Moins de casse-tête pour le site.
D'abord je n'achète plus de cubes. Ceux que j'ai déjà me semblent suffisants pour l'instant. Il en existe des myriades d'autres mais je les trouve bien moins attractifs, autant sur le plan esthétique que sur le plan intellectuel.
La rubrique Univers Cubique n'est pas ce qu'on peut appeler une réussite en matière de traffic.
Peut-être mon approche n'est-elle pas assez pragmatique. Ou peut-être mes cubes sont-ils trop exotiques.
Je remercie Ertaï qui n'a eu de cesse de m'encourager. Cependant je ne me fais pas d'illusion, ce qui compte pour un web-master c'est la fréquentation, et là elle n'est clairement pas au rendez-vous.
La rubrique a eu des à-côtés très positifs, comme :
- m'obliger à me familiariser à fond avec l'éditeur de texte riche
- motiver certaines nouveautés comme la balise Spoiler et m'apprendre à créer des images PNG avec de la transparence
Dans le même ordre d'idées j'ai également arrêté :
- la construction en legos, y compris la photographie de mes constructions déjà existantes, notamment sur le thème Moyen-Âge
- les jeux-vidéos, les jeux en général, y compris le côté algorithmique
Tout cela pourrait donner à penser que je me désinvesti du Refuge. Bien au contraire, j'ai un nouveau projet logiciel qui devrait être potentiellement porteur de plus de synergies avec les talents du site. J'en dirai davantage dès que j'aurai quelque chose de plus concret à présenter.
Je suis avec toi Spice !
SpiceGuid a écrit :
Sur Aerie's Guard il n'a jamais été question de course à la fréquentation, et il n'en sera probablement jamais question. La création de la rubrique Minecraft n'a pas coïncidé avec le pic de fréquentation, mais avec le nombre suffisant d'articles publiés à propos de ce jeu. De même, l'upgrade de serveur est un dommage collatéral de cette fréquentation qui m'oblige à payer plus de deux fois plus cher l'hébergement, d'installer de la publicité à mon corps défendant pour exploiter ce désagrément à notre avantage, et d'envisager de créer une association, formalité dont je me serais bien passée même si l'idée me plaît.
Donc non, non et non, la fréquentation ne sera jamais un objectif, je n'ai jamais demandé de comptes à qui que ce soit à ce sujet, la seule chose que je demande, c'est que vous fassiez du mieux que vous pouvez. Or tu t'es clairement dépassé en réalisant cette rubrique, toi qui étais réfractaire à l'éditeur de texte riche, tu en as exploité les fonctionnalités les plus riches
Pour ton nouveau projet, je te souhaite donc de t'y mettre à fond, pour que l'arrêt de tes autres activités servent à quelque chose. J'ai hâte d'en savoir plus, surtout si ça peut impliquer les autres membres du Refuge !
Excuses-moi. J'ai écris fréquentation alors que je pensais à autre chose, la refonte totale du portail et/ou la réorganisation des rubriques. Je conçois tout-à-fait l'idée que les sujets vibrants du moment doivent plutôt être mis en avant tandis que le contenu fossile doit se faire plus discret ou aller aux archives. Dans ce sens je t'accordais une carte-blanche pour faire le ménage ou une réorganisation quand les bonnes conditions seront réunies pour le faire.
Mon constat c'est que le web ne se nourrit que du vivant. Sur la plupart (la totalité?) des sites que j'ai connus il y a quelques années, les news et autres actualités ont largement pris le dessus sur les articles techniques. Pas seulement pour le côté commercial, il y a aussi le besoin de maintenir l'attractivité face à la concurrence (les gogo-technos-gadgets et autres sociaux-sites hyper-solicitants).
J'ai toujours trouvé l'univers cubique de Spiceguid passionnant, à lire une fois. Par contre, pour m'investir vraiment et comprendre les principes de la commutativité, je me tourne d'instinct vers les gros bonnets du marché, ceux qui en font leur beurre avec des œuvre de pédagogie qui tournent à 500 membres parlant de cubes.
Pour moi, je ne vois pas dans Aerie's une finalité d'obtenir de la fréquentation, mais de proposer un contenu original qui n'est pas présent ailleurs.
A l'époque, Minecraft était méconnu et son accès était laborieux pour les personnes incapables d'investir. On a pris un créneau, une niche, et ça a marché. Maintenant que minecraft est devenu un maelström, on y était déjà installé depuis longtemps et on a gardé notre place. Aujourd'hui, je vous dis ça de façon honnête : Maintenir en branle tout ce beau monde relève de la corvée.
Mais je m'y plie, puisque je n'ai rien d'autres à faire de mieux.
Personnellement j'ai bien aimé la rubrique cubique pour les explications de résolutions et le début de théories mathématique qu'elle soulevait. Malheureusement, n'ayant pas de cube sous la main, je n'ai pus tester.
Je serais d'ailleurs grès à Ertaï de me fournir le mini cube qui me revient avant de partir chez Barrack.
Dans un sens vous êtes beaucoup trop indulgent à mon égard.
J'aurais du comprendre dès le début qu'il fallait faire des How-to pragmatiques avant de passer à la théorie. Pour le coup c'est réellement un travers universitaire que de penser que la théorie se suffit à elle-même. C'est-à-dire que ça marche très bien avec le niveau universitaire adéquat (genre une maîtrise de maths pures), mais ça décourage assurément tous les autres.
@sbirematqui
Si ça t'a donné envie d'aller voir ailleurs, là où c'est plus accessible, c'est très bien aussi. La pratique aide à comprendre la théorie et vice-versa.
SpiceGuid a écrit :
Ce n'est pas une raison pour ne pas faire d'articles techniques ! Déjà, il ne faut pas oublier que les nouveaux articles remplacent toujours les vieux articles, qu'ils soient techniques ou non (sauf quand ça parle de Minecraft). De plus, une actualité simple ou marrante est toujours plus attractive qu'un cours sur l'intuition ou sur les cubes magiques, et ce par soucis de facilité. Nous sommes tous incités à la facilité et de surcroit, c'est chiant de comprendre les choses. Je dirai même que le chiant ou pas chiant régit notre monde, d'autant plus que nous avons accès à de plus en plus de choses pas chiantes qui prennent le dessus sur les choses chiantes. Ce n'est que grâce à l'habitude que l'on peut être dans une démarche d'approfondissement. Mais il faut pourtant que des gens aillent au fond des choses et c'est pourquoi les articles complexes doivent exister !
Je pourrai continuer à en parler, mais malheureusement, je me trouve chiant...
PS: par exemple, j'essayais il y a peu d'expliquer à des gamins de 19 ans que la France s'était débrouillée pour vendre des armes à la fois aux révolutionnaires et aux dictateurs lors du printemps Arabe ou en Côte d'Ivoire, mais ils se sont totalement fermés et m'ont même qualifiés de...chiant.
PS2: personnellement, ce que je préfère sur Aerie's Guard, c'est les articles abordant des thèmes complexes ou originaux, plutôt que des articles du genre "Le Porcin Floodeur".
@Sevilla :
Sbirematqui a écrit :
Je pense qu'on s'accorde, mais on l'exprime différemment.
Spiceguid a écrit :
Je suis un nain patient !