Pour fêter ma reprise de service par ici, voici un petit article sur un jeu sympathique
1983. Après 6 ans de guerre, Arstotzka ouvre ses frontières et par un malheureux hasard, vous avez été tiré au sort par la Loterie du Travail du mois d'octobre pour être douanier au poste de frontière de Grestin-Est... Vous avez donc emménagé avec votre famille (femme, fils, oncle et belle-mère) dans un appartement pourri de classe 8 proche de votre joyeux nouveau lieu de travail.
Vous allez donc passer de longues journées à tamponner des passeports, soit pour indiquer une autorisation d'entrer, soit pour signaler un refus. Vous aurez plus ou moins d'éléments à vérifier mais plus vous avancerez dans le jeu et plus les vérifications vous prendront du temps... or, le temps, c'est de l'argent ! Chaque passeport examiné vous rapporte 5$,donc plus vous êtes rapide, mieux vous gagnez votre vie, sachant qu'il faut payer le loyer, la nourriture et le chauffage pour votre famille.
Vous serez sûrement tenté de jouer la vitesse pour gagner plus mais... chaque fois que vous enfreignez le règlement, vous recevez un avertissement. Les 2-3 premiers de chaque journée sont gratuits, les suivant amputent votre salaire de manière croissante, obligeant donc à faire du zèle.
Au-delà de ses graphismes pixel et de son apparence "vis ma vie de douanier", Papers, Please est un jeu avec une profondeur et une saveur particulières. Parodie grinçante de la Russie Soviétique, Arstotzka est le cliché du régime dictatorial avec tous les travers que ça suppose, et notamment les menaces, les pressions sur la famille et les consignes plus ou moins farfelues que vous recevrez à chaque nouvelle journée de travail.
Proposant une bonne vingtaine de fins différentes, ce jeu est un défi que je vous invite à relever
(Article initialement publié sur UnJoueurLambda)
Le gameplay me paraît un peu bureaucratique
C'est ce que je pensais au début, SpiceGuid... mais on se laisse prendre, surtout quand l'intrigue commence à pointer le bout de son nez
Il est dans mon viseur aussi, j'en ai pas mal entendu parler ici et là, mais je ne savais pas qu'il y avait une intrigue, ça me donne encore plus envie de me le procurer, merci pour cet article sans faute !
J'ai du mal à comprendre le gameplay, à quel moment est-ce que tu prends du plaisir à tamponner des passeports ?
Je pense que c'est dans le même ordre d'idée que Tape Taupes
Ben dis donc, heureusement qu'Ertaï est là pour relever le niveau humoristique du refuge ...
Sinon, d'après ce que j'ai vu c'est plus une "expérience" qu'un jeu : le gameplay joue vraiment sur l'ambiance angoissante et oppressante pour immerger complètement le joueur. J'ai pu l'essayer pendant environ une demi-heure, et on se prend vite à stresser quand on laisse passer un fraudeur ou qu'on pense ne pas avoir assez de thunes pour nourrir sa famille.
En ce sens pour moi c'est plutôt une simulation fantaisiste (les deux sont-ils compatibles Étant joueur de Dwarf Fortress, la question ne se pose pas pour moi ) qu'un "vrai jeu".
Voilà, c'est un jeu à concept !
Cela dit, en une demi-heure de jeu, tu vois pas trop voir l'intrigue
Papers, please est inclu dans l'Humble Indie Bundle 12
Un exemplaire de Papers, please au premier qui clique sur le lien suivant : https://www.humblebundle.com/gift?key=R5CGDVuwm3W24AWB (trop tard)
Bon bah j'ai eu cet exemplaire
Merci