Vous l'ignorez sans doute : LEGO®-group fait énormément de crowdsourcing.
Pour des pièces, des boîtes, des thèmes, c'est sans limite.
Avant qu'il y ait un site dédié pour ça j'avais même reçu un courriel qui me demandait de proposer une idée de thème original visant les 8/10 ans (jamais fait chez LEGO, à décrire en 5 lignes !) pour l'année suivante.
Grosso-modo, à l'époque, j'avais pensé à un cyber-univers, rebelles contre machines, Matrix-like (le courriel demandait explicitement de s'inspirer ou de parodier un film à succès).
Le temps a passé, la limite des 5 lignes a perdu son sens, et voici aujourd'hui le synopsis tel qu'il a évolué :
- La planète terre a été envahie par une forme de vie artificielle holistique baptisée Narcissus.
- Narcissus a abondamment dispersé dans l'atmosphère une toxine baptisée Némésis.
- Cette toxine diffuse fait pourrir la chair des femmes et des hommes qui la respirent. Toutefois certaines femmes, les Neva, y survivent et acquièrent ainsi de nouveaux pouvoirs. De même certains hommes, les Numa, y survivent et acquièrent ainsi de nouveaux talents.
- Alors que l'humanité est décimée par Némésis, Narcissus a envoyé ses CompuTrix pour entamer la phase de terraformation. Désormais la surface de la terre n'est plus une BioSphère mais une CompuSphère. Les dernières Neva et les derniers Numa se sont réfugiés sous la surface, dans les entrailles du CompuGlobe, un immense dédale de béton et d'acier, terraformé par les infatigables CompuTrix de Narcissus. Apparemment sans limites, le CompuGlobe est parcouru par les CompuWires qui relient entre-eux les CompuCores du Computron principal.
- Le Computron principal est un réseaux hypercubique qui permet la conversion des CompuBits en CompuWare et vice-versa. De cette façon Narcissus peut déplacer ses CompuBots à volonté. Où il veut. Quand il veut. En nombre voulu.
- Nairu est un puissant Numa captif des CompuBots. Après son évasion, il décide d'entamer une longue ascension vers la CompuSphère où il espère trouver Naira, la Neva de lumière dont il a rêvé.
- Ysus est un autre puissant Numa captif des CompuBots. Après son évasion, il décide d'entamer une longue descente au cœur du CompuGlobe où il espère trouver Ysis, la Neva de fertilité dont il a rêvé.
Ça me paraît assez simple. Du coup je soupçonne que ça a déjà été fait (en mieux). Dites-le moi. Ou sinon dites-moi pourquoi il ne faudrait pas conserver ceci, ou cela, ou même le tout.
À vos plûmes.
Tu utilises Nova et Neva dans ton texte, est-ce la même chose ou pas ?
(corrigé)
Starcraft Nova, Nova de givre, confusion, confession
Il y a de la
répétitionsymétrie, c'est voulu. La symétrie c'est ce qui fait la richesse d'un groupe comparé à un simple monoïde.Il y a des influences animes donc j'attends l'avis d'Aka Guymelef.
Il y a aussi de multiples développements possibles ou fins alternatives alors les avis de la souris à dents de sabre ou du serpent-songe seront les bienvenus aussi.
C'est toujours pour des 8/10 ans ? parce que là c'est trop complexe.
Je me demande pourquoi ils y a des neva et des numa : ils ne sont plus humains ?
Je me demande également pourquoi narcissus a fait des prisonniers, il n'a pas l'air d'en avoir le moindre besoin. Du coup, la captivité + évasion me semblent superflues, Nairu et Ysus peuvent très bien commencer leur quête juste après avoir survécu à némésis et muté, et sans passer par la case prison.
Sinon je trouve dommage que les deux protagoniste soient des mâles. Pourquoi ne pas faire une vraie symétrie, avec l'un des deux qui soit un personnage féminin qui part dans sa quête de son autre moitié ?
Maintenant que tu as corrigé, j'ai effectivement les mêmes réflexions que Le Bashar : trop compliqué/conceptuel ("lumière", "fertilité" ), pas assez de symétrie dans les héros principaux. Pour la prison, ça peut se tenir si les pouvoirs des Numa et Neva sont tels qu'il est plus coûteux pour Narcissus de les chasser et les éliminer un par un plutôt que d'essayer de les soumettre psychologiquement et de faire des exemples. Mais ça me paraît quand même une stratégie risquée si leurs pouvoirs sont aussi importants.
Le thème 2011 pour les 8/10 ans qui a été choisi par LEGO® c'est Atlantis.
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Pour la petite histoire je ne sais pas si Atlantis est le fruit du crowdsourcing ou pas.
Même si quelqu'un a proposé l'Atlantide, toute la gamme porte les signes du marketing lego moderne, notamment avec les pièces uniques à collectionner.
Je n'ai pas encore décidé à quel point leur chair a résisté à Némésis.
Si elle est restée inaltérée alors ils sont autant humains que les X-men.
Les Neva sont incomparablement plus puissantes que les Numa.
Plus précisément Ysis ≈ Isis et Naira ≈ Amon-Ra.
Narcissus veut localiser Naira et Ysis.
Elles représentent ou bien une menace vitale ou bien la solution finale du plan Némésis.
Nairu et Ysus ont fait leur rêve en prison.
Il leur a été inoculé par l'injection d'un sérum de vérité. Le sérum contient des CompuNorons qui sont capables de se greffer dans le système nerveux pour y créer des souvenirs imaginaires.
Hum si j'ai bien tout suivit, naira est "une" alors que amon-ra c'est un mâle.
Ra est un dieu égyptien et non une déesse, je te l'accorde.
Ça ne me pose pas de problème de genre.
D'abord parce que c'est un rapprochement, pas une équivalence.
Ensuite Die Sonne (Soleil, nom féminin), Der Mond (Lune, nom masculin), le genre des astres du jour et de la nuit change selon la langue (dans cette phrase c'est l'allemand).
Ce qui me dérange c'est plutôt le sentiment qu'on serait en terrain connu, puisque l'agent infiltré à son insu c'est le thème de Total Recall et Équilibrium.
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
La première découverte de Nairu ce sera la dépouille d'un autre Numa. Évadé lui aussi ? Avec "Naira" tatoué sur la joue droite.
Dès qu'il trouvera un court d'eau pour se désaltérer il ne manquera pas de vérifier qu'il a lui-aussi "Naira" tatoué sur la joue droite. Et il se trouvera jeune, beau, et fier. Parce qu'il est un Numa. Et cette auto-satisfaction le rapprochera de Narcissus.
SpiceGuid a écrit :
Au début je ne comprenais pas ce qu'il y a avait d'anime dans les descriptions que tu as donné puis j'ai regardé le clip de Mylène Farmer que tu as inclus et là j'ai compris. Je conseilles d'ailleurs aux intervenants de le regarder également car on comprends mieux l'inspiration de SpiceGuid avec (y compris la scène d'emprisonnement qui rend tout le monde perplexe).
Le clip en lui-même m'a fait beaucoup pensé à Armitage III dans son esthétique mais pas vraiment pour les thèmes explorés.
Néanmoins avec l'introduction d'autant de termes à consonance égyptienne, je me suis "et tiens pourquoi pas des Légos avec un thème égyptien tout simplement". Malheureusement c'est déjà fait mais lire comment ils ont implémenté leur affaire était des plus enrichissant sur la compréhension de comment fonctionne Légo.
Ainsi on peut voir qu'ils partent généralement d'un thème ultra-simpliste (Harry et ses amis aventuriers contre Baron Von Barron avec en bonus le pharaon Hotep protégeant le rubis Re-Gou) auquel viennent se greffer les sets narrant les péripéties de l'histoire (Desert Expedition, Oasis Ambush, The Secret of the Sphinx, Pharaoh's Forbidden Ruins, etc.). On remarque que le nombre de pièces dans les sets indique l'importance de la péripétie.
Ainsi pour reprendre le concept de SpiceGuid. Le thème serait les couples Nairu/Naira et Ysus/Ysis contre Narcissus et ses sbires et le reste de l'histoire serait narré au travers des sets (sets prison, pont d'envol, salle du trône, etc.) tandis que les subtilités que tu veux introduire se retrouvent dans les couleurs générales des sets ou les pictos employés sur les figurines (ex: schéma noir pour Nairu/Naira et blanc pour Ysus/Ysis, cristallin ou argenté pour Narcissus, etc.). La notion même de qui sauve qui ou qui affronte qui dans une scène peut être simplement transmise par l'illustration de la boîte du set par exemple.
Plus d'infos sur le clipPeut-être toi qui est de la pure japanimation :
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Les boîtes aventuriers que tu mentionnes ont déjà 15 ans. Aujourd'hui LEGO ne fonctionne plus du tout comme ça : ou bien ils prennent une franchise à succès avec une actualité Hollywoodienne, ou bien ils créent du contenu multimédia pour un thème maison (Bionicle, Ninjago, Legends of Chima, LEGO-the-movie).
Et, comme l'a dit Ertaï, mon univers est beaucoup trop conceptuel pour LEGO.
LEGO fait toujours du crowdsourcing mais au niveau des thèmes c'est verrouillé sur Disney ou genre Pokémon.
Aucune chance de voir un jour Akira ou Ghost In The Shell.
Pour l'instant je trouve votre accueil plutôt constructif/positif.