Bataille pour la Couronne

Chapitre 5 - La menace se précise

Année 1272

La croissance du comté de Gloucestershire se poursuit, nous avons eu le bonheur de célébrer la naissance du millième habitant le jour saint de Noël 1272. A cet occasion je décrète deux semaines de célébrations et permis aux villageois d'obtenir un rationnement normal. Un ancien me rapporte pour l'occasion que le peuple n'a jamais été aussi heureux. Je pris cela pour un compliment mais je garde bien de toute vanité, car Dieu seul c'est les épreuves qui nous attendent. Mais pour le moment il mieux vaux profiter de l'instant présent.

Printemps 1273

Contrairement aux usages, l'intendant Velvet souhaite que nous soyons seul pour présenter son rapport annuel. Il se montra cette fois assez sévère en pointant du doigt un trésor désespérément vide. Après de longs atermoiement, il présenta enfin ces conclusions : il était temps de profiter de nos excellents résultats pour augmenter les impôts.

Pour ma part je reste réservé sur ce point, nous avons demandé jusqu'à présent énormément de sacrifices à nos gens et maintenant qu'ils peuvent souffler un peu nous allons de nouveau les écraser de taxes. D'autant qu'il n'est pas encore dit que nous allons pouvoir maintenir des rations normal jusqu'aux prochaines récoltes.

Velvet peut se montrer parfois aussi têtu qu'un Écossai, j'ai du user de mon autorité pour parvenir à un compromis. D'accord pour augmenter les taxes, mais pas plus de huit sous pour cent têtes. Comme Velvet l'avait prévu, personne n'a contesté le nouveau taux. J'espère ne pas avoir à le regretter un jour !

Été 1273

Cet été est particulièrement chaud. Malheureusement ce sont les cultures qui en pâtissent et un champ heureusement inexploité est déjà complètement incultivable. C'est très dommage, je comptais sur cette récolte pour mettre un terme définitif au problème chronique de malnutrition. Je vais devoir passer de nouveau le rationnement à la demis part, j'espère que les villageois ne m'en voudrons pas trop.

Automne 1273

Les effets de la sècheresse n'ont heureusement pas eu d’effets dramatique. Le temps s'est progressivement amélioré et à permis de sauver une partie des récoltes. Le fermier général m'a expliqué qu'il allait conserver autant de semailles possible, de cette manière nous aurons des cultures plus résistantes aux sècheresses. Quant au terrain détruit, les dégâts ne sont pas très important et tout devrait être mis en état d'ici cet hiver.

L’intendant Velvet ne c'est pas non plus privé d'une visite amicale pour m'annoncer fièrement l'état du trésor. Je dois maintenant reconnaitre qu'il a eu raison d'insister, grâce à l'augmentation des taxes nous avons pratiquement doubler nos réserves d'or en à peine deux saisons. Mais comment deviendrai-je sans lui ?

Hiver 1273

Nous avons le déplaisir de recevoir un messager du Baron. Ce gros lard flottant à oser me proférer des menaces ! De plus ces troupes se dirigent dangereusement vers nous, il n'y a cette fois plus de temps à perdre. J'ai renvoyé le messager en indiquant que je ne m'abaisserai pas à répondre.

Mes espions viennent de me confirmer leurs précédents rapports, plusieurs Seigneurs ont déjà annexés des comtés avoisinant les leurs, seul Le Chevalier a subit une défaite humiliante contre les paysans libre du Devon. Mais cela ne l’arrêtera pas longtemps.

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10 Commentaires

  • Très chouette rapport de partie, bien romancé et illustré, j'attends la suite !

  • Merci pour les encouragements. Par contre j'ai encore semé pleins de fautes, ce n'est pas faute d'avoir lu et relu ... cry

  • Excellent, j'ai adoré l'histoire, ça se lit très vite et avec beaucoup de plaisir. Du coup, ça me donne envie de me mettre à ce jeu !

  • Continue comme ça DoubleAccentCirconflexe

    Je n'arrive pas à savoir si j'ai joué à ce jeu ou pas, les graphismes ne me disent rien. Peut-être étais-ce sa suite.

  • Merci pour vos encouragements smile

    Je ferai un dossier à l'occasion sur les trois jeux de la licence Lords of the Realm, c'est vrai que le premier et le deuxième sont très similaire dans leurs mécaniques, sauf que le 2eme est plus orienté multi-joueurs, donc la phase gestion évolue plus rapidement.

    J'avais posté un avis sur la page de téléchargement de LTF, il y a quelque temps : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1361&fic=comments

  • Très chouette review, j'ai bien accroché !

    J'ai un vague souvenir de ce jeu dans ma jeunesse mais je n'y avais jamais rien compris DoubleAccentCirconflexe

    Dans le même genre j'ai découvert récemment King of Dragon Pass. Un peu le même genre de gestion texte avec une foule d'autres concepts dont notamment un panthéon très fourni, une histoire de la tribu qui doit influer sur nos choix, de l'exploration, des évènements aléatoires... Un peu complexe à prendre en main mais vraiment bien foutu.

  • A voir les graphismes de la suite, maintenant je suis certain que c'est au 2 que j'ai joué. ça a l'air assez semblable mais je me souviens que je n'avais pas trop accroché à la phase des combats.

  • Hello,

    J'ai bien envie de poursuivre les aventures du Sauvage, arrivé au stade critique d'une prise de place forme ennemie, j'avais avancé le jeu pour le Chapitre 13 mais sans rédiger d'article.
    Le truc qui me titille c'est le système de chapitrage, oui cela permet une lecture plus agréable mais le script de l'article est de plus en plus volumineux à chaque édition. Je me demande donc si je ne devrais pas diviser l'histoire en saison en créant un nouvel article chapitré pour la suite.

    Autre chose, j'ai un peu joué à Stronghold 3 et autant je trouve les cinématiques indignes pour ce jeu, autant je suis tenté de m'en servir pour illustrer mon histoire, de manière à présenter plus de personnages en utilisant le même style graphique. Les dessins N&B sont vraiment pas mal, et cela à l’avantage de trancher avec les images ingame en couleur du jeu.

    Qu'en pensez-vous ? Des suggestions ? sourire

  • Quel est le problème de la taille du script ? Cela dit tu peux effectivement faire une partie 1 et une partie 2 dans un nouvel article chapitré aussi.

    L'image que tu as mise est un exemple des cinématiques de Stronghold 3 ? C'est plutôt pas mal le style crayonné je trouve. smile

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