Aucun gamer n'a pas encore entendu parler de ce titre qui, alors qu'il n'était même pas encore sorti était déjà considéré par de nombreux joueurs appartenant à toutes catégories comme étant le meilleur jeu de 2013.
Aujourd'hui, ce jeu est sorti il y a maintenant un mois et très peu de gens ont été déçu, beaucoup de personnes restent sur leur opinion qu'il s'agit bien du meilleur jeu 2013, et à mon humble avis ils ont plutôt raison.
It can't be for nothing
Le très gros point fort de cette franchise vidéo-ludique reste incontestablement son histoire. Il sera cependant très difficile d'en parler sans faire de gros spoilers, car TLoU est un jeu dont le scénario, l'histoire et la mise en scène se savoure du début à la fin, sans spoiler, seul dans le noir avec un casque sur les oreilles.
Vous incarnez Joël un homme d'une quarantaine d'années vivant dans un univers post-apocalyptique dans lequel un champignon encore plus venimeux que l'amanite phalloïde transforme les gens en zombies avec des capacités et des stratégies d'attaque différentes en fonction de leur niveau d'infection. Pas très original me direz-vous, on pourrait penser que ce jeu ne fait que copier-coller une thématique bien trop utilisée tant dans les jeux vidéo qu'au cinéma de nos jours. Rassurez-vous parce que TLoU est assez loin des clichés habituels et possède son lot de fraîcheur.
En effet, en plus d'une histoire originale tournant autour de l'amour père-fille et d'autres thématiques obscures, conséquence d'un monde envahi par les zombies, TLoU (on notera que l'acronyme de "The Last of Us" est particulièrement viril) possède de nombreuses scènes choquantes voir tristes, nécessairement la mort brutale et prématurée d'un personnage auquel on s'est attaché; de plus que la réalité des graphismes et des sons permettent au joueur une immersion très complète dans TLoU, difficile de faire la différence entre les cinématiques et les phases de gameplay. On notera également certains passages intéressants où Ellie (celle que Joël considère comme sa fille) qui est née dans cet univers post-apocalyptique (contrairement à Joël) où survivre est un devoir de chaque instant à cause des zombies, des tueurs, et de la pénurie de nourriture, soulève de nombreux paradoxes de notre société actuelle tels que l'anorexie et l'obstination de l'Homme moderne à satisfaire des besoins complétement pathétiques et/ou superficiels. Certains dialogues décalés permettront de détendre l'atmosphère souvent pesante.
En ce qui concerne la mise en scène et les doublages (en anglais), ils sont plutôt réussis et savent générer un suspense conventionnel sans être fabuleux pour un survival-horror. Je me rappelle cependant d'un plan de caméra un peu maladroit où on voit le boule d'Ellie (qui a 14 ans) en gros plan pendant une bonne minute, est-ce que c'est voulu ou non ? Je ne le sais pas. Toujours est-il que TLoU est un des rares jeu dans lequel on vous laisse choisir la langue avec laquelle vous voulez jouer au jeu, point que je considère important.
Certains joueurs (dont moi) seront d'ailleurs charmés par la témérité des deux protagonistes de l'histoire, d'une part par la détermination de Joël à vouloir garantir la sécurité d'Ellie à tout prix, et d'autre part le cran d'Ellie qui malgré son jeune âge fait tout son possible pour survivre et pour se battre pour ses idées, ce sont presque des exemples à suivre malgré leur monstruosité grandissante à cause d'un environnement décadent. Il existe encore de nombreuses subtilités et liens logiques dans l'histoire de TLoU qui permettront de justifier certaines décisions pouvant sembler paradoxales prises par certains personnages du jeu. En effet TLoU donne beaucoup à réfléchir majoritairement à cause du fait que personne dans ce jeu n'est vraiment "bon" ou "mauvais" car tous essayent de survivre.
Les musiques sont elles correctes sans êtres vraiment marquantes, à l'exception du thème principale que je trouve particulièrement réussi.
Pour finir sur le plan scénaristique je dirai que la fin du jeu est assurément l'une des meilleurs fins (si ce n'est LA meilleure) du monde du jeu vidéo qu'il m'ait été donné de voir mais ça, ça sera à vous de la découvrir et d'en juger. Elle mettra certains très mal à l'aise, fera pleurer d'autres, pour ma part je suis resté réticent au début pour devenir bouche-bée ensuite.
Endure and Survive
Parlons maintenant du gameplay, ma description sera ici un peu moins dithyrambique car en effet je trouve que la jouabilité comporte pas mal de défauts, mais aussi de nombreuses qualités. TLoU ayant été développé par les mêmes personnes qui ont fait la série des Uncharted possède exactement le même gameplay avec quelques nouveautés (et pas forcément les bonnes). Pour commencer, ce jeu est beaucoup trop linéaire, encore plus qu'Uncharted ce que ne laissait pas supposer les trailers que nous montrait l'E3. Malgré ses airs "d'open world" TLoU est en réalité un immense couloir avec très peu d'exploration et beaucoup de murs, invisibles ou pas.
Contrairement à Uncharted et à de nombreux TPS/FPS modernes, TLoU demandera au joueur de gérer sa vie et ses médikits pour survivre, la vie ne régénère par automatiquement ajoutant ainsi un petit côté rétro et réaliste au jeu ce qui est loin d'être déplaisant. Au cours de votre aventure vous pourrez également récupérer de nombreux objets utiles ou non soit pour crafter des items utiles, améliorer les flingues ou les compétences de Joël ou tout simplement lire le journal intime d'un survivant malchanceux.
À propos de la difficulté, TLoU n'est pas vraiment difficile mais reste quand même assez exigeant il vous faudra savoir gérer vos munitions parce que vous en aurez vraiment TRÈS peu tout au long de ce jeu, il vous faudra savoir viser et vous placer correctement lors des gunfights pour éviter de vous faire lancer un cocktail molotov entre les deux yeux ou de vous faire mordre par un zombie. Utilisez l'arme adéquate contre les ennemis adéquats, mais il vous faudra aussi être très patient lorsqu'il s'agira d'éliminer tous vos adversaires de la manière la plus discrète possible dans une zone. Même si la majorité des ennemis sont sourds, vous éviterez de faire comme moi en fonçant dans le tas avec un hache en frappant tout ce qui bouge. N'étant moi-même pas très compétent pour ce genre de jeux je l'ai quand même fini en difficile, j'ai toutefois recommencé certains passages une bonne dizaine de fois. La variété des terrains et des ennemis (notamment les infectés) ajoute quand même énormément de diversité et de fun au jeu.
À part ça TLoU est une alternance de phases de gameplay chiantes où il vous faudra déplacer un benne à ordure pour pouvoir monter sur un camion (waow tro b1) et de phases de gameplay rigolotes où il vous faudra fuir des tueurs ou des zombies. L'IA du jeu à l'air d'être plutôt bien travaillée mais présente néanmoins de nombreuses incohérences, qui n'a pas eu un fou rire en voyant tous les gardes de la salle éclairer de leur lampe torche pendant 3 heures la même bouteille que vous avez jetée pour les distraire ? Joël peut également vous faire bénéficier de son ouïe très fine pour repérer le nombre et la position exacte d'ennemis dans un rayon d'une dizaine de mètres (améliorable avec certains objets). On aura aussi à faire des QTE pour certaines cinématiques.
Pour conclure la partie gameplay on remarquera que le jeu vous laissera quelques moments de répits pour admirer la magnifique paysage qui vous entoure, les Etats-Unis dévastés et l'impact d'un mouvement militaire totalitaire sur la société en place. Je pourrai vous en dire bien plus mais comme je l'ai signalé au début de l'article, de nombreuses choses sont à découvrir par soi-même dans TLoU. Je n'ai pas encore joué au multijoueur et j'ai déjà rendu le jeu au pote qui me l'a prêté, je ne pourrai donc pas vous en parler.
Petit note amusante, le cordyceps (champignon responsable de l'infection dans le jeu) semble être en réalité un champignon qui existe déjà IRL et se développe dans le corps de certains insectes, altère son comportement et le tue tout en le recouvrant d'excroissances fongiques capable de disperser des spores.
Conclusion
Difficile de ne pas aimer TLoU même si son scénario envoûtant s'apparente peut-être un peu trop à un film interactif à cause de sa linéarité. Défaut facile à oublier étant donné les nombreuses qualités du jeu. À finir au moins une fois dans sa vie de gamer.
Je me demandais ce que ça valait, avec toutes les pubs qu'ils en ont faites, ça a éveillé ma curiosité. Par contre, je me demande bien comment il peut être considéré comme le meilleur jeu de 2013 avant sa sortie
J'aime beaucoup l'esthétisme qui est vraiment sympa, les graphismes sont vraiment agréables, et c'est clair que les personnages sont très réussis, que ce soit leurs mouvements ou les expressions torturées de leur visage qui doit pas mal contribuer à l'ambiance.
Ça ne me gêne pas qu'un jeu soit très linéaire, mais quand c'est le cas le scénario doit être impeccable, sinon c'est clair que le jeu laisse un goût amer. Mais si tu dis que c'est également le point fort du jeu, tant mieux !
Vu que tu as dit que la fin était super, j'ai une théorie sur ce qu'il se passe (je joue aux devinettes) :
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
À la fin, la fille tue le barbu (cause infection j'imagine ou autre).
Pas mal ta devinette mais ce genre de fin c'est du déjà vu...
Non la fin de TLoU est bien plus originale met beaucoup plus mal à l'aise et prête beaucoup plus à confusion. Mais on va arrêter là pour les devinettes sinon on va tout spoiler et cay mal.
Dragoris a écrit :
Lol nouveau jeu de Naughty Dog => Créateurs d'Uncharted => Uncharted cay trop bien + Jolie graphisme + Petite fille de 14 ans = Les gens pensent que le jeu va tout déchirer à sa sortie.
"tout déchirer"
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surtout la petite fille de quatorze ans... pédophile!
Hébéphile je te prie!
J'aime beaucoup le travail de punchline et d'images de l'article, y'a du joli.
Le style reste parfois un peu inégal mais c'est du bien bon article.
Et j'attends d'avoir un nouveau pc pour me le procurer. Je vais peut-être me le faire à la mode de portal: cinq ans après la sortie en criant au génie.
Malheureusement le jeu est exclusivement sur ps3. (hey oui c'est édité par Sony).
Et merci pour les compliments ♥
Exclusivement sur PS3 ???
What the...
Dragoris découvre le monde merveilleux des exclusivités vidéo-ludiques.
C'est un principe utilisé par les éditeurs de console comme argument marketing pour promouvoir leur console au détriment de ses concurrentes. Il y a ainsi des exclusivités XBox, des exclusivités Playstation, et évidemment des exclusivités Wii.
Et les émulateurs alors, tu en fait quoi des émulateurs ?
Vu l'efficacité de DeSmUme et des émulateurs suivants je crois qu'ils s'en tamponnent pour trente ans...
Pour te donner une idée à propos des émulateurs.
Un PC qui fait tourner Crysis 1 à 60fps fera tourner un émulateur de GAMECUBE à 10fps.
Sachant qu'une PS3 est 655295365 de fois plus puissante qu'une vieille GC, je te laisse imaginer le PC qu'il faudrait pour faire tourner normalement des jeux PS3..!
Immonde. Et comme je n'ai pas envie de débourser de l'argent pour une quelconque console, je crois bien que je ne pourrai y jouer que dans 20 ans
Ou sinon, au lieu de m'acheter la console et le jeu, j'ai opté pour un visionnage de let's play, celui de Pewdiepie. Je l'ai opté pour plusieurs raisons : parce que suivre 20h de jeu en anglais ne fait de mal à personne, et puisque parce que ça me ferait suer d'acheter un jeu qui n'a qu'une seule fin possible, et qui est assez "jeu-couloir".
A bon entendeur, salut.
Ha ha, tu n'as pas tort
Il n'y aurait pas la même en Français ? Quitte à suivre un scénario sympa, j'aimerais quand même le comprendre.
Edit : c'est bon j'ai trouvé. Je ne connaissais pas le concept de Let's play, c'est sympa !
Edit 2 : pour ceux qui le souhaiteraient, il y a une version en vostfr et sans aucun commentaire (j'ai testé avec, j'ai pas aimé, surtout le début qui se veut immersif, quand il y a des explosions partout et que le joueur dit "heeeurk lui y' crame comme une merde !".
Bref y'a la première partie ici :
Tu connaissais vraiment pas? o_o
Perso depuis plusieurs années je regarde plus de walkthrough/playthrough de jeux vidéos que je ne joue à des jeux vidéos moi-même. La plupart des jeux sont soit sur console, soit demandent trop de puissance pour mon pauvre PC, ou soit n'ont aucun intérêt supplémentaire à être joués plutôt que regardés comme un film.
Cependant, je préfère que le gameplay soit commenté, par quelqu'un de sympa, et en anglais pour avoir les voix originales dans le jeu et les vraies conversations sans traductions foireuses.
Non, je ne connaissais vraiment pas
J'ai galéré pour trouver pour ce jeu un let's play qui soit en vostfr. En fait les commentaires sont sûrement sympa pour les phases où il ne se passe pas grand chose (chercher des objets, découvrir le monde, etc.), mais dans les cinématiques j'ai pas du tout aimé. Surtout pendant le début de Last of us, qui est conçu comme un film et qui est destiné à plonger intégralement dans l'ambiance de panique, les commentaires des deux joueurs que j'ai testé étaient casse-bonbon et m'ont assez énervé
Bah normalement dans ce genre de vidéos quand les youtubeurs sont pas trop cons ils ferment leurs gueules pendant les cinématiques.. J'ai jamais eu affaire à ce problème avec ceux auxquels je suis abonné