Bataille pour la Couronne

Chapitre 2 - Ce n'est qu'un début

Été 1268

Bien que les vivres fassent toujours cruellement défaut, un plan d'urgence est mis en place avec l'aide de l'intendant Velvet. Tout d'abord les taxes sont réduites à cinq sous pour cent têtes, permettant aux villageois de mieux endurer la disette. L'effet est certes immédiat, mais au dépend du trésor qui reste désespérément au plus bas. Mais c'est un sacrifice nécessaire.

Le deuxième point du plan d'urgence est de remettre en état les terres. J'ai veillé personnellement à ce que tous les hommes valides soit mis à la tâche. Si les choses se passe bien, un champ supplémentaire sera prêt dès cet automne. Nous pourrons alors y emmener nos troupeaux paitre et laisser un peu de repos à la terre exploité actuellement. Si nous voulons faire des stock de grains il faut à tout prix rehausser la fertilité des sols.

Hiver 1268

Comme prévu la récolte est catastrophique : seulement vingt-six sac de blé. De quoi nourrir convenablement tout le monde pour une seule saison ! La bonne nouvelle c'est que le plan d'urgence commence à donner des résultats. Malgré le rationnement les villageois sont en meilleur santé et les chaumières retrouve le bonheur.

Les sols étant encore très fragiles, je ne me fait guerre d’illusion pour la récolte de l'année prochaine. Je maintiens donc la priorité sur l'entretien des champs afin d'avoir de nouvelles terres fertiles au printemps prochain.

A noter le passage de mercenaires Irlandais qui sont venu proposer leurs services. Si l'usage des mercenaires me me plais guerre, je dois admettre que le comté est vulnérable à la moindre attaque. De toute façon tant que le trésor reste vide je suis pieds et poings liés.

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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