[GML] Let's pot ! - made in Sbirematqui

Venez essayer "Let's Pot", nouveau jeu de Sbirematqui, exclusif !


Lien direct - Vidéo Youtube

Let's Pot en deux mots...

Let's Pot, ou le concept d'un jeu conçu pour durer très exactement 2 minutes et 53 secondes. Jeu de plateforme, il se dirige à l'aide des flèches directionnelles et c'est tout. razz

Pour le background, on peut prendre l'histoire d'un pot de fleur, livré à lui-même dans un immeuble abandonné, qui un jour de pluie se voit menacé par la montée des eaux... Magnifique ! Il se voit doté de pouvoirs magique, il bouge dans tous les sens et ressent moins la gravité ! A vous de l'aider à sortir et à sauver sa fleur ! surprised

Let's pot en téléchargement...

C'est ici et c'est graaaatuit ! sourire

> http://goo.gl/970RV <

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

Et aimez mon article si vous téléchargez ce jeu, ça me permettra d'identifier les joueurs intéressés. razz

Let's pot en vidéo...

Huhuhu ! Je propose aussi une petite vidéo "soluce" pour ceux qui n'arrivent pas vraiment à réussir... niark

Si vous avez un compte Youtube, likez&subscribez, ça aide. sourire

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5 Commentaires

  • Hé bien moi aussi je vais abuser honteusement du copier-coller (de message privé).

    Toutes mes félicitations pouce

    Si le gameplay n'est pas excessivement original (ça me fait beaucoup penser à Flood sur Amiga  par Bullfrog/Electronic arts 1990) réaliser un jeu complet est déjà une réussite en soi. Je dois manquer de skill parce que je ne progresse pas très loin, j'ai abandonné pas vraiment par lassitude mais plutôt pour épargner mes touches flèches, car je suis un gros radin qui n'a pas l'intention de changer d'ordinateur portable.

  • pour l'instant je suis bloqué juste après les rats.

    Et j'ai découvert un bug qui fait qu'un pot de fleur qui s'accroche au L (pour traverser les murs, au-dessus de là où on se pend d'habitude) reste bloqué et incapable de sortir.

    Enfin j'dis ça...

  • Testé et approuvé sur mon eeePC 701 smile

    Également HaZen et Fesh'.

    • Sérieux ? Mon GML marche sur un eeePC ? surprised

      Grande nouvelle ! big grin king

    • Oui ça marche même sur le 701 qui est pourtant le plus petit modèle de la gamme. Ce qui serait encore plus intéressant (pour toi) c'est si tu pouvais cibler les plateformes (Android, iPhone, iPad) où les petits jeux sont encore monétisables, contrairement au PC où il n'y a plus aucun marché à prendre pour la 2D même sur les ultra-portables. Ça doit être possible avec Game Maker puisque Mark Overmars le fait.

      Une fois que tu as un prototype (pensé pour les tablettes et téléphones mobiles) il suffit d'ajouter de meilleurs graphismes cartoon-style et tout plein de petits bruitages pour avoir une killer-app. Par contre ce marché est à durée de vie limitée, avec la saturation de l'offre la fenêtre d'opportunité va se refermer d'ici 1 ou 2 ans. C'est là où l'on voit la différence de mentalité entre un américain et un européen. Un américain arrête ses études pour se jeter dans la vie professionnelle en pensant que, de toutes les façons, il devra se reconvertir. Un européen pense qu'il vaut mieux poursuivre ses études, que seul le diplôme garanti la pérennité de l'emploi.

  • Breaking News : Let's pot désormais sur IndieGameMag.com !

    (Je n'y suis strictement pour rien. razz)

    • bis Félicitations

      Par contre je ne trouve pas ton jeu sur http://www.yoyogames.com, c'est pourtant un des premiers sites où un rédacteur spécialisé aurait l'idée de chercher des nouveautés, non ?

    • J'évite de publier ce jeu sur YoyoGame pour deux raisons :

      • Je veux éviter de lier directement mon travail à Game Maker, du fait qu'il existe un nombre incommensurable de *merdes* sur Game Maker et que YoyoGame en est remplis... De plus, un jeu perdu dans la masse de YoyoGame a beaucoup moins de chance d'être remarqué qu'un jeu taggé "Indie Game" sur Youtube, ce qui est plus rare. razz
      • J'en veux toujours à YoyoGame pour la façon dont ils ont orienté le développement de GM (Oust, pas de troll ici !), de plus je n'ai pas officiellement une copie légale de la version "pro", même si je n'utilise aucune fonctionnalité de celle-ci.

      Bref, c'est surtout que YoyoGame est remplis de dizaines de milliers de jeux, je serais une goutte d'eau dans un océan d'inepties. smile

  • Félicitations Sbirounet, j'espère que ça t'encouragera à continuer à faire des petits jeux comme ça, ils sont franchement sympas même si assez hardcore, et tu mets tout le temps des bonnes musiques sympathiques alors moi j'aime bien! Vivement l'AG indie bundle :- )

    D'ailleurs Fesh' a aussi été mis sur la toile ici : http://indiegames.com/2011/12/freeware_game_pick_fesh.html

    ( Par contre les gens n'aiment pas trop la jouabilité très méchante de Fesh', mais s'il était plus aisé à jouer, il se finirait en 10mn )

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