Nos obsessions

Je ne sais pas vous, mais j'ai en permanence quelque chose qui me trotte dans la tête, que ce soit une musique, une envie de jouer ou une idée de jeu à concrétiser. Et quand ça me trotte dans la tête, je ne peux rien faire d'autre, et du coup je prends du retard sur les choses que j'avais dit que je ferais. Voici l'endroit où indiquer pourquoi vous n'êtes pas en train de faire ce que vous avez promis.

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15 Commentaires

  • Obsession terminée : Zombie Driver HD, un très bon jeu de massacre de zombis au volant d'un véhicule, la réalisation est soignée, les modes de jeu divers, le challenge présent, le fun omniprésent. Chaudement recommandé. Le DLC Apocalypse Pack n'apporte pas grand-chose à part de réduire la difficulté générale du jeu en proposant deux véhicules surpuissants débloqués immédiatement.

    Obsession en cours : Greed : Black Border, un hack and slash dans l'espace bénéficiant également d'une réalisation soignée. Je déplore pour l'instant le manque de diversité dans les armes que peuvent porter le personnage, je n'en ai vu qu'une pour la classe que j'ai choisie parmi trois. L'ambiance ainsi que les choix de compétences me donnent envie d'aller plus loin dans le jeu.

    Obsession de 10h30 : Tous les jours autour de 10h30 jusqu'à 11h30, l'équipe de football que j'entraîne dans le jeu Top Eleven sur Facebook et mobile joue contre l'une des 13 autres équipes de mon championnat ou en Coupe. Si j'assiste au match en direct, mon équipe reçoit un bonus de possession de balle. Il va sans dire que je ne peux pas passer à côté de ce bonus, je ne suis donc pas disponible aux heures de match. Heureusement, un match ne dure que quelques minutes. Si vous êtes intéressé par une simulation simplifiée de gestion d'équipe de foot du niveau de l'Entraîneur saison 2001-2002 pour ceux qui ont connu, je peux vous envoyer des invitations, ça peut éventuellement me faire gagner des trucs.

    Obsession musicale : La bande original du jeu Shatter, produite par Module.

    Obsession en stand-by : Le nouveau design du Refuge, ahem.

    Obsession en stand-by : Une nouvelle idée de jeu basé sur des combinaisons d'objets qui permettrait de retracer l'histoire de la technique depuis la pierre taillée. Rien n'est disponible pour le moment.

  • Marrant, il me semble que Swarl marche pas mal comme ça aussi.  neutral

    Moi aussi d'ailleurs...

    Mhrf.

  • Oui pareil.

    J'essaie un peu de combattre ça, car je suis toujours déçu par les projets que je ne termine pas, du coup il m'arrive de me forcer pour remettre la machine en route (car elle s'y remet après).

    Il m'arrive souvent d'imaginer une histoire, d'y être tellement emballé que j'ouvre un fichier Word et y met tout un tas de choses qui me trottent dans la tête, des idées banales comme d'autres que je trouve géniales, puis ça cogite pendant deux-trois jours dans ma tête, je trouve d'autres choses, que je rajoute dans mon Word. Mais comme j'ai la flemme d'écrire et que je préfère imaginer, ben j'ai tout un tas de Word avec que des bonnes idées dessus sans rien d'autre sourire

    • Pour ma part, j'ai arrêté de m'auto-flageller pour les trucs que je ne finis pas. Si je ne les finis pas, c'est que je suis arrivé au meilleur stade sans commencer à en baver. Sur des projets personnels de loisir, je considère que mon plaisir est plus important.

      Par contre je me rends compte que je promets plein de trucs à plein de gens qui se demandent ensuite où ça en est, et j'ai souvent bien du mal à leur répondre. C'est pour ça que j'ai ouvert ce sujet qui peut servir à d'autres aussi.

  • Perso, le problème en question ne se pose pas spécialement au niveau des projets.

    I don't always work, but when I do, it's on my LDA project.

    Mais j'ai parfois une petite envie d'écrire un article sur le site Thoughts About Warcraft.

    Nan, mon vrai problème, c'est au niveau de trucs purement administratifs, comme la déclaration de revenus, les affaires à régler avec la sécu, etc. Là c'est de la grosse flemme, 10/10 sur l'échelle de la procrastination. ouf

  • Ertaï, obsession = comportement compulsif distrayant ?

    Il y a une distinction visible entre tes obsessions en cours et tes obsessions en stand-by.

    Tes obsessions en cours sont de pures distractions.

    Tes obsessions en stand-by sont de vrais objectifs. Mais ils sont plus mobilisants. Tu crois être mobilisé par tes obsessions en cours mais en fait c'est le contraire, tu es véritablement mobilisé par tes vrais objectifs.

    Pourquoi est-ce que tu procrastines tes vrais objectifs en t'abandonnant à des ersatz dont la fin ne représente aucun accomplissement personnel. Pourquoi les erzatz sont-ils prioritaires sur les projets véritables. Il y a plusieurs raisons à cela :

    No pain, no gain. Tes véritables projets sont au dessus de ton niveau, ils réclament une mobilisation à au-moins 120%. 

    Remarque : si ton véritable projet réclame une mobilisation à 200% alors c'est un projet mort-né. Tu t'es sur-estimé ou plutôt tu as mésestimé la difficulté réelle. Tu peux prendre un mentor, c'est-à-dire une personne pour laquelle ce même projet ne réclame qu'une mobilisation de 20% à 30%. Problème : la différence de niveau entre toi et ton mentor peut rendre la communication entre vous difficile ou même impossible. Déchiffrez / décoder l'aide et les conseils de ton mentor peut se révéler aussi pénible que de résoudre le problème par toi-même.

    Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

    Exemple typique :

    Sbirematqui a écrit :

    C'est quoi une monade ?

    Le mentor a écrit :

    Une monade est un monoïde dans la catégorie des endofoncteurs.

    Ou encore :

    Ertaï a écrit :

    J'ai un inventaire et une liste de recettes perplexe

    (blabla... étude de faisabilité technique...)

    Le mentor a écrit :

    C'est un cas typique de monade environnement.

    Man / month : vous pourriez vous y mettre à 2 personnes, chacune mobilisée à 60%. C'est le mythe dit du man / month, ça ne marche pas

    Du coup, comme augmenter les men ça ne marche pas, tu augmentes les months. En apparence c'est de la procrastination. En réalité c'est l'ajustement nécessaire qui accompagne tout projet ambitieux. Est ambitieux tout projet qui ne te paraît pas immédiatement in the pocket. Est ambitieux tout projet qui n'est pas le frère jumeaux d'un projet que tu as déjà réussi.

    Lassitude : une idée est d'autant plus excitante qu'elle est nouvelle. Généralement ça se cumule avec la difficulté : si l'idée est nouvelle alors ça n'est pas un projet que tu as déjà réalisé auparavant, donc c'est un projet ambitieux qui réclame une mobilisation à au-moins 120%.

    Planning débile : certes le projet est nouveau et ambitieux, cependant il y a 30% du projet qui est dans tes cordes. Tu commences par là, c'est toujours 30% de pris. Erreur fatale. Car c'est à ce moment précis qu'arrivent en même temps la difficulté et la lassitude. Pour apprendre quelque chose il fallait commencer par une partie nouvelle / difficile.

  • Personnellent, j'ai supprimé un bon nombre de mes activités chronophages (je sais pas si on peut appeller ça une obsession) en supprimant mon compte facebook.

  • Salut à tous,

    Pas mal la musique de Module, j'aime bien smile

    En ce qui me concerne, mon obsession du moment consiste à atteindre mes prochaines vacances dans 2 lonnnngues semaines ... plus elles approchent et plus j'ai du boulot qui me tombe sur la gueule, c'est infâme.

    Je me suis également aperçu que je suis incapable de tenir des projets de longue halène, je suis beaucoup trop perturbé par des tas de parasitages et mes centres d’intérêts changes sans arrêts. Du coup j'ai trouvé une solution, je ne m'impose aucune contrainte et je me lance que dans des projets que je suis certain de terminer.

    [mode cirage de pompe] Tout cela pour dire que je suis très admiratif de la production accompli par des gars comme Ertaï [/mode cirage de pompe].

  • Obsession faiblissante : Après 8 heures de jeu, Greed : Black Border a finalement achevé de me lasser. N'étant pas passé loin lors d'un combat contre un boss avec un nombre de points de vie ridiculement élevé pour la puissance de mon arme principale, j'ai quand même réussi à le terrasser en 20 minutes seulement en faisant jouer mes compétences. Mais la suite est trop désespérante. Un labyrinthe truffé de monstres dangereux et longs à tuer, sans savoir où aller, c'est trop pour moi.

    Obsession montante : Du coup, je me suis remis à la programmation de mon nouveau jeu de recettes, il y a maintenant quelque chose de fonctionnel, et même si c'est vraiment la base, c'est déjà plutôt gratifiant.

    Obsession en stand-by toujours : Le nouveau design du Refuge, que je garde à l'esprit.

  • Comment une obsession peut-être être en stand by ? oO

  • C'est vrai que ça sonne bizarre, mais j'ai moi-même constaté que certaines obsessions étaient récurrentes, passant par une phase dormante avant de revenir m'obséder. Donc techniquement c'est une obsession, mais actuellement elle ne m'obsède pas.

  • Obsession terminée : Je suis finalement parvenu jusqu'au boss de fin de Greed : Black Border, boss dont le combat est du même acabit que les deux précédents : long, ennuyeux, et inégalement dangereux. Au final, ce jeu possède quelques bonnes idées, mais ne donne aucune marge de manœuvre pour pleinement les appliquer. Les graphismes sont par contre impeccables, le style n'est ni trop irréaliste pour les structures et robots humains, ni trop convenu pour les structures et unités aliens (oui, je spoile). L'ambiance est bien rendue et les animations un peu guindées mais rien de trop bizarre. En fait, Greed : Black Border ressemble à une démo technique qui en met plein la vue mais avec peu de contenu et une mini-histoire qui ne casse pas trois pattes à un canard. Et à voir le site officiel du studio de développement ClockStone, cela a l'air d'être le cas puisqu'ils vantent leurs compétences comme prestataire de développement de jeu plutôt que comme des créateurs de jeux vidéo. Si vous l'obtenez dans un bundle Indie, ne vous privez pas de faire le chapitre 1, mais n'allez pas plus loin, ce sera la même chose encore et encore.

    Obsession en cours : Maintenant que j'ai validé la faisabilité de mon nouveau projet de jeu, je veux le rendre accessible à d'autres gens et surtout faire en sorte de lui donner de la matière, pour l'instant c'est une coque vide qui n'attend que du contenu pour s'étoffer. Je lui consacrerai un prochain article.

    Obsession en stand-by : Le nouveau design du Refuge, mais vu le nombre de nouveaux articles rédigés ce week-end méritant d'être mis en avant dans le nouveau design, il n'est pas impossible que je veuille m'y remettre bientôt.

  • Nouvelle obsession vidéo-ludique : J'ai récemment redécouvert avec plaisir Tropico 4 auquel je n'avais pas joué depuis un certain temps. Ce jeu de gestion d'une île des Caraïbes où on vous donne du "Prèzidenté" possède, en plus d'un classique mode bac à sable, une campagne riche et surtout longue, chaque nouvelle île apportant son lot d'objectifs nouveaux et rigolos. Sachant que chaque épisode de la campagne principale prend 3-4 heures, que j'en suis au 12ème épisode et qu'il y a encore une mini-campagne supplémentaire provenant d'un DLC, calculez de combien d'heures de temps libre seront repoussés les projets suivants.

    Projet en stand-by : Mon fameux nouveau projet de jeu qui va peut-être se payer le luxe de faire un flop avant même d'avoir été publié en version beta.

    Projet en stand-by : Encore et toujours, le design d'AG dont le graphisme ne déviera pas du template d'origine, seul l'emplacement et les informations montrées pourront changer.

  • Obsession terminée : Après une dizaine de missions de Tropico 4, j'ai finalement été rassasié de mon besoin de contrôle. Je n'ai toujours pas fini la campagne du jeu principal, et je n'ai toujours pas attaqué l'add-on.

    Nouvelle obsession vidéo-ludique: Je ne comptais pas forcément l'acheter lors de sa sortie, mais la pré-commande de $5 offerte m'a bizarrement décidé. J'ai donc récemment raqué les $60 restants pour mettre la main sur GTAV. Je commence à croire que c'était une erreur, et je sens que pousse en moi l'envie d'écrire un article bien acide à son propos. Restez à l'écoute.

    Projet en stand-by : Je garde toujours le nouveau design d'AG en tête. La baisse graduelle mais soutenue des revenus AdSense pourrait me motiver à accélérer la réfection du design, bien que je ne sois pas sûr de son efficacité pour renflouer les caisses. Je prends ça comme une source de motivation, quitte à être dos au mur, autant que ça me serve à finir quelque chose, même si au final ça ne servira pas directement à faire reculer le mur.

  • Il serait temps de trouver un nouveau moteur, on a eut Dune, puis Starcraft, puis Warcraft III, puis Minecraft... ça renflouerait les caisses, un nouveau moteur. Quelqu'un connaît un bon garagiste ?

  • Venant du garagiste précédent, ça ne me rend pas très optimiste ouf

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