Suiland

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22 Commentaires publics

  • Hey, tu peux désormais choisir le l'ordre d'affichage des commentaires de la partie site depuis ton profil. Si tu avais suivi le ChangeLog, tu l'aurais su razz

  • Je comprends, c'est effectivement assez intensif puisqu'il faut réagir rapidement, mettre sur pied une stratégie en même temps que tu donnes tes ordres, avoir prévu à l'avance tes constructions, etc... je n'avais jamais rencontré quelqu'un à qui ces principes même posaient des problèmes, mais je peux le comprendre, ce n'est pas aussi tranquille et réfléchi qu'un jeu en tour par tour ouù tu as tout le temps de peaufiner tes actions tour par tour, sans mauvaises surprises.

    Ce n'est pas seulement moi qui estime que 3 heures et demi c'est long, c'est un fait communément acquis, passer 3 heures sur un jeu de société, c'est long. Civilization c'est le stade au-dessus, c'est le marathon du jeu, même dans la notice ils préviennent qu'une partie avec les règles complètes peut durer jusqu'à 12 heures ! Du coup, chaque partie de Civilization est un évènement qui, comme un marathon pédestre, doit être préparé à l'avance, et planifié sur plusieurs jours, avec le ravitaillement nécessaire, les accords préventifs avec les parents/compagnes, etc...

    C'est totalement différent d'une soirée qu'on occupe avec un jeu de société, là c'est le jeu de société qui envahit un week-end entier.

    Mais ce n'est pas le fait que le jeu soit intrinsèquement long qui fait que le jeu Starcraft ne possède pas sa page ici, c'est le fait que, rapport à sa rareté, aucun membre n'en a joué une partie. Par contre un article sur le jeu Civilization avec tous ses défauts (mais aussi ses qualités) est encore et toujours le bienvenu ! smile

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    Si les RTS me font peur c'est parce que je n'ai accroché avec aucun , pourtant j'en ai testé pas mal , je n'arrive pas a me faire au Game-Play , toujours en train d'appuyer sur la touche pause au bout d'un moment ( très court ) ça me gonfle .

    OK pour le jeu de plateau Starcraft , éffectivement le prix est exessif ( et dissuasif ) , mais si tu pense que 3heures et demi c'est long alors il ne vaut mieux pas que je fasse une description de Civilization car là les parties les plus courtes durent au minimum 10 heures , en fait je ne me rappelle pas d'avoir fini une seule partie de Civ , ce qui est a mon avis le gros probleme de ce jeu .

    Suiland ...

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  • Pourquoi as-tu si peur des RTS ?

    Sinon, pour le jeu de plateau Starcraft, sa critique n'existe pas tout simplement parce que personne sur le Refuge ne possède le jeu ou n'en a fait une partie. Ce jeu est très cher (70€) à cause de son matériel pléthorique (la plupart des unités de Starcraft représentées en figurines) et les parties sont assez longues (3 heures et demi selon les tests), ce qui en fait un jeu rarement possédé, et encore plus rarement joué. wink

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    LOL .... , j'imagine que ça doit etre bien différent que le jeu sur ordi , aujourd'hui je suis allé a la fnac et j'ai vu Starcraft a 9.99.Euros avec son extension , j'ai hésité a l'acheter , les RTS me font un peut peur .

    Sinon le jeu de plateau c'est comment ? c'est un peut étonnant qu'il n'y ai pas un topic dédié dans la rubrique specifique . .

    Suiland ...

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  • Suiland a écrit :

    Je ne connais malheureusement pas Starcraft qui est je crois le fil rouge de ce site, je suis plutot intérressé par la partie jeux de plateau ainsi que par différentes discussions.

    L'un n'empêche pas l'autre. sourire

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    Test de la nouvelle architecture ...

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    Pas de probleme , comme je te l'ai dit je serais bientot dispo donc vous pourrez discuter d'un eventuel futur look et moi je pourrais faire des tests afin de voir si cela pourrait convenir .

    A la limite tu peut lancer la discution des que tu veux .

    Par contre il vaut mieux décider de l'architecture en premier .

    Suiland ...

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  • C'est un travail de titan pour moi car il y a beaucoup de pages différentes à créer, même si on peut s'accorder sur des structures atomiques (blocs) réutilisables dans plusieurs configuration de page, comme c'est plus ou moins le cas actuellement.

    Pour l'architecture du design, non, pas précisément, là encore une réflexion collective devrait faire ressortir un consensus sur les principes d'affichage.

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    Pour le graphisme , oui il vaut mieux tout refaire plutot que quelques objets qui n'auront pas le meme aspect et pourront choquer .

    Qu"appelle tu un travaille de titan ? pas plus qu'un autre site il me semble ?

    J'aurait bientot fini le projet que j'ai en cours des que le gars reviendra de vacances , d'ici quelques jours et ensuite je serais disponible .

    Sans parler du look a proprement parlé est ce que tu connais l'architecture du design que tu aimerais ?

    Pour Civ je m'occupe cette semaine de faire un petit article dans la section appropriée avec quelques screens si c'est possible .

    Effectivement ce manuel n'est pas un genre de litterature très agréable et est très mal écrit , les règles sont plus simples que cela en a l'air .

    Oui Warlords 4 semble la suite de Warlords Battlecry sauf que Warlords 4 est en tour par tour contrairement a l'autre .

    Suiland ...

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  • Dans l'idéal effectivement, il s'agirait de tout refaire, car nous sommes coincés dans un design de largeur fixe et d'évolutivité discutable. Mais cela représente un travail de titan que je ne peux pas te demander de but-en-blanc, à moins que ça te motive au plus haut point. Le style du nouveau design, s'il y a lieu, devra être discuté avec les autres membres du Refuge, car je ne peux pas décider seul.

    Pour Civiilzation, un article présentant les points forts et les défauts du jeu avec l'intérêt ludique et la durée des partie est justement ce que j'aimerais bien voir dans les colonnes du Refuge, en outre un article te permettrait d'engager dès maintenant une réflexion sur ces fameuses règles maison sur lesquelles tu sembles buter pour le moment. Sinon j'ai commencé à lire le manuel, c'est aussi précis que rébarbatif. Je continuerai plus tard.

    Warlords 4 est dans la série Warlords Battlecry ou c'est complètement différent ? Pour UFO, je te rejoins, le premier opus reste mon préféré.

  • Je n'ai pas le temps maintenant de tester Ostrich Rider, mais je n'y manquerai pas.

    Le graphisme de site web n'est pas ultra technique, le graphiste précédent a repris divers éléments qu'il a assemblés ensemble pour en faire un tout, tu pourras peut-êre remarquer que la bannière utilise une image tirée de l'affiche du film d'animation Final Fantasy : Advent Children, par exemple.

    D'autre part, il s'agit beaucoup d'habiller des formes rectiligne, des genres de boîtes, qui contiendront du texte, des images, ou qui structureront le site. Après, pour le boutons, là encore il n'y a pas vraiment de danger niveau style, puisqu'il faut tout de même donner l'apparence d'un bouton, le texte ou l'icône voulue, etc...

    Je ne m'inquiète donc pas trop au sujet d'un éventuel conflit de style. La seule contrainte est que le graphisme web impose d'être au pixel près.

    Pour les jeux au tour par tour, as-tu déjà essayé un des jeux de la saga d'Heroes of Might and Magic ou les jeux de la trilogie UFO ? Je pense que ça pourrait te plaire, ayant moi aussi beaucoup aimé la série Fallout et les divers Civilization, mais en jeu vidéo. D'ailleurs, nous feras-tu l'honneur d'un article sur le jeu de plateau ? J'aimerais bien savoir s'il vaut le coup d'acheter quand on n'est pas entourés par une horde de mordus de jeux de société.

    Pour les RTS, voici ma sélection: Starcraft, Command and Conquer Alerte Rouge 2, Command and Conquer Generals et Dawn of War (pas le 2).

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    Salut , si tu veux te faire une idée du genre de graphisme tu peux télécharger Ostrich Riders qui est le dernier jeu plus ou moins terminé sur lequel j'ai bossé .

    http://sourceforge.net/projects/ostrichriders/

    Il faut prendre la version 0.6.0.1 , elle fait environ 5 Mo .

    C'est un petit jeu inspiré d'un jeu de borne d'arcade nommé Joust , Il faut attaquer les ennemis par dessus , pour les touches elles sont marquées je crois , sinon elles sont configurables dans les options.

    Je me suis diversifié en graphisme depuis ce jeu .

    En ce qui concerne mes jeux préferé , j'aime beaucoup civilisation le jeu de plateau pas le jeu video , j'aime les Fallout 1 2 et tactique , et pas mal de petites choses au tour par tour .

    Mon experience des RTS est des plus limitée ( pour le moment )

    Suiland ...

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  • A propos de ton style, où peut-on admirer un extrait de tes oeuvres ?

    Et jusque là, quels sont tes jeux préférés ?

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    Merci beaucoup pour votre acceuil sympathique , en ce qui concerne les graphismes , il n'y a pas de probleme s'il y a besoin de quelque chose , il faudrait seulement que mon " style " convienne au site .

    Pour ce qui est des jeux en temps " réel " je prefere de beaucoup les jeux en tour par tour qui sont a mon sens plus tactique , mais pourquoi ne pas tenter une nouvelle experience .

    Pour SpiceGuid :

    Sur le site Game-Creators il y a un topic de presentation et de suivi des projets :

    http://forum.games-creators.org/forumdisplay.php?s=27dbd3cba74827511b51510f422f5316&f=92

    Il s'agit de quoi comme jeu si cela n'est pas trop indiscret .

    Sinon j'ai téléchargé le jeu Zep's Dreamland sur ton blog , et j'aime beaucoup a part le background defilant qui est terrible pour les yeux .

    A bientot j'espere au gré des différents topics .

    Suiland ...

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  • Bienvenuejour!

    Je crois que tout a été dit, donc je dois rajouter rien, parce que sinon on en dira trop.

    (J'abats le premier qui répond "trop"wink

  • Hello, que les mille pétales de jasmin bénissent tes pas.

  • Bienvenue à toi.

    Passes une bonne année 2010 sur Aerie's Guard et ailleurs.

    À propos de forum.games-creators.org, y-a-t-il une section spécifique pour les projets terminés ?

    Et pour vos projets de jeux n'oubliez pas que Caml possède déjà des bindings pour la SDL, Allegro et SFML.

  • Bienvenue Suiland !

    Effectivement, le Refuge d'Aerie's Guard est historiquement très lié à Starcraft, parce que les créateurs du site l'avaient pensé pour diffuser la campagne Dune pour Starcraft. Mais depuis il s'est diversifié, et aujourd'hui il est ouvert à toutes les bonnes volontés créatrices.

    D'ailleurs, n'hésite pas à enrichir la rubrique jeu de société en écrivant tes propres critiques des jeux de société que tu préfères.

    Tu es graphiste ? Tes talents peuvent être d'une grande aide pour l'amélioration du Refuge, car le design actuel date de 2003 et commence à montrer ses limites. Je ne te demande bien évidemment pas un design complet de site, mais nous avons régulièrement besoin de petits travaux graphiques, notamment pour des boutons et autres icônes.

    Enfin, pour Starcraft, si tu aimes bien les jeux de stratégie en temps réel, ce n'est pas une mauvaise idée que tu t'y intéresses, tu risques d'accorcher sourire

  • Une connaissance de Starcraft n'est absolument pas un prérequis à l'établissement de ton statut de membre, ne t'en fais pas DoubleAccentCirconflexe

    Le site est "le refuge des créateurs", pas "le refuge des créateurs de maps sous Starcraft" (en plus c'est trop long comme nom...)

    Bienvenue !

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    Merci ! oui j'ai vu qu'il y avait des discussions interressantes sur pas mal de sujets et en particulier sur les jeux de plateau

    et pour ce qui est de Starcraft , je vais me renseigner un peu , histoire de ne pas etre trop ridicule en la matiere .

    A bientot .

    Suiland ...

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  • Bienvenue, alors !

    Pour Starcraft, ne t'inquiètes pas, il est encore temps de s'y mettre =P Et en ce qui concerne les jeux de plateaux, le forum regorge d'analyses/critiques pertinentes - que je lis toujours avec plaisir, soit dit en passant.

    Au plaisir de te revoir dans les topics !