mer".
Pas encore, mais si tu en fais la demande formelle, ça pourrait arriver
Roflmao, je pensais que les liens étaient reconnus automatiquement.
http://www.whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=2&c=123&r=1
D'ailleurs, il y a pas moyen ici d'éditer ses propres commentaires? Nerf.