Edge et Edge Extended

Edge et sa suite Edge Extended, on fait connaitre mobigame par leurs originalité et leurs soudtrack.

Rapidité et reflexion seront au rendez vous.


les graphismes :

De bonne qualitée, voir carémment géniaux. Les graphismes HD de Edge sont parus à la sortie de son petit frère, Edge Extended, sous forme de mise à jour.

Les cubes sont à la mode en ce moment.

Le but du jeu :

Le but est d'amenner un cube à son point d'arrivée en le faisant rouler sur ses faces le plus vite possible est en amassant tout les prismes du niveau (voir ci dessus), si possible. Plus vous avez de prismes, plus vous irez vite.

L'arrivée.

L' arrivée est facilement reconnaisable avec son centre qui change perpétuellement de couleur, comme le cube.

La jouabilitée :

Pour faire bouger le cube, il suffit d'un tracé dans la direction voulue. L'on peut passer de l'orientation portrait au paysage en traçant un cercle avec ses 2 doigts. On peut monter que d'un cube à la fois, ou encore faire tenir son cube sur son angle. en faisant ceci un compteur est alors lancé, multipliant alors les points de la partie.

Les niveaux :

De difficultée croissante, Des illusions d'optiques et des acrobaties comme faire tenir le cube acroché à une plateforme en mouvement. Ce genre d'obstacles vont se multiplier au cours des parties. en effet; il faudra être plus rapide et avoir des reflexes bien aigisées pour finir les derniers niveaux. Utilisez la carte en haut à gauche ça peut toujours être utile.

La soudtrack :

Diponible sur le site officiel mobigame, c'est ici.

La musique du dernier niveau n'y étant pas, je vous la donne ici.

Ma note : 20/20

Rien à reprocher, le jeu est tout simplement awesomme.

Je le conseille à tout posseseur d' Ibidule.

Prix : ils coûtent tout les deux 2€39 un bon prix selon moi pour ces 2 jeux très reussis.

Video test à venir.

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8 Commentaires

  • Ce jeu ressemble beaucoup à Marble Madness mais en version cubique, est-ce qu'il y a aussi une notion d'inertie comme il y avait dans ce vieux jeu ?

    Tu dis que la difficulté augmente, mais quel genre d'obstacle rencontre-t-on ?

  • I'm on the edge...of glory !

    J'attendais ce test avec impatience depuis que tu m'as fait l'éloge de ce jeu, SEPHIROTH6.Tu as attisé mon attention, mais je dois dire que je reste un peu sur ma faim: il manque des détails sur les obstacles comme l'a dit Ertaï, et les images ne sont pas très éloquentes.

    Par exemple, pourquoi ton cube lévite dans l'image 1 ?

    Et c'est quoi la marque orange et la marque grise dans l'image 2 ?

  • Le bouton editer à disparut...ouf

    Désolé pour les screens mais c'est chaud d'en prendre sur ce type de jeu.

    Sur l'image 1, ce n'est pas mon cube qui flotte mais un prisme. (Je drevrai peut être songer a mettre des flèches.)

    Et la marque orange c'est l'arrivée.

    @Ertaï, je ne comprends pas bien ce que tu veut dire par "notion d'inertie".

    edit : suite a l'envoi du message le bouton editer à réapparut.

  • L'inertie c'est la résistance à un changement de vitesse (merci Wikipédia, je n'aurais pas su mieux expliquer). Dans Marble Madness, cela se traduit par le fait que lorsque la bille est lancée à pleine vitesse, il faut un certain temps avant qu'elle ralentisse, ce qui rend le jeu très technique, il faut aller vite mais pas trop, sans quoi tu peux perdre le contrôle de la bille qui peut tomber en-dehors du parcours.

  • Ah non, il n'y a aucune notion d'inertie dans ce jeu. Ça l'aurait bien fait pourtant.

  • J'y ai joué sur iTouch, ce jeu est vraiment bien, un bon casse-tête lorsque l'on veut passer le temps...

  • Ce jeu est en promo sur Steam jusqu’à ce soir!

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