Bataille pour la Couronne

Contexte historique

En l'an de grâce 1258, l'Angleterre est en proie à de sérieux troubles politiques. L'alliance des Barons se révolte et oblige Henri III à respecter la Grande Charte. Ce dernier refusant de limiter son pouvoir, mena son royaume jusqu'à la guerre civile, la Guerre des Barons.

Alors que le conflit tourne en défaveur de Henri III, son fils Édouard 1er reprend l'avantage en profitant d'une trahison au sein même de la coalition des Barons. Dans une sanglante répression il mit un terme à la rébellion et rétablit ainsi sont père sur le trône en 1267.

La paix fut malheureusement de courte durée. Les incessantes luttes de pouvoir ont considérablement affaibli le royaume et pour ne rien arranger une terrible famine s'est installé. Accablé par la malnutrition, la maladie et le poids des taxes, les comtés se soulèvent un a un en exécutant sommairement les shérifs et en proclamant l'indépendance. Fou de rage, Henri III ordonne à ces troupes de mater les rebelles coute que coute. Alors que les troupes sont dispersés dans tout le royaume, la révolte gagne le palais royal même.

Après un rapide assaut le château est pillé par des milliers de villageois déchainés. Les gardes complètement submergés n'ont pu empêcher le Roi et sa descendance se faire massacrer. Désormais le Royaume d'Angleterre tombe en miettes. Mais dans le chaos le plus total, un nouvel ordre émerge. Dans un fort isolé, quelques Nobles opportunistes se retrouvent pour revendiquer leurs droits.

Dans cette histoire, je vais incarner un seigneur que j'ai baptisé Le Sauvage qui sera représenté par un étendard noir.

Présentation des cinq prétendant au trône

Seigneur agressif et poussif, il a tendance à oppresser sa population pour lever d'immenses armées constitués presque exclusivement de paysans. Les régions capturées sont systématiquement pillées, il ne parvient à progresser que grâce à sa politique de la terre brûlée.
Son but est de fédérer tous les comtés par la religion et la foi. Il adopte une stratégie défensive en développant beaucoup les comtés et en les dotant de châteaux forts. La progression de l'Evêque est lente, mais une fois installé il est très difficile à déloger d'autant que ces troupes sont très bien entrainés.
Sa cupidité l'amène souvent à vendre tout ce que ses comtés possèdent si les impôts ne lui suffisent pas. Avec cet argent, les troupes restent peu équipées dans l'ensemble, mais un tel trésor attire toutes sortes de mercenaires.
Beaucoup moins agressif, il préfère investir d'avantage sur le développement de sa population, ce qui lui permet de produire des troupes de meilleure qualité. Son principal défaut vient de sa stratégie militaire déplorable, puisqu'il envoie bien souvent ses troupes dans des combats impossibles à gagner, se refusant à toute retraite.
Brillant stratège et gestionnaire, il connait la réalité du terrain. Toutes ses richesses sont utilisées pour l'effort de guerre ce qui en fait un dangereux adversaire. Il fait toujours en sorte que son peuple lui reste fidèle et axe toute sa politique agricole sur la culture du blé. C'est peut être là son seul tort, puisque des temps défavorables associés à des catastrophes peuvent ralentir sa progression.

La répartition des Seigneurs sur la carte

le niveau de difficulté

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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