Bataille pour la Couronne

Chapitre 6 - Les jours heureux

Automne 1274

Cette fois j'ai vu les choses en grand, avec de l'or il devient possible de régler les problèmes une bonne fois pour toute. Alors Messire Marchand ce sera 30 têtes de bétails, pas moins ! Et je déclare le rétablissement des rations complètes sans restrictions ! A cette nouvelle une grande fête s'est spontanément organisé sur l'initiative des villageois et nous avons enfin pu gouter à cette fameuse bière venant de l'étranger dont le marchand nous ventait les mérites.

Les récoltes s'annoncent très prometteuses, grâce à la nouvelle variété de blé et aux conditions favorables, les champs ressemblent à des mers de céréales. Il y aura bien plus de travail que prévu aux récoltes, qu'importe, les bucherons seront réquisitionnés.

J'ai également permis aux éleveurs d'occuper tous les champs qu'ils désirent, de cette manière le troupeau grossira plus rapidement. Le fermier général m'indique que les terres ne subiront pas de dégradations le temps d'une saison ou deux.

Année 1275

Maintenant que le comté est remis sur pied, nous allons devoir redoubler d’effort pour former une puissante armée. Il faut mettre en route sans plus tarder une industrie de forge, j'ai donc utilisé une partie du trésor pour acheter du minerai de fer afin de gagner énormément de temps. J'ai également détacher des hommes à la taille du bois et de la pierre pour constituer des réserves en vue de la construction d'une place forte.

L’intendant Velvet n'as pas beaucoup tarder avant de revenir à la charge au sujet des taxes. Selon lui, avec des rations complètes nous pouvons sans problème doubler les impôts. Cette fois-ci je n'ai aucune objection, j'ai beaucoup trop besoin d'or pour financer tous nos projets à venir.

Le destin semble nous donner un répit supplémentaire. Tandis que nous lutons à relever le comté, les autres Seigneurs se perdent en querelles et injures. Le Baron et La Comtesse se disputent des territoires, tandis que Le Comte semble en tirer partit pour attaquer le premier qui faiblira. L'Evêque semble également en profiter pour renforcer ces positions et établir des places fortes.

Il faut par contre que je surveille Le Chevalier qui progresse droit sur nous, cela sera sans doute le premier prétendant que j'aurai à affronter, sauf si je fait alliance. Je devrais peut être lui envoyer quelques flatteries par messager, histoire d'observer sa réaction.

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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