Bataille pour la Couronne

Chapitre 10 - Nouvelles Terres

Été 1278

La situation économique du comté de Gloucertershire est excellente. Quelques années aux conditions favorables ont considérablement accru la productivité de tous les secteurs. Le Bourg est en effervescence constante et la place du marché n'a jamais été aussi animée. Les marchands sont présents plus souvent, ce qui est une bonne chose pour l'approvisionnement en métal.

La production d'armes bat son plein et j'ai maintenant à ma disposition de nombreux forgerons expérimentés. Par contre les matériaux destinés au château sont trop lentement produits, d'autant que chaque automne et hiver les ouvriers cessent leur travail pour prêter main forte aux champs. Pour accélérer un peu la cadence j'ai donc acheté le bois manquant, il reste donc seulement la pierre à extraire.

Automne 1278

Comme Le Chevalier et Le Baron étaient occupés à se combattre, j'en ai profité pour envoyer Jorgen en éclaireur dans le comté voisin de Gwent. En fait chaque saison nous accueillons des immigrés de cette région, ce qui indique que cette terre est pauvre.

Sitôt arrivé, le chef du village transmis à Jorgen une supplique pour que je prenne le contrôle de ses terres. Finalement elle est surtout pauvre en habitants puisque seule une centaine de personnes vivent ici, mais les terres sont en bon état et le stock du grenier est correct. Cela fera un avant-poste intéressant pour surveiller les activités de L'Evêque.

Hiver 1278

Jorgen m'a indiqué que la plupart des paysans sont maintenant rompus aux techniques militaire de base. Velvet n'ayant aucune objection, j'ai ordonné la levée de 200 soldats d'élite en puisant dans les stocks d'épées. Cette première troupe est constituée de solides gaillards qui se sont portés volontaires et combattrons aux cotés des arbalétriers de Jorgenafin qu'ils puissent se perfectionner sur le terrain.

Maintenant nos agresseurs n'ont qu'à bien se tenir !

Printemps 1279

Au comté de Gwent je suis intervenu pour remettre une économie viable en route. Un marchand présent m'a fait un bon prix pour le troupeau de mouton qui ruinent les sols, la laine permis également d'engranger quelques bénéfices substantiels. Quelques têtes de bétail acheté en retour ont suffit pour permettre à tout le monde de profiter d'une double ration et compenser un niveau d’impôts trop élevé pour ce comté.

Durant cette période, une troupe de deux cents Mercenaires Épéiste s'est présentée au bourg de Gwent, voila une occasion à ne pas laisser à d'autres. Jorgen n'a pas du tout apprécié cette nouvelle, les Normands et les Danois se haïssent avant même d'avoir croiser le fer sur ces terres. Peu importe si ils ne veulent combattre ensemble, j'ai maintenant une troupe de réserve qui pourra assurer nos arrières.

Été 1279

Le Baron ayant été défait, une partie des troupes du Chevalier fait route vers nous. Cette fois je ne vais pas attendre qu'ils soient à notre porte, leur nombre étant équivalent au nôtre nous avons toutes les chances de les écraser.

Cela dit il a plus d'un tour dans son sac, cette fois son armée comporte des puissants Chevaliers, sans doute une troupe de mercenaires du sud.

Les chevaliers ont eu la mauvaise idée de prendre l'initiative de charger en premier. Bien que leur puissante armure les protèges des projectiles, ils n'ont rien pu faire une fois qu'ils ont été bloqués par mes Hommes de Fer. Des épéistes suivirent mais nos carreaux les ont empêchés d'atteindre nos lignes. Il ne reste que le plus gros des troupes composé de paysans ... ces imbéciles embourbés dans le marais ont fini par demander grâce et se disperser.

Hiver 1279

Le Baron nous a pris de cours en terminant plus tôt que prévu son château dans le comté de Wilshire. Je comptais le capturer pour récupérer les matériaux qui nous faisaient défaut, maintenant il faudra en faire le siège. Avec Le Chevalier qui continue à envoyer des troupes, cela complique considérablement la situation.

Heureusement Le Comte semble tenir parole, tant que je tiendrai tête au Chevalier et au Baron, il surveillera de son coté La Comtesse et L'Evêque.

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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