L'adaptation réussie, en flash, du célèbre jeu vidéo.
A l'occasion de la sortie de Portal 2, un jeu dont on n'a pas fini de dire du bien, je vous présente un monument des jeux flash, sorti il y a quelques années : l'adaptation en flash du premier volet de la saga Portal, le jeu de Valve. Vous voilà donc l'objet d'une mystérieure expérience scientifique dans un complexe labyrinthique. Votre seule arme ? Un fusil qui créé des portails contre les murs et vous permet de passer de l'un à l'autre. Il vous faudra toute votre imagination, toute votre ingéniosité et votre agilité pour compléter les niveaux élaborés par les scientifques qui vous observent en permanence.
Dit comme ça, le jeu à l'air lassant. C'est parce que je ne vous ai pas tout dit !
Lassant ? Sans rire !
« Stimulant, pas frustrant. »
C'est un peu comme ça qu'on pourrait décrire le jeu. Une première série de niveaux vous permettra de rentrer en douceur dans le monde de Portal, et vous montrera l'étendue du potentiel de votre arme et de vos capacités. Le jeu comporte 40 niveaux. Oui, 40. C'est, pour un jeu flash, énorme. Il a une durée de vie incroyable, même si on finit tous les niveaux d'une traite. Or, si ce n'est pas le cas, vous pourrez toujours vous débloquer via une console présente à l'écran, qui sert aussi de bac à sable lorsque vous avez fini le jeu et que vous voulez rigoler un coup.
Oui, Portal The Flash Version stimule réellement le joueur. L'ambiance est au rendez-vous, avec des décors amusants et des graphismes travaillés, et même, mais surtout au début, une histoire qui vous met en condition : car, oui, après tout vous n'êtes qu'un cobaye de plus au service de la Science...
Un niveau simple, mais un tour de passe-passe qui vous sauvera la vie plus d'une fois.
Ars longa, vita brevis !
Outre la difficulté "énigmatique", c'est à dire qui vous pousse à vous creuser la cervelle pour savoir où placer vos deux portails pour atteindre la sortie du niveau, le jeu est rehaussé d'une panoplie de robots qui, dans un intérêt purement scientifique, tenteront de vous mettre en pièces de diverses manières (corps à corps, laser, projectiles, ...). Mais allons, mettez du cœur à l'ouvrage, et pensez à l'expérience en cours ! Ne décevez pas les scientifiques, nom de nom.
On retrouve au cours de notre progression les éléments du jeu original.
Une adaptation à l'aveuglette... réussie ?
N'ayant pas joué à Portal, je ne peux pas juger la qualité de cette adaptation. Mais après avoir regardé des vidéos du jeu, ça m'a tout l'air d'être approchant de la meilleure adaptation en 2D que l'on puisse faire du jeu de Valve. Mais ses créateurs restent modestes : ils se considèrent comme des fanboys, et ont réalisé ce jeu pour leur cercle d'amis avant même que Portal ne sorte : ils étaient trop impatients d'y jouer et ont donc créé sa supposée version flash. D'où le « à l'aveuglette », car ils n'avaient même pas joué au jeu de Valve ! On retrouve pourtant énormément d'éléments dans les deux versions comme les cubes, l'histoire, les portails, les tourelles, etc, etc. Bref, c'est un jeu énorme et inventif.
Très fluide, répondant bien aux commandes, les effets de gravité sont conformes et attendus, les niveaux sont progressivement de plus en plus difficiles à traverser, j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu. Au début, vu la qualité, je croyais que c'était Valve qui avait sponsorisé la création de ce jeu, du coup j'ai été encore plus impressionné d'apprendre que c'était un jeu amateur.
Pour la ressemblance avec le jeu Portal, j'imagine que les créateurs se sont basés sur les trailers et autres images preview du jeu disponibles avant sa sortie réelle pour concevoir les graphismes. Une référence, en tout cas
Vous pourrez très bientôt juger de la ressemblance avec le jeu original...
Sinon c'est bien vrai que ce jeu flash est très réussi, je l'ai découvert il y a environ un mois, et je crois que je suis bloqué à la salle, environ, 21, dans ces eaux là.
Après avoir joué à Portal, je dois bien dire que la ressemblance graphique est frappante. Cependant, il est possible qu'ils aient modifié l'aspect graphique à posteriori après la sortie du jeu. Par contre sous Linux je n'ai pas pu y rejouer correctement, quelle que soit la configuration de mon clavier, il prend toujours les touches QWERTY, ce qui limite de fait la jouabilité