Bataille pour la Couronne

Chapitre 9 - Alliance et mésententes

Été 1277

Si la situation intérieure est très satisfaisante (population du comté en croissance, industrie en plein activité, agriculture efficace, impôts ...), je suis très loin du compte pour ce qui est de la situation stratégique. Tous les seigneurs prétendant au trône se sont étendus sur deux autres comtés au minimum et jusqu'à cinq autres pour Le Baron. Par ailleurs je suis toujours inquiet au sujet des intentions de L'Evêque qui ne montre pratiquement aucun signe d'activité. Bien sur, cela ne veux pas dire qu'il n'est pas en train de comploter ou de préparer des troupes d'élites en masse.

C'est décidé, je lance immédiatement au Comte une proposition d'alliance. Son conflit avec La Comtesse bat son plein, je suppose qu'il ne souhaite pas être pris à revers par L'Evèque. Et puis il a peut être été impressionné par ma victoire éclatante sur les troupes du Chevalier.

J'ai profité qu'il n'y a plus de danger immédiat pour envoyé Jorgen en éclaireur sur le comté de Herefordshire. La réaction ne c'est pas faite attendre, le chef local a très mal pris cette intrusion et demandé un retrait immédiat. Je pourrai sans doute les écraser facilement, mais la population risque de me le faire payer cher par la suite.

Automne 1277

Le retour du Comte est plus rapide que je ne le pensais. Comme je le supposais, il est ravi par ma proposition. De plus c'est un allier de poids, Velvet estime qu'il s'agit du seigneur le plus puissant toutes statistiques confondues. Je dois en profiter pour renforcer ma position et lancer une contre-attaque décisive sur Le Chevalier.

Hiver 1277

Quand on parle du loup ... Une troupe est une fois de plus à nos porte. Il n'y a cette fois que 150 hommes, j'ai envoyé Jorgen s'en charger. Pour parer à tout excès de confiance, je lui demande de rester prudent car je compte sur sa présence pour être le fer de lance de mon armée d'invasion. Il ne faut donc pas qu'il ne subisse trop de perte !

Une compagnie de soldat d'élite au grand complet était présent. La situation du terrain à une fois de plus joué en notre faveur, si la troupe d'élite avait attaqué Jorgen en embuscade les pertes auraient pu être terribles.

Les espions ont rapportés une nouvelle intéressante, il semble que Le Baron ne soit pas non plus très amis avec Le Chevalier. Cela a pour conséquence de diviser les troupes du Chevalier, il va falloir étudier comment tirer parti de cette situation.

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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