[Puzzle & Skill] Bango

Bango est un jeu de plate-formes un peu particulier où le but est de visiter toutes les cases de la map. Le problème, c'est qu'à chaque fois que vous touchez le sol la case sous vos pieds se détruit...


...and then, BANGO! The floor falls out from under your feet !

Bango est un jeu de plate-formes un peu particulier où le but est de visiter toutes les cases de la map. Le problème, c'est qu'à chaque fois que vous touchez le sol la case sous vos pieds se détruit...
Ce n'est pas un concept totalement original mais le fait est là : Bango apporte un renouveau certain aux jeux de plate-formes. Avec son petit côté Lode Runner, ses contrôles souples et son ambiance festive - la musique est un excellent point du jeu - il se démarque admirablement du simple jeu de jump. Il vous faudra réfléchir bien sûr, mais pas trop, car vous avez un nombre infini de vies. C'est surtout de l'habileté dont vous aurez besoin : Entre les cases qui disparaissent au bout de cinq secondes et celles qui sont à l'extrême limite de vos capacités de saut, il vous faudra parfois recommencer de nombreuses fois un niveau avant de le terminer entièrement. Bango intègre aussi de nombreux types de case pour un jeu comme celui-ci : Les cases de couleur qu'il vous faudra détruire lorsque vous aurez revêtu cette teinte, les cases au temps limité, les cases qui lancent des projectiles...

En parlant des types de cases, on touche également au principal problème du jeu : Sa durée de vie. Il est vrai que Bango dispose d'une quarantaine de niveaux - trente en mode normale et dix en hardcore - mais ils se font très rapidement. La très grande majorité du mode normal ne posera aucun problème au casual game, qui se rabattra sur les autres niveaux, un peu frustrants certes, mais qui sont faisables. Je pense qu'il aurait été facile d'ajouter plus de niveaux, surtout en songeant aux types de cases imaginables : Pourquoi pas une troisième couleur ? Des cases qui explosent ? Des cases qu'on ne doit toucher qu'en dernier ? Des cases qui augmentent/diminuent la capacité de saut ? Des cases qui téléportent ?...

En définitive, c'est un bon jeu disposant d'une bonne ambiance, mais qui ne vise pas assez haut et qui en conséquence est condamné à n'être qu'un outil divertissant pour se vider la tête entre deux corvées. En attende du second opus !

Earthquaquesque !

7/10

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