Lego à gogo !

Je viens encore vous embêtez avec mes galeries. Mais ça vaut le coup car il y a bien plus de créations dedans que le pixelage wink

PS : Science-fiction powa !!!!

*New* : Char de combat, refonte du M.E.C.H

Mechamien

Soldat Mechamien

Rôle : Infanterie de base

Armement :

  • Fusil d'assaut à plasma
  • Bouclier lourd et griffes tesla

Enfonceur Mechamien

Rôle : Infanterie spécialisé au corps à corps

Armement :

  • Mitrailleuse d'épaule
  • Boucliers lourds et griffes tesla

Soldat d'assaut Mecahumain

Rôle : Anti-infanterie au corps à corps

Armement :

  • Fusil à pompe
  • Bouclier plasmatique
  • Lame de combat
  • Réacteurs dorsaux
  • Grenades à fragmentations

Sniper Mecahumain

Rôle : Soutient à distance

Armement :

  • Fusil-sniper gauss
  • Pack de boost énergétique
  • Grenades toxiques

Soldat avancé Mecahumain (Electrique)

Rôle : Soutient rapide

Armement :

  • Canon à haut-voltage
  • Poing de combat
  • Grenades toxiques

Soldat avancé Mecahumain (Plasma)

Rôle : Soutient lourd

Armement :

Canon à plasma ( droite) / Hyper canon à plasma (gauche)

Poing de combat

Grenades électromagnétiques

Soldat lourd Mecahumain

Rôle : Anti-infanterie Légère

Armement :

  • Sulfateuse légère
  • Pack de boost énergétique
  • Grenades électromagnétiques

Soldat lourd d'élite mecahumain

Rôle : Anti-infanterie lourde / anti-véhicules légers

Armement :

  • Sulfateuse lourde "Trident"
  • Pack de boost énergétique
  • Grenades électromagnétiques

Sulfateuse automatisée Mecahumain

Rôle : Défense anti-infanterie légère

Sulfateuse lourde automatisée Mecahumain

Rôle : Défense anti-infanterie lourde / anti-véhicule légers

Energivore

Insecte énergivore

Colosse insecte énergivore

Bonecrusher

Exo-armure Bonecrusher

Rôle : Anti-infanterie au corps-à-corps

Exo-armure Exhumeur Bonecrusher

Rôle : Réanimation des troupes

Exo-armure Infecteur Bonecrusher

Rôle : Neutralisation de masse

*New* Grand Exumeur Bonecrusher

Rôle : Modification et réanimation des troupes

Covenant

Fusil à plasma lourd Covenant

Générateur mobile de champs de radiations Covenant

Rôle : Contrôle de zone

Humain

*New* B-10 Hornet MK.I

Rôle : Harassement / Reconnaissance

B-10 Hornet MK.II

Rôle : Attaque rapide / Reconnaissance / Bombardement

M.E.T.T. : Marcheur d'Escarmouche Tout-Terrain

Rôle : Anti-infanterie

Armement :

  • Duo de sulfateuses

M.C.E.H. : Marcheur de Combat en Environnement Hostile

Rôle : Combat en zone hostile

Armement :

  • Sulfateuse légère
  • Pince puissante
  • 2 batterie de missiles (4 silos chacun)

M.C.E.H. (Variante)

Rôle : Combat en zone hostile

Armement :

  • Canon lourd
  • Scie circulaire lourde
  • 2 batterie de missiles (4 silos chacun)

M.L.M.E.H. : Marcheur Lance-Missile en Environnement Hostile

Rôle : Anti-aérien

Armement :

  • 2 batteries de missiles lourds (8 silos chacun)
  • Batterie de missiles longue-portées (8 silos chacun)

M.B.M.E.H. : Marcheur-bouclier mobile en environnement hostile

Rôle : Défense mobile

C.C.T.T : Char de Combat Tout-Terrain

Marcheur-Mineur

Rôle : Récolte de ressource

Armement :

  • Bras foreuse
  • Bras pelleteuse
  • 2 batterie de missiles de minage (4 silos chacun)

Hero Factory

Corvo Mettalux

Il utilise les pièces de Evo de Breakout et Brain Attack ainsi quelques pièces de Toxic Reaper et Aquagon.

Autre

Manipulateur de Champ Énergétique Point-Zero (Pistolet à gravité)

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