Duke Nukem 3D

Qui se souvient de ce FPS, qui a quinze ans déjà ?

Pour moi, c'est un jeu absolument mythique. Maintenant, il est officiellement en abandonware, et on peut le telécharger gratuitement et en toute légalité. (Avec tous les add-on et mods)


Duke Nukem 3D est un FPS créé en 1996, avec des graphisme en 2D pour les monstres et les items. Il n'y a pas de véritable scénario et le but et d'explorer des niveaux et d'en trouver la sortie, en les nettoyant des nombreux aliens. C'est un véritable plaisir d'explorer les 26 niveaux du jeu répartis en 3 épisodes. (+ un quatrième de 11 missions avec l'add-on plutoniom pack) Les jeu est jouable en death match sur les niveaux du jeu ou dans des arènes multi. Des mods autorisés ont aussi vu le jour. (Nuclear Winter, Carabean Life Beach, Duke it out in DC...) Le jeu est muni d'un éditeur de niveaux.

Liens utiles :

Si il y a des passionnés de cet oldie, qu'il le fasse savoir !

Des infos pour jouer en reseau sur : http://dukeguide.free.fr./

Trouvé par hasard sur C&C Tube :

Mod Alerte Rouge pour Duke Nukem 3D
http://www.cnctube.com/video/Duke_Nukem_Red_Alert_Mission_1_Play_Through
Pour le télécharger : http://www.mediafire.com/?gnmyjmktmyn

Web: Site officiel 3D Realms

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7 Commentaires

  • Il y a trois mois je l'ai téléchargé pour y rejouer... Haaa là là c'était vraiment pas mal, mais aujourd'hui on est tellement habitué à des FPS que je l'ai torché vite fait. Mais à l'époque, c'était pas facile, je me souviens (ou alors c'est ptêt parce que j'avais 10 ans sourire)

    *Barre d'espace*
    "Check it baby"

  • *Hein*

    *Hein*

    *Where is it ?*

    sourire

  • Duke Nukem 3D est un de ces jeux qui ont marqué mon enfance, parce que c'est le premier jeu dans lequel je me souviens avoir eu peur d'avancer. Notamment à cause des grognements des ennemis qui s'entendaient de loin même sans les voir.

    Je me rappelle aussi que je ne jouais pas à la souris, c'était full clavier, et il y avait une option pour faciliter ce mode de controle : on pouvait tirer sur des ennemis en l'air alors qu'on visait plus bas (ou plus haut) qu'eux. Ça permettait de limiter le nombre de touches à mémoriser, et surtout ça permettait de ne pas se perdre complètement en regardant trop bas ou trop haut sans bien savoir dans le feu de l'action comment rétablir la vue.

    C'est aussi pour ça je pense que le jeu n'était pas trop difficile, et qu'en utilisant une souris pour contrôler la vue, ça doit être tout de suite beaucoup plus facile, ce dont Dragoris a fait l'expérience.

    Je me rappelle enfin que je préférais les premiers niveaux aux suivants (que j'ai rarement atteints d'ailleurs), car ils reproduisaient des environnement familiers, comme un restaurant, un bar de strip-tease... Ensuite, les niveaux deviennent beaucoup plus étranges, je m'identifiais moins.

    A noter que Duke Nukem 3D est sorti sur Nintendo 64 en version censurée, le bar de strip-tease étant remplacé par un hangar de chargement de camions.

  • Hier j'ai essayé le jeu en ligne avec Zergy, pour y fais téléchargez Dukester et une version de DN3D compatible (Rancidmeat) : http://www.megaupload.com/?d=PH85BFKB http://www.megaupload.com/?d=84X1JUQ5

    Cela fait, placer le dossier de cette version de DN3D sur votre bureau par exemple et installer Dukester, lancez-le et cliquez sur "Option", choissez la version racidMeat et indiquez son emplacement. Cliquez ensuite sur "Join", puis au besoin "Join Manually" pour y entreer l'address IP de votre copain à la main. Dukester peut être utiliseé avec Hamachi.

    En ce qui concerne les mods, ils sont composé d'un GRP, de son fichier game.con et d'un racourci permettant de lance DN3D avec le mod.(A glisser dans le répertoire de Duke3D) C'est le cas des fichier proposés sur Gorgamez, à l'exeption de Duke it Out in DC et Penthous composées de fichiers volants, c'est pourquoi je les propose ici : http://www.megaupload.com/?d=YNVGAHI0  http://www.megaupload.com/?d=1OVF4D7D(pour infos, le jeu detecte d'abord les fichiez hors des GRP dans son répertoire avant ceux là, et comme chaque Mod à son jeu de textures (Tile14 et Tile15) Je ne vous raconte pas la pagaille...) En outre je vous recommande de tester les mods Carrabean Life a Beach, Nuclear Winter et Duke it Out in DC...)

  • Le 6 mai 2011 sera gravé d'une pierre blanche. Nous allons enfin pouvoir respirer car après une trop longue attente, sort Duke Nukem Forever. Espérons que nous aurons dans cette version le charme légendaire qui a fait le succès sans faille de ce titre.

    http://www.dukenukemforever.com/#?trailer

  • Avec un brin de pessimisme, j'ai du mal à croire que l'ambiance sera la même. Parce que c'était l'un des premiers FPS avec des décors assez réalistes (pour l'époque) et qu'on n'avait pas le même âge non plus. De ce que j'ai vu dans le trailer, l'apparence ressemble à Doom 3 (merci le bump-mapping) avec quelques blagues graphiques pour égayer le tout. Mais je me doute que ces blagues seront anecdotiques, et surtout je crains la tendance à la linéarité qui frappe malheureusement tant de FPS de nos jours.

    Enfin, nous verrons bien en Mai, peut-être qu'un aéricien averti nous fera un compte-rendu de son expérience dans ces colonnes smile

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